“速度釋放的新需求延遲”
作者 : Henry
May 18,2025
EA的執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度需求(NFS)系列的當前狀態的最新消息。自NFS Unbound發行以來已經兩年多了,從那時起,EA就沒有宣布該系列的任何新發展。活動中的這種停頓有一個明顯的原因:負責NFS的工作室Criterion Games現在完全專注於製定《戰地風雲》系列的下一部分。
根據Zampella的說法,EA目前的主要重點是新的戰場遊戲,該遊戲正以非常強調納入玩家的反饋而設計。這個雄心勃勃的項目是由涉及四個不同工作室的協作努力開發的,展示了EA致力於提供高質量的遊戲體驗的承諾。目的是避開戰場2042的失誤,由於有爭議的遊戲選擇,它在釋放時面臨著嚴重的反彈。
新戰場採用的“我們正在傾聽玩家”的方法也應用於NFS Unbound的未來內容。這表明EA正在採取一種周到且反應迅速的方法,以解決其特許經營的遊戲開發策略。
似乎只有在新戰場遊戲的發射和初始支持階段之後,EA可能會將其重點轉移到需要速度的需求。此延遲實際上可能使NFS系列受益。 NFS專營權的最新冠軍使粉絲感到不知所措,並且花時間重新啟動該系列賽,重點是球員反饋可能是一項戰略舉措。為了讓粉絲們擺脫以前的失望和建立懷舊的時間,可以為成功的複興奠定基礎。
同時,球迷們不應該在不久的將來預期對速度公告的新需求。 EA目前的優先事項很明確,這一切都是為了確保下一個戰場達到並超出了球員的期望。
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