Horizon:PlayStationの潜在的な大画面の勝利とゲームの忠誠心
UnchartedとThe Last of Usの映画の適応が成功した後、SonyはHorizon Zero Dawnがシルバースクリーンを飾るように設定されていることを発表しました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesがチームを組み、今後の映画はAloyのOrigin Storyとゲームの魅惑的な機械に満ちた世界を掘り下げます。まだ開発の初期段階にありますが、このプロジェクトは、ソース資料に忠実である限り、興行収入でソニーの最初の主要なビデオゲームの勝利である可能性を秘めています。
近年、映画とテレビの両方で多くの成功したビデオゲームの適応が見られました。 Super Mario BrothersやSonic The Hedgehogの映画などの大ヒット作は、家族向けのコンテンツに高い基準を設定しており、批評家の称賛と興行性の両方のパフォーマンスに優れています。小さな画面では、SonyのThe Last of UsシリーズがNetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、ファンのお気に入りのランクに参加しました。 Tom Holland-Straring Uncharted Movieなどの混合レビューを使用した適応でさえ、興行収入で4億ドル以上をかけて獲得できました。
しかし、「ビデオゲームの呪い」はまだ残っており、いくつかの適応は元のゲームの本質を捉えることができません。愛されているソース素材から迷い込んで、多くのファンを失望させました。 The Borderlands FilmやAmazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズなどの最近の例は、ゲームのストーリー、伝承、トーンに忠実であり続け、批判的で商業的なパフォーマンスが不十分であるため、この問題をさらに説明しています。
これは私たちを地平線に戻します。以前は、Netflixは2022年にシリーズの適応を発表しました。これは、 Horizon 2074と題されていると噂されていました。しかし、この方向性は、象徴的なロボット動物で完全に、元のゲームの忠実な適応を望んでいたファンの間で論争を引き起こしました。幸いなことに、そのプロジェクトはNetflixで開発されなくなり、 Horizonは映画のリリースに設定されています。映画の形式へのこのシフトは戦略的です。なぜなら、より大きな予算は、ゲームの視覚的な素晴らしさを実現するために必要な広範なCGIに適しているためです。
HorizonがLast of Usの成功したモデルに従っている場合、PlayStationの最初のメジャーシネマヒットになれない理由はありません。ゲームの魅力は、ロボットの生き物を超えています。その物語は高く評価されており、2017年のゲーム賞でのベストナラティブのような賞を獲得し、2018年のサイコロ賞での傑出した功績を獲得しています。 31世紀の北米を舞台にしたこの物語は、ノラ族のメンバーであるアロイに続きます。地球の気候を救う努力と不正なAIの出現を含む、複雑な関係と世界構築は、映画のようなストーリーテリングのための豊かなタペストリーを提供します。
Horizo nの物語は最初から説得力があり、忠実に適応すれば、映画にうまく翻訳される可能性があります。ゲームの明確な世界、タイムリーなテーマ、映画の美的は、他の潜在的なフランチャイズとは一線を画しています。 Horizon Forbidden Westの広大な物語により、長期の映画シリーズには十分な素材があります。映画がゲームを成功させた要素を保持できる場合、それは批判的かつ商業的に成功した適応になる可能性があります。
Sonyは、 TsushimaのGhostやHelldivers 2などのタイトルを映画やテレビ番組に適応させることを計画しているため、元のゲームの整合性を維持することが成功するために重要です。 Borderlandsのような適応で見られるように、 Horizonを偉大にしたものとは異なります。ソニーは、プロジェクトに選ばれた作家や監督とともに、ソース資料の価値を認識し、 Horizo nの映画の成功を確実にするためにそれに忠実であり続けなければなりません。








