Ang galit na ibon 'Creative Ang opisyal ay nagbabahagi ng mga pananaw sa ika -15 anibersaryo
Ang taong ito ay minarkahan ang ikalabinlimang anibersaryo ng Angry Birds, isang milestone na ipinagdiwang na may malaking kasiyahan. Gayunpaman, hanggang ngayon, limitado ang mga behind-the-scenes na insight. Ang panayam na ito sa Creative Officer ng Rovio na si Ben Mattes, ay nag-aalok ng isang sulyap sa kahanga-hangang paglalakbay ng franchise.
Labinlimang taon mula nang ilunsad ang unang laro ng Angry Birds, hindi maikakaila ang hindi inaasahang kasikatan nito. Mula sa mga tagumpay nito sa iOS at Android hanggang sa merchandise, mga pelikula, at isang makabuluhang pagkuha ng Sega, malaki ang epekto. Ang mga mukhang simple at galit na galit na mga ibong ito ay nagtulak sa Rovio sa pandaigdigang pagkilala, na makabuluhang nakakaapekto sa industriya ng paglalaro at sa landscape ng pag-develop ng laro sa mobile ng Finland kasama ng mga kumpanya tulad ng Supercell.
Ang panayam na ito kay Ben Mattes, ang Creative Officer ng Rovio, ay sumasalamin sa nakaraan, kasalukuyan, at hinaharap ng Angry Birds franchise.
T: Maaari mo bang ibahagi ang iyong background at tungkulin sa Rovio?
S: Ako si Ben Mattes, na may halos 24 na taon sa pagbuo ng laro, kasama ang mga tungkulin sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montreal. Halos limang taon na ako sa Rovio, pangunahing nakatuon sa Angry Birds. Bilang Creative Officer, ang tungkulin ko ay tiyakin ang pagkakapare-pareho at paggalang sa mga karakter, kaalaman, at kasaysayan ng IP habang ginagamit ang mga kasalukuyan at bagong produkto para makamit ang isang magkakaugnay na pananaw sa susunod na 15 taon.
T: Ano ang naging malikhaing diskarte sa Angry Birds, bago pa man ang oras mo sa Rovio?
S: Ang Angry Birds ay palaging balanseng accessibility na may lalim. Ang makulay at cute na aesthetic na kaibahan nito sa mga seryosong tema tulad ng pagsasama at pagkakaiba-iba ng kasarian. Nakakaakit ito sa mga bata sa pamamagitan ng istilong cartoon nito ngunit nakakatugon din sa mga matatanda na pinahahalagahan ang madiskarteng gameplay at kasiya-siyang pisika. Ang malawak na apela na ito ay nagtulak sa mga hindi malilimutang pakikipagsosyo at proyekto. Ang aming kasalukuyang hamon ay parangalan ang legacy na ito habang nagpapabago ng mga bagong karanasan sa laro na nananatiling totoo sa mga pangunahing IP pillar, na nakatuon sa patuloy na salungatan sa pagitan ng Angry Birds at ng Baboy.
T: Nakakatakot ba ang paggawa sa ganoong makabuluhang prangkisa?
S: Ito ay hindi lamang makabuluhan sa mobile gaming, ngunit sa lahat ng entertainment! Ang pula ay halos mukha ng mobile gaming. Tinatangkilik ng Angry Birds IP ang pandaigdigang pagkilala sa lahat ng pangkat ng edad.
Lahat ng tao sa Rovio ay nauunawaan ang responsibilidad ng pagtataguyod ng IP na ito-ang paglikha ng mga bagong karanasan na sumasalamin sa parehong matagal at bagong mga manlalaro. Ang mga hamon ay napakalawak, partikular na binigyan ng likas na katangian ng pag -unlad ng entertainment IP, na madalas na nagsasangkot ng mga live na laro ng serbisyo, mga platform ng nilalaman (YouTube, Instagram, Tiktok), at social media. Ang "gusali sa bukas" na diskarte, habang hinihingi, ay nagbibigay -daan para sa agarang puna ng komunidad.
Q: Ano ang kinabukasan ng Angry Birds bilang isang serye ng laro at franchise?
a: Kinikilala ng SEGA ang halaga ng isang mahusay na itinatag na transmedia IP. Nakatuon kami sa pagpapalawak ng galit na ibon fandom sa lahat ng mga platform. Kami ay nasasabik tungkol sa galit na mga ibon sa pelikula 3 (higit pang mga pag -update sa lalong madaling panahon) at ipinakilala ang prangkisa sa mga bagong madla.
Nilalayon naming maghatid ng isang malakas, nakakatawa, at taos -pusong kwento, pagyamanin ang mundo sa pamamagitan ng mga laro, paninda, fan art, lore, at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Ang pakikipagtulungan kay John Cohen at ang kanyang koponan ay naging mahusay, dahil malalim nilang nauunawaan at pinahahalagahan ang IP.
Q: Bakit sa palagay mo ay matagumpay ang galit na mga ibon?
a: Ang galit na mga ibon ay nangangahulugang iba't ibang mga bagay sa iba't ibang tao. Ang pagdiriwang ng 15 taon ay nagbigay sa amin ng pagkakataong makarinig ng hindi mabilang na "mga kwento ng galit na ibon." Para sa ilan, ito ang kanilang unang videogame; Para sa iba, ito ay isang paghahayag ng potensyal ng mobile phone. Ang lapad ng pakikipag -ugnay - sumasaklaw sa mga laro, cartoons, paninda, at higit pa - ay lumilikha ng isang "isang bagay para sa lahat" na apela na maraming mga IP na nagsusumikap ngunit kakaunti ang nakamit.
Q: Anumang mensahe para sa mga mahahabang tagahanga?
A: Isang malaking pasasalamat sa aming mga tapat na tagahanga! Ang iyong pagnanasa at pakikipag -ugnayan ay humuhubog ng mga galit na ibon. Kami ay inspirasyon ng iyong pagkamalikhain. Habang pinalawak namin ang Universe ng Nagagalit na Birds, magpapatuloy kaming makinig sa iyo. Mayroon kaming mga kapana -panabik na bagay na inimbak para sa iyo, anuman ang una mong iginuhit sa galit na mga ibon.





