小岛证实死亡搁浅3,但他不会发展

作者 : Blake May 18,2025

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

Hideo Kojima是《死亡障碍》系列背后的有远见的人,他对潜在的死亡陷入困境有一个有趣的概念,但他已经确认他不会将其栩栩如生。深入研究死亡2如何为将来的分期付款铺平道路,并探索小岛创意旅程的未来。

死亡搁浅3可能不在小岛的领导下

死亡搁浅2为“无尽续集”让路

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

在5月8日对VGC的深刻访谈中,Hideo Kojima揭示了尽管他概念化了死亡障碍3的可能性,但他不会指导该项目。他强调了“死亡绞合2(DS2)”的关键特征,即“板门”,他认为这可以促进在各个国家设置的一系列续集,这可能导致无限系列。小岛说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”但是,他明确表示,他无意亲自开发第三部分,他说:“当然,我没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”这为其他开发人员打开了大门,可以用小岛的原始想法掌管。

大流行改变了死亡搁浅2的主题

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

COVID-19大流行的全球影响显着影响了死亡的主题方向2。在2019年11月世界锁定之前发射的是,原始游戏的主题围绕着连接性和隔离危险。小岛反映:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”

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大流行反映了游戏的叙述,强调了手性网络的重要性,而小岛将其比作互联网。他指出:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”然而,他观察到了一个悖论,同一互联网促进了部门。随着元评估的兴起,他担心真正的人类互动的侵蚀,并指出:“人类之间的交流并不意味着这种方式。您偶然遇到人或看到您没想到会看到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”

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小岛大流行后,重新考虑了DS2的原始主题,质疑过度连通性的好处。他分享道:“连接这么多的事情也许不是一件好事,”这一观点反映在游戏的一个角色中。游戏徽标中的链暗示了他们的主题:第一场游戏的“让我们连接”与续集的“我们不应该连接”。小岛取笑:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”

更多项目

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

尽管小岛可能不会带领下一个死亡搁浅游戏,但他的创意企业还远远没有结束。 2023年12月,他和乔丹·皮尔(Jordan Peele)与Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards奖上宣布了他们在Game OD(以前过量)上的合作。考吉玛透露:“我们正在与微软合作的项目是我已经在考虑五到六年的一个项目。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”

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此外,小岛将与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。 DS2完成后,该开发将开始。

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尽管这些项目即将到来,但粉丝们不必等待小岛的新内容,而Death strand strand 2:在海滩上计划于2025年6月26日在PlayStation 5上发行。请访问《死亡杂物2:在海滩上的最新更新:通过在下面查看我们的专用文章!