"스피드 릴리스가 지연된 새로운 필요"
EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 Need for Speed (Newing for Speed) 시리즈의 현재 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. NFS Unbound가 출시 된 지 2 년이 지났으며 그 이후로 EA는 프랜차이즈의 새로운 개발을 발표하지 않았습니다. 이 활동 중단은 그 뒤에 분명한 이유가 있습니다. NFS를 담당하는 스튜디오 인 Criterion Games는 이제 Battlefield 시리즈의 다음 설치를 개발하는 데 전적으로 중점을두고 있습니다.
Zampella에 따르면, 현재 EA의 주요 초점은 새로운 Battlefield 게임이며,이 게임은 플레이어 피드백을 통합하는 데 중점을두고 있습니다. 이 야심 찬 프로젝트는 4 가지 스튜디오와 관련된 협력 노력으로 개발되고 있으며, 고품질 게임 경험을 제공하려는 EA의 약속을 보여줍니다. 목표는 Battlefield 2042에서 볼 수있는 실수를 피하는 것입니다. 이는 논쟁의 여지가있는 게임 플레이 선택으로 인해 출시 될 때 상당한 반발에 직면했습니다.
New Battlefield에 채택 된 "우리는 선수들의 듣기"접근 방식도 NFS Unbound의 향후 콘텐츠에 적용되고 있습니다. 이것은 EA가 프랜차이즈 전체에서 게임 개발 전략에 대한 신중하고 반응적인 접근 방식을 취하고 있음을 시사합니다.
EA는 새로운 Battlefield 게임의 출시 및 초기 지원 단계 후에 만 EA의 초점을 다시 속도로 이동시킬 것으로 보인다. 이 지연은 실제로 NFS 시리즈에 도움이 될 수 있습니다. NFS 프랜차이즈의 최근 타이틀은 팬들이 압도적 인 느낌을 남겼으며, 플레이어 피드백에 중점을 둔 시리즈를 재부팅하는 데 시간이 걸리는 것은 전략적 움직임이 될 수 있습니다. 팬들이 이전의 실망을 넘어 가고 향수를 쌓을 시간을 허용하면 성공적인 부흥의 무대가 될 수 있습니다.
그 동안 팬들은 가까운 시일 내에 새로운 속도 발표에 대한 새로운 필요성을 기대해서는 안됩니다. EA의 현재 우선 순위는 분명하며 다음 전장이 플레이어 기대를 충족시키고 초과하도록하는 것이 전부입니다.






