Gundam Breaker 4 getest op stoomdek, schakelaar, PS5

Auteur : Leo Jul 08,2025

In het begin van 2016 kwam ik tijdens het zoeken naar importvriendelijke games op de PS Vita vaak *Gundam Breaker *tegen. Als je niet bekend bent met de serie, foto snelle hack en slash-gameplay versmolten met RPG-mechanica, diepe aanpassing en een echte passie voor Gunpla (Gundam Plastic Models). Rond die tijd kondigde Bandai Namco een Engelse release van Azië aan van * Gundam Breaker 3 * voor zowel PS4 als PS Vita, waardoor ik beide versies kon kopen. Die game werd mijn eerste echte Gundam -ervaring, en van daaruit heb ik * Gundam Breaker 1 * en * 2 * op Vita geïmporteerd en gespeeld en uiteindelijk bijna elke Gundam -titel verzamelde die in het Engels op verschillende platforms werd uitgebracht.

Dus toen * Gundam Breaker 4 * eerder dit jaar werd onthuld en bevestigde voor een wereldwijde lancering van meerdere platforms, was dit een van de meest opwindende verrassingen van 2024. Nu eindelijk beschikbaar op Steam, Switch, PS4 en PS5, heb ik ongeveer 60 uur op platforms doorgebracht en absoluut dol op *Gundam Breaker 4 * - hoewel het met een paar hik wordt geleverd.

Deze release is niet alleen belangrijk voor het spel zelf, maar voor hoe ver de franchise in het westen is gekomen. Voorbij zijn de dagen van het wachten op een Engelse release van Azië of die fysieke kopieën moeten importeren. In tegenstelling tot *Gundam Breaker 3 *, die alleen een Engelse versie van Azië zag, *Gundam Breaker 4 *arriveert wereldwijd met dubbele audio -ondersteuning en meerdere ondertitelopties (inclusief EFIG's en meer). Maar naast de verbeteringen van lokalisatie, hoe zit het met de gameplay en platformprestaties? Deze review behandelt dat allemaal - en duikt zelfs in mijn persoonlijke reis van het bouwen van mijn allereerste master -grade Gunpla na het begin met hoogwaardige kits.

Het verhaal - raakt en mist

*Gundam Breaker 4 *'s Narrative varieert van functioneel tot boeiend. Er zijn momenten waarop de dialoog voor de missie enigszins sleept, hoewel de tweede helft van het verhaal een sterk karakter onthult en beter geschreven scènes. Voor nieuwkomers doet de game een fatsoenlijke taak om je de wereld in te verlagen, hoewel sommige karakteroptredens kunnen aanvoelen zonder kennis van eerdere series. Vanwege het embargo kan ik alleen de eerste twee hoofdstukken bespreken, die een vrij standaardinstelling bieden. Toch werd ik aan het einde van de campagne dol op de hoofdcast - zelfs als mijn favoriete personages veel later in het verhaal verschijnen.

Aanpassing - het hart van Gundam Breaker 4

De echte trekking van * Gundam Breaker 4 * is echter niet het verhaal - het is het ongelooflijk gedetailleerde Gunpla -aanpassingssysteem. Vanaf het begin bouwt en upgrade je je eigen mobiele pak, stuk voor stuk. Je bent niet beperkt tot eenvoudige swaps; Elke component ledematen, wapen en pantser kan afzonderlijk worden verfijnd. Wilt u verschillende afstandswapens op elke arm uitrusten? Melee-bladen met dubbele competitie? Schaal onderdelen omhoog of omlaag - mix zelfs SD (super vervormde) componenten met standaard? Allemaal mogelijk.

Naast de kernassemblage introduceert het spel bouweronderdelen-zorgbare add-ons met unieke vaardigheden. Deze openen nieuwe wegen voor creativiteit en gevechtseffectiviteit. Ex en OP -vaardigheden verbeteren uw speelstijl verder op basis van uw uitgeruste uitrusting. Naarmate je vordert, ontgrendel je ook cartridges van vaardigheden die buffs of debuffs verlenen, waardoor je aangepaste gunpla een echt gepersonaliseerde voorsprong krijgt.

Progressie en gameplay -lus

Elke missie verleent materialen om een ​​niveau hoger te brengen en uw onderdelen te verbeteren. Een aanbevolen niveauindicator zorgt ervoor dat u voldoende bent gericht op aankomende uitdagingen. Later ontgrendelt u gedeeltelijke rarity -upgrades, zodat u nuttige vaardigheden van oudere onderdelen kunt behouden terwijl u uw ontwerp ontwikkelt.

