„Nowa potrzeba szybkiego zwolnienia opóźniona”
Wiceprezes EA, Vince Zampella, niedawno dostarczył aktualną serię serii Need for Speed (NFS). Minęły ponad dwa lata od wydania NFS niezwiązanego i od tego czasu EA nie ogłosił żadnych nowych wydarzeń dla franczyzy. Ta przerwa w aktywności ma wyraźny powód: Gry Criterion, studio odpowiedzialne za NFS, jest teraz w pełni skupione na opracowaniu kolejnej części serii Battlefield.
Według Zampelli głównym celem EA jest w tej chwili nowa gra Battlefield, która jest wytwarzana z silnym naciskiem na włączenie informacji zwrotnych od gracza. Ten ambitny projekt jest opracowywany przez wspólny wysiłek z udziałem czterech różnych studiów, pokazujący zaangażowanie EA w dostarczanie wysokiej jakości gier. Celem jest uniknięcie błędów, które widziano w Battlefield 2042, które stanęły w obliczu znacznego sprzeciwu po wydaniu z powodu spornych wyborów do rozgrywki.
Podejście „Słuchamy graczy” przyjęte dla nowego pola bitwy, jest również stosowane do przyszłych treści NFS Unfound. Sugeruje to, że EA przyjmuje przemyślane i responsywne podejście do strategii rozwoju gier w swoich franczyzach.
Wygląda na to, że EA prawdopodobnie powróci na potrzebę prędkości dopiero po fazie uruchomienia i początkowej fazy wsparcia nowej gry Battlefield. To opóźnienie może faktycznie skorzystać z serii NFS. Ostatnie tytuły w serii NFS sprawiły, że fani czuli się rozczarowani, a poświęcenie czasu na ponowne uruchomienie serii z naciskiem na opinie gracza może być strategicznym ruchem. Zezwolenie na czas, aby fani przeżyli poprzednie rozczarowania i zbudować nostalgię, może przygotować scenę na udane odrodzenie.
W międzyczasie fani nie powinni przewidzieć żadnej nowej potrzeby ogłoszeń prędkości w najbliższej przyszłości. Obecny priorytet EA jest jasny i chodzi o zapewnienie, że następne pole bitwy spełnia i przekracza oczekiwania gracza.





