小島證實死亡擱淺3,但他不會發展

作者 : Blake May 18,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima是《死亡障礙》系列背後的有遠見的人,他對潛在的死亡陷入困境有一個有趣的概念,但他已經確認他不會將其栩栩如生。深入研究死亡2如何為將來的分期付款鋪平道路,並探索小島創意旅程的未來。

死亡擱淺3可能不在小島的領導下

死亡擱淺2為“無盡續集”讓路

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

在5月8日對VGC的深刻訪談中,Hideo Kojima揭示了儘管他概念化了死亡障礙3的可能性,但他不會指導該項目。他強調了《死亡擱淺2》(DS2)的關鍵特徵,即“板門”,他認為這可以促進在各個國家設置的一系列續集,這可能導致無限系列。小島說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”但是,他明確表示,他無意親自開發第三部分,他說:“當然,我沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”這為其他開發人員打開了大門,可以用小島的原始想法掌管。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

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COVID-19大流行的全球影響顯著影響了死亡的主題方向2。在2019年11月世界鎖定之前發射的是,原始遊戲的主題圍繞著連接性和隔離危險。小島反映:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

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大流行反映了遊戲的敘述,強調了手性網絡的重要性,而小島將其比作互聯網。他指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”然而,他觀察到了一個悖論,同一互聯網促進了部門。隨著元評估的興起,他擔心真正的人類互動的侵蝕,並指出:“人類之間的交流並不意味著這種方式。您偶然遇到人或看到您沒想到會看到的景點。隨著我們的前進方式,您將失去所有這些。”

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小島大流行後,重新考慮了DS2的原始主題,質疑過度連通性的好處。他分享道:“連接這麼多的事情也許不是一件好事,”這一觀點反映在遊戲的一個角色中。遊戲徽標中的鏈暗示了他們的主題:第一場遊戲的“讓我們連接”與續集的“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

儘管小島可能不會帶領下一個死亡擱淺遊戲,但他的創意企業還遠遠沒有結束。 2023年12月,他和喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards獎上宣布了他們在Game OD(以前過量)上的合作。考吉瑪透露:“我們正在與微軟合作的項目是我已經在考慮五到六年的一個項目。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

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此外,小島將與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。 DS2完成後,該開發將開始。

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儘管這些項目即將到來,但粉絲們不必等待小島的新內容,而Death strand strand 2:在海灘上計劃於2025年6月26日在PlayStation 5上發行。請訪問《死亡雜物2:在海灘上的最新更新:通過在下面查看我們的專用文章!