Горизонт: Потенциальный триумф PlayStation Big Screen с лояльностью игры

Автор : Nathan May 01,2025

После успешных кинематографических адаптаций Uncharted и последних из нас Sony теперь объявила, что Horizon Zero Dawn собирается украсить серебряный экран. С объединением PlayStation Studios и Columbia Pictures, предстоящий фильм углубится в историю происхождения Алоя и очаровательный, наполненный машиной мира. Несмотря на то, что этот проект все еще находится на ранних этапах разработки, обладает потенциалом, чтобы стать первым крупным триумфом видеоигр Sony в кассе, при условии, что он остается верным исходным материалам.

В последние годы были многочисленные успешные адаптации видеоигр как на кино, так и на телевидении. Блокбастеры, такие как The Super Mario Brothers и Sonic The Hedgehog Films, установили высокие стандарты для семейного содержания, превосходя как в признании критиков, так и в кассовых сборе. На маленьком экране серия Sony «Последняя из США» присоединилась к рядам фаворитов фанатов, таких как Fans Fanuites Netflix Arcane и Amazon Prime Fallout . Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Movie с Томом Холландом, смогли получить более 400 миллионов долларов в кассах.

Тем не менее, «проклятие видеоигр» все еще задерживается, а некоторые адаптации не смогли захватить суть оригинальных игр. Неоттаченный из любимого исходного материала, разочаровывая многих фанатов. Недавние примеры, такие как The Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series дополнительно иллюстрируют эту проблему, так как они не смогли оставаться верными сюжетным линиям, знаниям и тонам, что приводит к плохой критической и коммерческой деятельности.

Уникальные роботизированные экосистемы Horizon были бы невероятны, чтобы свидетельствовать на большом экране.
Такие неудачи являются частью более широкой проблемы с адаптацией. Например, The Witcher's The Witcher взял на себя значительные свободы благодаря своему исходному материалу, изменяя события, персонажи и общий тон. В то время как адаптации часто требуют корректировок в соответствии с их новой средой, эти радикальные изменения могут оттолкнуть поклонников оригинальных работ, что приведет к разочарованию и потенциальному отказу.

Это возвращает нас к горизонту . Ранее Netflix объявил о серии адаптации в 2022 году, по слухам, озаглавленной Horizon 2074 , который исследовал эпоху до апокалипсиса. Тем не менее, это направление вызвало противоречие среди поклонников, которые хотели верную адаптацию оригинальной игры, в комплекте с ее культовыми роботами. К счастью, этот проект больше не работает в Netflix, и Horizon теперь готов к кинематографическому выпуску. Этот переход к формату фильма является стратегическим, поскольку более крупный бюджет будет лучше приспособиться к обширному CGI, необходимому для воплощения в жизнь визуального великолепия игры.

Если Horizon следует за успешной моделью последней из нас , нет никаких причин, по которым он не может стать первым крупным хитом PlayStation. Апелляция игры выходит за рамки его роботизированных существ; Его повествование высоко оценили, получив награды, такие как «Лучший повествование» на Game Awards в 2017 году, и выдающиеся достижения в истории на премии Dice Awards 2018 года. Расположенный в 31 -м веке в Северной Америке, история следует за Алой, членом племени Норы, когда она раскрывает тайну своего происхождения и их связь с ученом Элизабетом Собеком. Сложные отношения и мировое построение, в том числе усилия по спасению климата Земли и появлением мошеннического ИИ, предлагают богатый гобелен для кинематографического рассказывания историй.

Уникальные культуры мира горизонта могут оказаться такими же убедительными, как племена аватара.
Подробные культуры и поселения Алой столкнутся на протяжении всего своего путешествия, создают захватывающий мир, который может подпитывать убедительную франшизу фильма. Подобно тому, как серия Аватара Джеймса Кэмерона исследует племена На'Ви, фильм «Горизонт» мог бы углубиться в способы защиты себя от роботизированных охотников. Уникальные боевые встречи в игре с участием таких существ, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, обещают визуально потрясающие последовательности действий. Эти элементы в сочетании с конкурирующими племенами и мошенническими ададами будут предлагать динамические проблемы для Алой и ее союзников в обстановке фильма.

Повествование Horizon с самого начала убедительно, и если он верно адаптирован, он может хорошо перевести в съемку. Отличный мир игры, своевременные темы и кинематографическая эстетика отличают ее от других потенциальных франшиз. С обширной историей о Horizon, запрещенном Западе , есть достаточно материала для долгосрочной кинематографической серии. Если фильм может сохранить элементы, которые сделали игру успешной, он может быть критически и коммерчески успешной адаптацией.

Поскольку Sony планирует адаптировать больше названий, таких как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, в фильмы и телешоу, поддержание целостности оригинальных игр будет иметь решающее значение для успеха. Отказ от того, что сделало Horizon Great, могло пригласить обратную реакцию и финансовые потери вентилятора, как видно с такими адаптациями, как Borderlands . Sony, наряду с писателями и режиссерами, выбранными для проекта, должна распознать ценность исходного материала и оставаться верным ему, чтобы обеспечить кинематографический успех Horizon .

Какую адаптацию видеоигр вам больше всего рады? -----------------------------------------------------