Hoewel optionele missies extra beloningen bieden, brengt het spel de voortgang goed genoeg in evenwicht dat het slijpen door zijmissies niet strikt niet nodig is voor normale moeilijkheidsgraad. Naarmate je vooruitgaat, ontgrendelen drie hogere problemen, aanzienlijk toenemende uitdaging en deelvereisten. Sommige optionele modi - zoals overleven - zijn bijzonder plezierig en zijn de moeite waard om te bekijken als je ze overslaat tijdens het hoofdverhaal.

Visuele aanpassing en presentatie

Verfschema's, stickers en verweringseffecten ronden de visuele aanpassingssuite af. Of het nu gaat om het ontgrendelen van nieuwe thema's door progressie of het kopen van DLC, er is genoeg om mee te sleutelen. Als je gepassioneerd bent over Gunpla -modellering, zal dit detailniveau diep resoneren.

Visueel, * Gundam Breaker 4 * leunt in een gestileerde esthetiek in plaats van realisme. Terwijl vroege omgevingen plat aanvoelen, vertonen latere gebieden meer variatie. De Gunpla -modellen en animaties zijn duidelijk de focus - en ze schijnen. Effecten en baasgevechtsschaal zijn indrukwekkend, zelfs op lagere hardware.

Soundtrack en spraakacteren

De soundtrack is meestal vergeetbaar, afgezien van een paar opvallende nummers gebonden aan belangrijke verhaalmomenten. Teleurstellend zijn er geen gelicentieerde anime -themalongs of muziekpakketten opgenomen - althans bij de lancering. Noch is er een optie om aangepaste muziek te laden zoals in andere Gundam -titels.

Spraakacteren is echter een aangename verrassing. Zowel de Engelse als de Japanse dubs zijn goed uitgevoerd. Ik gaf persoonlijk de voorkeur aan de Engelse voice track tijdens actie-zware sequenties, omdat het lezen van ondertitels mid-combat kan afleiden.

Prestaties en bugs

Buiten één frustrerend missietype en een handvol bugs was mijn ervaring soepel. Nieuwkomers die niet van repetitieve post-game-lussen houden, vinden misschien de sleur vervelend, maar oude fans van het genre zullen de diepte en herhaling waarderen die verwant is aan *Monster Hunter *of *Earth Defense Force *.

Op pc, met name het stoomdek, zijn de prestaties over het algemeen solide. Met Proton Experimental ingeschakeld, loopt het spel soepel uit de doos en ondersteunt zelfs op het scherm toetsenbordinvoer. De meeste missies behouden 80-90 fps met middelgrote instellingen, hoewel tussenfilmpjes en de montagemodus af en toe daaronder dalen. Eén vreemde bug veroorzaakte tijdelijke bevriezing in het bouwmenu, maar het gebeurde niet vaak.

Platformvergelijking - Switch vs PS5

Op consoles heb ik zowel de PS5- als Switch -versies getest. De PS5 -versie draait consistent op 60 fps met uitstekende visuele trouw. De schakelversie, hoewel speelbaar, lijdt aan resolutiedruppels, verminderde details en langere laadtijden. De GUNPLA -modellen, vooral in de dioramamodus, zien er merkbaar minder verfijnd uit op schakelaar - vergelijkbaar met het vergelijken van hoogwaardige en reële kits.

Assemblage- en diorama -modi zijn bijzonder traag op Switch, die spelers kunnen frustreren die veel tijd besteden aan het aanpassen van hun builds. Hoewel acceptabel voor draagbaar spel, moeten degenen die prioriteit geven aan prestaties en visuele kwaliteit neigen naar PS5 of pc.

DLC en Ultimate Edition

Ik had toegang tot delen van de *Ultimate Edition *, inclusief vroege onderdelen en diorama -inhoud. Hoewel de Gunpla-pakken op vroeg niveau niet op game veranderen, zijn de bouwonderdelen en extra accessoires een mooie bonus. Fotomodusliefhebbers zullen vooral genieten van de uitgebreide Diorama -tools, hoewel veel items waarschijnlijk later afzonderlijk kunnen worden gekocht.

Laatste gedachten

Als u op zoek bent naar een diepe verhalen-gedreven ervaring, is * Gundam Breaker 4 * misschien niet uw beste keuze. Voor Gunpla-liefhebbers en fans van maatwerk-zware actiegames is het echter een droom die uitkomt. Tussen de bevredigende gevechtslus, het uitgebreide buildsysteem en robuuste aanpassing is dit gemakkelijk een van mijn favoriete spellen van het jaar - vooral op Steam Deck.