Kinukumpirma ni Kojima ang Kamatayan na Stranding 3, ngunit hindi niya ito bubuo
Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Death Stranding, ay may nakakaintriga na konsepto para sa isang potensyal na Stranding ng Kamatayan 3, gayunpaman kinumpirma niya na hindi siya ang isa upang mabuhay ito. Delve sa kung paano ang kamatayan stranding 2 ay nagbibigay daan para sa mga pag -install sa hinaharap at galugarin kung ano ang nasa unahan para sa malikhaing paglalakbay ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Ang Kamatayan Stranding 2 ay gumagawa ng paraan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"
Sa isang matalinong pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, inihayag ni Hideo Kojima na habang na -konsepto niya kung ano ang maaaring makasama ng Kamatayan na Stranding 3, hindi siya magiging patnubay sa proyekto. Itinampok niya ang isang pangunahing tampok mula sa Death Stranding 2 (DS2), ang "Plate Gates," na pinaniniwalaan niya na maaaring mapadali ang isang serye ng mga pagkakasunod -sunod na itinakda sa iba't ibang mga bansa, na potensyal na humahantong sa isang walang katapusang serye. Sinabi ni Kojima, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod." Gayunpaman, nilinaw niya na wala siyang balak na personal na bumuo ng isang ikatlong pag -install, na nagsasabing, "Ako, siyempre, ay walang anumang mga plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong isang konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito." Iniwan nito ang bukas na pintuan para sa iba pang mga developer na kumuha ng helmet kasama ang mga orihinal na ideya ni Kojima.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Ang pandaigdigang epekto ng pandemya ng Covid-19 ay makabuluhang naiimpluwensyahan ang pampakay na direksyon ng Kamatayan na Stranding 2. Inilunsad bago pa man napunta ang mundo noong Nobyembre 2019, ang tema ng orihinal na laro ay umiikot sa koneksyon at ang mga panganib ng paghihiwalay. Sinasalamin ni Kojima, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya't sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta kami sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Ang pandemya ay sumasalamin sa salaysay ng laro, na binibigyang diin ang kahalagahan ng Chiral Network, na inihalintulad ni Kojima sa Internet. Nabanggit niya, "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online." Gayunpaman, napansin niya ang isang kabalintunaan kung saan ang parehong internet fosters division. Sa pagtaas ng metaverse, nag -aalala siya tungkol sa pagguho ng tunay na pakikipag -ugnayan ng tao, na nagsasabi, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o nakikita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa pamamagitan ng paraan na tayo ay pupunta, mawawala ka sa lahat ng iyon."
Post-Pandemic, muling isinasaalang-alang ni Kojima ang orihinal na tema para sa DS2, na nagtatanong sa mga pakinabang ng labis na koneksyon. Ibinahagi niya, "Siguro hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis," isang damdamin na makikita sa isa sa mga character ng laro. Ang mga strands sa mga logo ng mga laro ng pahiwatig sa kanilang mga tema: ang "Let's Let's Connect" kumpara sa sunud -sunod na "hindi tayo dapat nakakonekta." Si Kojima ay nanunukso, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Bagaman maaaring hindi manguna si Kojima sa susunod na laro ng Stranding ng Kamatayan, ang kanyang malikhaing pakikipagsapalaran ay malayo. Noong Disyembre 2023, inihayag niya at ni Jordan Peele ang kanilang pakikipagtulungan sa laro na OD (dating labis na dosis) sa Game Awards 2023, sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. Inihayag ni Kojima, "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko sa loob ng lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako."
Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakatakdang makipagtulungan sa PlayStation sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na Espionage Game," inihayag sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024. Ang bagong orihinal na IP ay nagmamarka ng isang makabuluhang milestone, tulad ng sinabi ni Kojima, "Ipagdiriwang ko ang ika-40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ay magiging pinakakilala ng aking trabaho. Ang pag -unlad ay magsisimula sa sandaling nakumpleto ang DS2.
Habang ang mga proyektong ito ay nasa abot -tanaw, ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay nang matagal para sa mga bagong nilalaman mula sa Kojima, na may Death Stranding 2: Sa beach na nakatakdang ilabas sa Hunyo 26, 2025, sa PlayStation 5. Manatiling alam sa pinakabagong mga pag -update sa Death Stranding 2: Sa Beach sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!





