Sinubukan ang Gundam Breaker 4 sa singaw na deck, switch, ps5

May-akda : Leo Jul 08,2025

Bumalik sa unang bahagi ng 2016, habang naghahanap para sa mga larong import-friendly sa PS Vita, madalas akong nakarating sa *gundam breaker *. Kung hindi ka pamilyar sa serye, larawan na mabilis na hack at slash gameplay na fused na may mga mekanika ng RPG, malalim na pagpapasadya, at isang tunay na pagnanasa para sa Gunpla (mga modelo ng plastik na Gundam). Sa paligid ng oras na iyon, inihayag ng Bandai Namco ang isang Asia-only English release ng * Gundam Breaker 3 * para sa parehong PS4 at PS Vita, na nag-uudyok sa akin na bumili ng parehong mga bersyon. Ang larong iyon ay naging aking unang tunay na karanasan sa Gundam, at mula doon, nag -import ako at naglaro * Gundam Breaker 1 * at * 2 * sa Vita, na kalaunan ay nangongolekta ng halos bawat pamagat ng Gundam na inilabas sa Ingles sa buong mga platform.

Kaya't kapag ang Gundam Breaker 4 * ay ipinahayag nang mas maaga sa taong ito at nakumpirma para sa isang pandaigdigang paglulunsad ng multi-platform, ito ay isa sa mga pinaka-kapana-panabik na sorpresa ng 2024. Ngayon ay magagamit sa Steam, Switch, PS4, at PS5, gumugol ako ng halos 60 oras sa buong mga platform at ganap na sambahin *Gundam Breaker 4 * - kahit na ito ay may ilang mga hiccups.

Ang paglabas na ito ay makabuluhan hindi lamang para sa laro mismo, ngunit kung gaano kalayo ang prangkisa ay dumating sa kanluran. Nawala ang mga araw ng paghihintay para sa isang paglabas ng Ingles na Ingles o kinakailangang mag-import ng mga pisikal na kopya. Hindi tulad ng *Gundam Breaker 3 *, na nakakita lamang ng isang bersyon ng Ingles sa Asya, *Gundam Breaker 4 *dumating sa buong mundo na may dalawahang suporta sa audio at maraming mga pagpipilian sa subtitle (kabilang ang mga efigs at marami pa). Ngunit lampas sa mga pagpapabuti ng lokalisasyon, ano ang tungkol sa pagganap ng gameplay at platform? Ang pagsusuri na ito ay sumasaklaw sa lahat ng iyon - at kahit na sumisid sa aking personal na paglalakbay sa pagbuo ng aking pinakaunang master grade gunpla pagkatapos magsimula sa mga high grade kit.

Ang kwento - mga hit at misses

*Ang Gundam Breaker 4*'ay nagsasalaysay mula sa pag -andar hanggang sa makisali. May mga sandali kung saan ang pag-uusap ng pre-mission ay bahagyang nag-drag, kahit na ang huling kalahati ng kuwento ay naghahatid ng malakas na karakter ay nagpapakita at mas mahusay na nakasulat na mga eksena. Para sa mga bagong dating, ang laro ay gumagawa ng isang disenteng trabaho ng pag -iwas sa iyo sa mundo, kahit na ang ilang mga pagpapakita ng character ay maaaring makaramdam ng undercontextualized nang walang paunang kaalaman sa serye. Dahil sa embargo, maaari ko lamang talakayin ang unang dalawang kabanata, na nag -aalok ng isang medyo pamantayang pag -setup. Gayunpaman, sa pagtatapos ng kampanya, mas gusto ko ang pangunahing cast - kahit na ang aking mga paboritong character ay lilitaw sa kalaunan sa kwento.

Pagpapasadya - Ang Puso ng Gundam Breaker 4

Gayunpaman, ang tunay na draw ng * Gundam Breaker 4 * ay hindi ang kwento - ito ang hindi kapani -paniwalang detalyadong sistema ng pagpapasadya ng gunpla. Mula sa simula, bubuo ka at mag -upgrade ng iyong sariling mobile suit, piraso ng piraso. Hindi ka limitado sa simpleng bahagi ng swap; Ang bawat limbong, sandata, at nakasuot na sangkap ay maaaring maayos na naka-tono nang paisa-isa. Nais mo bang magbigay ng iba't ibang mga naka -armas na armas sa bawat braso? Dual-wield melee blades? Mga bahagi ng scale pataas o pababa - kahit na ihalo ang mga sangkap na SD (sobrang deformed) na may mga pamantayan? Lahat posible.

Higit pa sa Core Assembly, ipinakilala ng laro ang mga bahagi ng tagabuo-mga napapasadyang mga add-on na may natatanging mga kasanayan. Ang mga bukas na bagong paraan para sa pagkamalikhain at pagiging epektibo ng labanan. Ang mga kasanayan sa ex at op ay karagdagang mapahusay ang iyong playstyle batay sa iyong gamit na gamit. Habang sumusulong ka, mai -unlock mo rin ang mga cartridges na nagbibigay ng mga buffs o debuff, na nagbibigay sa iyong pasadyang gunpla ng isang tunay na isinapersonal na gilid.

Pag -unlad at gameplay loop

Ang bawat misyon ay nagbibigay ng mga materyales upang i -level up at pagbutihin ang iyong mga bahagi. Tinitiyak ng isang inirekumendang tagapagpahiwatig ng antas na ikaw ay sapat na nakatuon para sa paparating na mga hamon. Mamaya, i -unlock mo ang mga pag -upgrade ng Bahagi ng Rarity, na nagpapahintulot sa iyo na mapanatili ang mga kapaki -pakinabang na kasanayan mula sa mga matatandang bahagi habang binabago mo ang iyong disenyo.

