Horizon: PlayStation'ın oyun sadakati ile potansiyel büyük ekran zaferi
Uncharted ve Last of Us'un başarılı sinematik uyarlamalarının ardından Sony, Horizon Zero Dawn'ın gümüş ekranı zarafete ayarlandığını açıkladı. PlayStation Studios ve Columbia Pictures'ın bir araya gelmesiyle, yaklaşan film Aloy'un Origin Hikayesi'ne ve oyunun büyüleyici, makine dolu dünyasına girecek. Gelişimin ilk aşamalarında hala olsa da, bu proje, kaynak materyale sadık kalması koşuluyla, Gişe'de Sony'nin ilk büyük video oyunu zaferi olma potansiyelini koruyor.
Son yıllarda hem film hem de televizyonda çok sayıda başarılı video oyunu uyarlaması gördü. Super Mario Brothers ve Sonic the Hedgehog filmleri gibi gişe rekorları kıranlar, hem eleştirel beğeni hem de gişe performansında mükemmel olan aile dostu içerik için yüksek standartlar belirlediler. Küçük ekranda, Sony's The Last of Us serisi, Netflix'in Arcane ve Amazon Prime's Fallout gibi fan favorilerinin saflarına katıldı. Tom Holland'ın rol aldığı Uncharted filmi gibi karışık incelemelerle bile uyarlamalar, gişede 400 milyon doların üzerinde bir artış yapmayı başardı.
Ancak, "Video Game Lance" hala devam ediyor, bazı uyarlamalar orijinal oyunların özünü yakalayamıyor. Birçok hayranı hayal kırıklığına uğratan sevgili kaynak materyalinden sapmamış . Borderlands filmi ve Amazon'un Like A Dragon: Yakuza serisi gibi son örnekler, oyunların hikayeleri, lore ve tonuna sadık kalmadıkları için kötü eleştirel ve ticari performansa yol açtıkları için bu sorunu daha da gösteriyor.
Bu bizi ufka geri getiriyor. Daha önce Netflix, 2022'de, kıyamet öncesi dönemini araştıracak olan Horizon 2074 olarak adlandırıldığı söylentisi olan bir seri uyarlamasını duyurdu. Bununla birlikte, bu yön, orijinal oyunun sadık bir şekilde uyarlanmasını isteyen ve ikonik robot hayvanlarıyla tamamlanan taraftarlar arasında tartışmalara yol açtı. Neyse ki, bu proje artık Netflix'te geliştirilmiyor ve Horizon şimdi sinematik bir sürüm için hazırlanıyor. Bir film biçimine geçiş stratejiktir, çünkü daha büyük bütçe, oyunun görsel ihtişamını hayata geçirmek için gereken kapsamlı CGI'yi daha iyi karşılayacaktır.
Horizon , Last of Us'ın başarılı modelini takip ederse, PlayStation'ın ilk büyük sinema hit olmasının bir nedeni yoktur. Oyunun çekiciliği robotik yaratıklarının ötesine uzanır; Anlatısı çok övüldü, 2017'de Oyun Ödülleri'nde En İyi Anlatım gibi ödüller kazandı ve 2018 Dice Ödülleri'nde hikayede olağanüstü başarı. 31. yüzyıl Kuzey Amerika'da yer alan hikaye, Nora kabilesinin bir üyesi olan Aloy'u, kökenlerinin gizemini ve bilim adamı Elisabet Sobeck ile bağlantılarını çözdüğü için takip ediyor. Dünyanın iklimini kurtarma çabaları ve haydut bir AI'nın ortaya çıkması da dahil olmak üzere karmaşık ilişkiler ve dünya inşası, sinematik hikaye anlatımı için zengin bir goblen sunuyor.
Horizon'un anlatısı en başından itibaren zorlanıyor ve sadakatle uyarlanıyorsa, iyi bir şekilde filme dönüşebilir. Oyunun farklı dünyası, zamanında temaları ve sinematik estetiği onu diğer potansiyel franchise'lardan ayırdı. Horizon Forbidden West'in geniş hikayesi ile uzun süreli bir sinematik dizi için geniş bir malzeme var. Film, oyunu başarılı kılan unsurları koruyabilirse, eleştirel ve ticari olarak başarılı bir adaptasyon olma potansiyeline sahiptir.
Sony , Ghost of Tsushima ve Helldivers 2 gibi daha fazla başlığı filmlere ve TV şovlarına uyarlamayı planladığı için, orijinal oyunların bütünlüğünü korumak başarı için çok önemli olacak. Horizon'u harika yapan şeyden ayrılmak, Borderlands gibi uyarlamalarda görüldüğü gibi fan tepkisini ve finansal kayıpları davet edebilir. Sony, proje için seçilen yazarlar ve yönetmenlerle birlikte, kaynak materyalin değerini tanımalı ve Horizon'un sinematik başarısını sağlamak için buna sadık kalmalıdır.


