Marvel Game Devs geven prioriteit aan ontwikkeling boven het weigeren van lekken
Marvel Rivals Developers pakken data -geruchten aan: geen opzettelijk trollen, gewoon veel ideeën.
Dataminers hebben een schat aan potentiële toekomstige personages ontdekt die verborgen zijn in de code van Marvel Rivals. Terwijl sommige initiële vondsten, zoals de Fantastic Four, nauwkeurig bleken, heeft het enorme deel van de namen het debat aangewakkerd: zijn sommigen opzettelijk misleidend?
We hebben rechtstreeks ondervraagd over Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games Executive Producer Danny Koo over deze vermeende 'uitgebreide trol'. Terwijl ze elke opzettelijke bedrog weigeren, erkenden ze de aanwezigheid van overgebleven gegevens in de code. Wu legde uit dat karakterontwerp een complex proces is met tal van concepten en prototypes, waardoor sporen achterblijven in de code die al dan niet toekomstige plannen vertegenwoordigen. De uiteindelijke beslissing hangt af van de verwachtingen van spelers en de gewenste gameplay -ervaringen.
Koo vergeleek de situatie met het vinden van een weggegooid notitieboekje vol brainstormbiljetten, waarbij de uitgebreide experimenten van het team met verschillende speelstijlen en helden worden benadrukt. Hij verklaarde ondubbelzinnig: "Nee. We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het eigenlijke spel."
Het karakter-selectieproces, onthulde ze, omvat een jaarlange planningshorizon, gericht op een nieuwe personage-release om de zes weken. Netease prioriteit geeft aan het balanceren van het rooster door tekentoevoegingen, in plaats van constante aanpassingen aan bestaande. Dit omvat het identificeren van de benodigde vaardigheden en karaktertypen, het genereren van een lijst met potentiële toevoegingen en vervolgens samenwerken met Marvel -games bij eerste ontwerpen. Community interesse en aankomende Marvel -projecten (films, strips) beïnvloeden ook de uiteindelijke keuzes. De overvloed aan namen in de code weerspiegelt daarom de voortdurende brainstormen en verkenning van Netease van mogelijkheden.
Marvel -rivalen blijven indruk maken, met de menselijke fakkel en het ding gepland voor release op 21 februari. Het gesprek raakte ook de mogelijkheid van een release van Nintendo Switch 2 (details beschikbaar in een afzonderlijk artikel). Uiteindelijk, hoewel de datamined -tekenlijst intrigerende speculatie biedt, is het cruciaal om deze voorzichtig te benaderen.




