Marvel Game devs จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนามากกว่าการปฏิเสธการรั่วไหล

ผู้เขียน : Chloe Feb 25,2025

นักพัฒนาคู่แข่ง Marvel กล่าวถึงข้อมูลข่าวลือ Datamining: ไม่มีการหมุนรอบโดยเจตนาเพียงความคิดมากมาย

Dataminers ได้เปิดเผยขุมทรัพย์ของตัวละครในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นภายในรหัสของ Marvel Rivals ในขณะที่การค้นพบครั้งแรกบางอย่างเช่น Fantastic Four พิสูจน์แล้วว่าถูกต้องจำนวนชื่อที่แท้จริงได้จุดประกายการอภิปราย: บางคนเข้าใจผิดโดยเจตนาหรือไม่?

เราถามผู้อำนวยการสร้าง Marvel คู่แข่งโดยตรง Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างเกม Marvel Danny Koo เกี่ยวกับเรื่องนี้ ในขณะที่ปฏิเสธการหลอกลวงโดยเจตนาพวกเขายอมรับการมีข้อมูลที่เหลืออยู่ในรหัส วูอธิบายว่าการออกแบบตัวละครเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดและต้นแบบมากมายทิ้งร่องรอยไว้ในรหัสที่อาจหรือไม่อาจเป็นตัวแทนของแผนในอนาคต การตัดสินใจขั้นสุดท้ายขึ้นอยู่กับความคาดหวังของผู้เล่นและประสบการณ์การเล่นเกมที่ต้องการ

Koo เปรียบสถานการณ์เพื่อค้นหาสมุดบันทึกที่ถูกทิ้งซึ่งเต็มไปด้วยบันทึกการระดมสมองเน้นการทดลองอย่างกว้างขวางของทีมด้วยรูปแบบการเล่นและวีรบุรุษที่หลากหลาย เขากล่าวอย่างชัดเจนว่า "ไม่เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกมจริง"

กระบวนการเลือกตัวละครที่พวกเขาเปิดเผยเกี่ยวข้องกับขอบฟ้าการวางแผนตลอดทั้งปีโดยมีเป้าหมายสำหรับการเปิดตัวตัวละครใหม่ทุก ๆ หกสัปดาห์ NetEase จัดลำดับความสำคัญของการปรับแต่งบัญชีรายชื่อผ่านการเพิ่มตัวละครแทนที่จะปรับเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่องกับรายการที่มีอยู่ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการระบุชุดทักษะที่จำเป็นและประเภทตัวละครสร้างรายการของการเพิ่มที่เป็นไปได้จากนั้นร่วมมือกับเกม Marvel ในการออกแบบเริ่มต้น ความสนใจของชุมชนและโครงการ Marvel ที่กำลังจะมาถึง (ภาพยนตร์การ์ตูน) ยังมีอิทธิพลต่อตัวเลือกสุดท้าย ความอุดมสมบูรณ์ของชื่อในรหัสจึงสะท้อนให้เห็นถึงการระดมสมองอย่างต่อเนื่องและการสำรวจความเป็นไปได้ของ NetEase

Marvel Rivals ยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องด้วยคบเพลิงมนุษย์และสิ่งที่กำหนดไว้สำหรับการปล่อยตัวในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ บทสนทนายังสัมผัสกับความเป็นไปได้ของการเปิดตัว Nintendo Switch 2 (รายละเอียดที่มีอยู่ในบทความแยกต่างหาก) ในที่สุดในขณะที่รายการอักขระ datamined มีการเก็งกำไรที่น่าสนใจ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะเข้าใกล้ด้วยความระมัดระวัง