Kojima confirma que existe la muerte 3, pero no lo desarrollará
Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie de la muerte de Death Stranding, tiene un concepto intrigante para un potencial de la muerte Stranding 3, pero ha confirmado que él no será el que lo devuelva a la vida. Profundiza en cómo la muerte se extiende 2 pavimenta el camino para futuras entregas y explora lo que se avecina para el viaje creativo de Kojima.
Muerte Stranding 3 puede no estar bajo el liderazgo de Kojima
Death Stranding 2 da paso a las "secuelas interminables"
En una entrevista perspicaz con VGC el 8 de mayo, Hideo Kojima dio a conocer que, si bien ha conceptualizado lo que la Muerte Stranding 3 podría implicar, no dirigirá el proyecto. Destacó una característica clave de Death Stranding 2 (DS2), las "puertas de placa", que él cree que podría facilitar una serie de secuelas establecidas en varios países, lo que puede conducir a una serie infinita. Kojima declaró: "Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables". Sin embargo, dejó en claro que no tiene intención de desarrollar personalmente una tercera entrega, diciendo: "Yo, por supuesto, no tengo planes de hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo". Esto deja la puerta abierta para que otros desarrolladores tomen el timón con las ideas originales de Kojima.
La pandemia cambió el tema de la muerte
El impacto global de la pandemia Covid-19 influyó significativamente en la dirección temática de Death Stranding 2. Lanzado justo antes de que el mundo entrara en bloqueo en noviembre de 2019, el tema del juego original giraba en torno a la conectividad y los peligros del aislamiento. Kojima reflexionó: "El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que estaba diciendo:" Vamos a conectarnos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos ". Ese fue el tema, la historia y el juego para la muerte de la muerte ".
La pandemia reflejó la narrativa del juego, enfatizando la importancia de la red quiral, que Kojima comparó con Internet. Señaló: "Sobrevivimos a la pandemia debido a Internet y las personas estaban conectadas en línea". Sin embargo, observó una paradoja donde la misma división de Internet fomenta. Con el surgimiento del metaverso, se preocupa por la erosión de la interacción humana real, afirmando: "La comunicación entre los seres humanos no está destinado a ser así. Conoces a las personas por casualidad o ves lugares que no esperabas ver. Con la forma en que nos dirigimos, perderías todo eso".
Después de la pandemia, Kojima reconsideró el tema original para DS2, cuestionando los beneficios de la conectividad excesiva. Compartió: "Tal vez no sea tan bueno conectarse tanto", un sentimiento reflejado en uno de los personajes del juego. Los hilos en los logotipos de los Juegos sugieren sus temas: "Let's Connect" del primer juego frente a "No deberíamos haber conectado". Kojima bromeó: "Cuando realmente comienzas a pensar en lo que significa conectarse, comienzas a preguntarte ... eso es todo lo que diré por ahora".
Más proyectos por venir
Aunque Kojima puede no liderar el próximo juego de fachada de muerte, sus empresas creativas están lejos de terminar. En diciembre de 2023, él y Jordan Peele anunciaron su colaboración en el juego OD (anteriormente sobredosis) en los Game Awards 2023, en asociación con Microsoft Game Studios. Kojima reveló: "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que ya he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería infraestructura que nunca antes era necesario, así que lo discutí con muchas grandes compañías diferentes y hice presentaciones, pero realmente parecían pensar que estaba enojado".
Además, Kojima colaborará con PlayStation en un "juego de espionaje de acción de próxima generación", anunciado durante el estado de juego de PlayStation en enero de 2024. Este nuevo IP original marca un hito significativo, como dijo Kojima, "celebraré el 40 aniversario de mi carrera de producción de juego. Soy confiado en que este título será la culminación de mi trabajo" "." "." ". El desarrollo comenzará una vez que se complete DS2.
Si bien estos proyectos están en el horizonte, los fanáticos no tendrán que esperar mucho contenido de Kojima, con Death Stranding 2: en la playa programado para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, en PlayStation 5. ¡Manténgase informado con las últimas actualizaciones sobre Death Stranding 2: On the Beach revisando nuestro artículo dedicado a continuación!