Habang ang mga opsyonal na pakikipagsapalaran ay nagbibigay ng labis na mga gantimpala, ang laro ay nagbabalanse ng pag -unlad nang maayos na ang paggiling sa pamamagitan ng mga misyon sa gilid ay hindi mahigpit na kinakailangan sa normal na kahirapan. Habang sumusulong ka, tatlong mas mataas na paghihirap ang pag -unlock, makabuluhang pagtaas ng hamon at mga kinakailangan sa bahagi. Ang ilang mga opsyonal na mode - tulad ng kaligtasan ng buhay - ay lalo na kasiya -siya at nagkakahalaga ng pagsuri kung laktawan mo sila sa pangunahing kwento.

Visual na pagpapasadya at pagtatanghal

Mga scheme ng pintura, decals, at mga epekto ng pag -ikot sa paligid ng visual customization suite. Kung ang pag -unlock ng mga bagong tema sa pamamagitan ng pag -unlad o pagbili ng DLC, mayroong maraming upang makinig. Kung masigasig ka tungkol sa pagmomolde ng Gunpla, ang antas ng detalye na ito ay malalalim.

Biswal, * Gundam Breaker 4 * nakasandal sa isang naka -istilong aesthetic kaysa sa pagiging totoo. Habang ang mga maagang kapaligiran ay nakakaramdam ng flat, ang mga susunod na lugar ay nagpapakita ng higit na iba't -ibang. Ang mga modelo ng Gunpla at mga animation ay malinaw na ang pokus - at lumiwanag sila. Ang mga epekto at boss fight scale ay kahanga-hanga, kahit na sa mas mababang end hardware.

Soundtrack at boses kumikilos

Ang soundtrack ay halos hindi malilimutan, bukod sa ilang mga standout track na nakatali sa mga pangunahing sandali ng kwento. Nakakainis, walang mga lisensyadong mga kanta ng tema ng anime o mga pack ng musika - hindi bababa sa paglulunsad. Hindi rin mayroong isang pagpipilian upang mai -load ang pasadyang musika tulad ng sa iba pang mga pamagat ng Gundam.

Ang pag -arte ng boses, gayunpaman, ay isang kaaya -aya na sorpresa. Parehong ang mga dubs ng Ingles at Hapon ay maayos na naisakatuparan. Personal kong ginusto ang track ng boses ng Ingles sa panahon ng mabibigat na mga pagkakasunud-sunod, dahil ang pagbabasa ng mga subtitle mid-combat ay maaaring makagambala.

Pagganap at mga bug

Sa labas ng isang nakakabigo na uri ng misyon at isang bilang ng mga bug, makinis ang aking karanasan. Ang mga bagong dating na hindi nagustuhan ang paulit-ulit na mga loop ng post-game ay maaaring makahanap ng giling na nakakapagod, ngunit ang mga matagal na tagahanga ng genre ay pinahahalagahan ang lalim at muling pag-replay sa *Monster Hunter *o *Earth Defense Force *.

Sa PC, lalo na ang singaw ng singaw, ang pagganap ay karaniwang solid. Sa pinagana ang eksperimentong proton, ang laro ay tumatakbo nang maayos sa labas ng kahon at sumusuporta din sa in-screen na input ng keyboard. Karamihan sa mga misyon ay nagpapanatili ng 80-90fps na may mga setting ng daluyan, kahit na ang mga cutcenes at mode ng pagpupulong paminsan -minsan ay sumawsaw sa ibaba nito. Isang kakaibang bug ang sanhi ng pansamantalang pagyeyelo sa menu ng tagabuo, ngunit madalas itong nangyari.

Paghahambing sa Platform - Lumipat kumpara sa PS5

Sa mga console, sinubukan ko ang parehong mga bersyon ng PS5 at lumipat. Ang bersyon ng PS5 ay patuloy na tumatakbo sa 60fps na may mahusay na visual na katapatan. Ang bersyon ng switch, habang ang Playable, ay naghihirap mula sa mga patak ng resolusyon, nabawasan ang detalye, at mas matagal na oras ng paglo -load. Ang mga modelo ng Gunpla, lalo na sa mode na Diorama, ay mukhang hindi gaanong pinino sa switch - katulad ng paghahambing ng mga high grade at totoong grade kit.

Ang mga mode ng Assembly at Diorama ay partikular na tamad sa Switch, na maaaring mabigo ang mga manlalaro na gumugol ng makabuluhang oras sa pagpapasadya ng kanilang mga build. Habang katanggap -tanggap para sa portable play, ang mga unahin ang pagganap at kalidad ng visual ay dapat na sumandal patungo sa PS5 o PC.

DLC at Ultimate Edition

Nagkaroon ako ng access sa mga bahagi ng *Ultimate Edition *, kabilang ang mga unang bahagi at nilalaman ng Diorama. Habang ang mga maagang antas ng gunpla ay hindi nagbabago ng laro, ang mga bahagi ng tagabuo at karagdagang mga accessories ay isang magandang bonus. Ang mga mahilig sa mode ng larawan ay lalo na masisiyahan sa pinalawak na mga tool ng diorama, kahit na maraming mga item ang malamang na mabibili nang hiwalay sa ibang pagkakataon.

Pangwakas na mga saloobin

Kung naghahanap ka ng isang malalim na karanasan na hinihimok ng kuwento, * Gundam Breaker 4 * ay maaaring hindi ang iyong nangungunang pick. Gayunpaman, para sa mga mahilig sa Gunpla at mga tagahanga ng mga laro ng pagkilos na mabigat na pagkilos, ito ay isang panaginip matupad. Sa pagitan ng kasiya -siyang battle loop, malawak na sistema ng pagbuo, at matatag na pagpapasadya, madali itong isa sa aking mga paboritong laro sa taon - lalo na sa singaw ng singaw.