"ความต้องการใหม่สำหรับการเปิดตัวความเร็วล่าช้า"
Vince Zampella รองประธานบริหารของ EA ได้จัดทำอัปเดตสถานะปัจจุบันของซีรี่ส์ Need for Speed (NFS) เป็นเวลากว่าสองปีแล้วที่การเปิดตัว NFS Unbound และตั้งแต่นั้นมา EA ยังไม่ได้ประกาศการพัฒนาใหม่สำหรับแฟรนไชส์ การหยุดชั่วคราวในกิจกรรมนี้มีเหตุผลที่ชัดเจนอยู่เบื้องหลัง: Criterion Games, สตูดิโอที่รับผิดชอบ NFS ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาภาคต่อไปในซีรี่ส์ Battlefield
จากข้อมูลของ Zampella การมุ่งเน้นหลักของ EA ในขณะนี้คือเกม Battlefield ใหม่ซึ่งกำลังถูกสร้างขึ้นด้วยการเน้นอย่างมากในการรวมความคิดเห็นของผู้เล่น โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้ได้รับการพัฒนาโดยความพยายามร่วมกันที่เกี่ยวข้องกับสตูดิโอสี่แห่งที่แตกต่างกันแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ EA ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูง เป้าหมายคือการหลีกเลี่ยงความผิดพลาดที่เห็นใน Battlefield 2042 ซึ่งต้องเผชิญกับฟันเฟืองที่สำคัญเมื่อมีการเปิดตัวเนื่องจากตัวเลือกการเล่นเกมที่ถกเถียงกัน
วิธีการ "เรากำลังฟังผู้เล่น" ที่นำมาใช้สำหรับสนามรบใหม่ก็ถูกนำไปใช้กับเนื้อหาในอนาคตสำหรับ NFS Unbound สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า EA กำลังใช้วิธีการที่รอบคอบและตอบสนองต่อกลยุทธ์การพัฒนาเกมของพวกเขาในแฟรนไชส์ของพวกเขา
ดูเหมือนว่า EA จะเปลี่ยนโฟกัสกลับไปเป็นความเร็วเฉพาะหลังจากการเปิดตัวและขั้นตอนการสนับสนุนเริ่มต้นของเกม Battlefield ใหม่ ความล่าช้านี้อาจเป็นประโยชน์ต่อซีรี่ส์ NFS ชื่อล่าสุดในแฟรนไชส์ NFS ทำให้แฟน ๆ รู้สึกว่ารู้สึกแย่และสละเวลาในการรีบูตซีรีส์โดยมุ่งเน้นที่ข้อเสนอแนะของผู้เล่นอาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ การให้เวลาสำหรับแฟน ๆ ที่จะย้ายผ่านความผิดหวังก่อนหน้านี้และสร้างความคิดถึงอาจเป็นเวทีสำหรับการฟื้นฟูที่ประสบความสำเร็จ
ในระหว่างนี้แฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังความต้องการใหม่สำหรับการประกาศความเร็วในอนาคตอันใกล้ ลำดับความสำคัญในปัจจุบันของ EA นั้นชัดเจนและทั้งหมดนี้เกี่ยวกับการสร้างความมั่นใจว่าสนามรบต่อไปจะตรงตามและเกินความคาดหวังของผู้เล่น





