"Nouveau besoin de version de vitesse retardé"
Le vice-président exécutif d'EA, Vince Zampella, a récemment fourni une mise à jour sur le statut actuel de la série Need for Speed (NFS). Cela fait plus de deux ans depuis la sortie de NFS Unbound, et depuis lors, EA n'a annoncé aucun nouveau développement pour la franchise. Cette pause dans l'activité a une raison claire derrière: Criterion Games, le studio responsable de NFS, est désormais entièrement axé sur le développement du prochain épisode de la série Battlefield.
Selon Zampella, le principal objectif d'EA en ce moment est le nouveau jeu de champ de bataille, qui est en cours de réalisation avec un fort accent sur l'intégration des commentaires des joueurs. Ce projet ambitieux est développé par un effort de collaboration impliquant quatre studios différents, présentant l'engagement d'EA à offrir une expérience de jeu de haute qualité. L'objectif est d'éviter les faux pas observés avec Battlefield 2042, qui a été confronté à une réaction importante lors de sa sortie en raison de choix de gameplay controversés.
L'approche "Nous écoutons les joueurs" adoptée pour le nouveau champ de bataille est également appliquée au contenu futur pour NFS non lié. Cela suggère que EA adopte une approche réfléchie et réactive de leurs stratégies de développement de jeu à travers leurs franchises.
Il semble qu'EA ne revienne probablement pas sur le besoin de vitesse pour la vitesse qu'après la phase de lancement et de support initial du nouveau jeu de champ de bataille. Ce retard pourrait en fait profiter à la série NFS. Les titres récents de la franchise NFS ont laissé les fans se sentir déçus, et prendre le temps de redémarrer la série en mettant l'accent sur la rétroaction des joueurs pourrait être une décision stratégique. Permettre à un temps aux fans de dépasser les déceptions antérieures et de renforcer la nostalgie pourrait ouvrir la voie à un renouveau réussi.
Dans l'intervalle, les fans ne devraient pas anticiper aucun nouveau besoin d'annonces de vitesse dans un avenir proche. La priorité actuelle d'EA est claire, et il s'agit de s'assurer que le prochain champ de bataille répond et dépasse les attentes des joueurs.




