Angry Birds 'Creative Oficer dzieli spostrzeżenia w 15. rocznicę
W tym roku przypada piętnasta rocznica Angry Birds, kamień milowy obchodzony ze znaczną fanfarą. Jednak do tej pory spostrzeżenia zakulisowe były ograniczone. Ten wywiad z kreatywnym oficerem Rovio, Benem Mattesem, oferuje wgląd w niezwykłą podróż franczyzy. <🎜 🎜>
Piętnaście lat od premiery pierwszej gry Angry Birds jej nieoczekiwana popularność jest niezaprzeczalna. Od jego iOS i Androida triumfu po towary, filmy i znaczące przejęcie przez SEGA, wpływ jest ogromny. Te pozornie proste, zirytowane ptaki spowodowały, że Rovio do globalnego rozpoznawania, znacząco wpływając zarówno na branżę gier, jak i krajobraz rozwoju gier Finlandii wraz z firmami takimi jak Supercell. <🎜 🎜>Ten wywiad z Benem Mattesem, oficerą kreatywnym Rovio, zagłębia się w przeszłość, teraźniejszość i przyszłość franczyzy Angry Birds.
P: Czy możesz podzielić się swoim tłem i rolą w Rovio?
A: Jestem Ben Mattes, z prawie 24 lata w tworzeniu gier, w tym role w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal. Jestem w Rovio od prawie pięciu lat, koncentrując się przede wszystkim na Angry Birds. Jako oficer kreatywny moja rola jest zapewnienie spójności i szacunku dla postaci IP, wiedzy i historii, jednocześnie wykorzystując istniejące i nowe produkty, aby osiągnąć spójną wizję na następne 15 lat.
P: Jakie było kreatywne podejście do Angry Birds, nawet przed twoim czasem w Rovio? <🎜 🎜> <🎜 🎜>
A: Angry Birds zawsze zrównoważono dostępność z głębokością. Jego kolorowe i urocze estetyczne kontrastuje z poważnymi tematami, takimi jak włączenie i różnorodność płci. Odwołuje się do dzieci w swoim stylu kreskówek, ale także rezonuje z dorosłymi, którzy doceniają strategiczną rozgrywkę i satysfakcjonującą fizykę. Ten szeroki urok spowodował niezapomniane partnerstwa i projekty. Naszym obecnym wyzwaniem jest uhonorowanie tej dziedzictwa przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji w nowej grze, które pozostają wierne podstawowym filarom IP, koncentrując się na trwającym konflikcie między Angry Birds a Świniami.P: działał nad tak znaczącą franczyzą zastraszającą? <🎜 🎜>
A: To nie tylko znaczące w grach mobilnych, ale we wszystkich rozrywkach! Czerwony jest praktycznie twarzą gier mobilnych. IP Angry Birds cieszy się globalnym rozpoznawaniem we wszystkich grupach wiekowych.
Wszyscy w Rovio rozumieją odpowiedzialność za utrzymanie tego adresu IP-tworzenie nowych doświadczeń, które rezonują zarówno z wieloletnim, jak i nowym graczami. Wyzwania są ogromne, szczególnie biorąc pod uwagę naturę nowoczesnego rozwoju IP rozrywki, która często obejmuje gry serwisowe na żywo, platformy treści (YouTube, Instagram, Tiktok) i media społecznościowe. To podejście „budynku w otwartym”, jednocześnie wymaga natychmiastowej informacji zwrotnej społeczności. <🎜 🎜>
P: Jaka jest przyszłość Angry Birds jako serii gier i franczyzy? <🎜 🎜> <🎜 🎜>
A: SEGA rozpoznaje wartość dobrze ugruntowanego IP transmedii. Skupiamy się na rozszerzeniu fandomu Angry Birds na wszystkich platformach. Jesteśmy podekscytowani Angry Birds Movie 3
A: Angry Birds miał na myśli różne rzeczy dla różnych ludzi. Świętowanie 15 lat dało nam możliwość usłyszenia niezliczonych „Angry Birds Stories”. Dla niektórych była to ich pierwsza gra wideo; Dla innych było to objawienie potencjału telefonu komórkowego. Szerokość zaangażowania - obejmująca gry, kreskówki, towary i wiele innych - tworzy atrakcyjność „czegoś dla każdego”, do którego wiele IPS dąży, ale niewielu osiągnie.
P: Każda wiadomość dla wieloletniego fanów?
P: Jak myślisz, dlaczego Angry Birds odniosły sukces? <🎜 🎜>
A: Ogromne podziękowania dla naszych lojalnych fanów! Twoja pasja i zaręczyny ukształtowały Angry Birds. Inspirujemy się twoją kreatywnością. Gdy rozszerzymy wszechświat Angry Birds, nadal będziemy cię słuchać. Mamy dla Ciebie ekscytujące rzeczy, cokolwiek początkowo przyciągnęło cię do Angry Birds. <🎜 🎜>





