Os desenvolvedores de jogos da Marvel priorizam o desenvolvimento sobre os vazamentos negativos
Os desenvolvedores da Marvel Rivals abordam rumores de dados: sem trolling intencional, apenas muitas idéias.
Os dataminers têm descoberto um tesouro de possíveis caracteres futuros ocultos no código da Marvel Rivals. Embora algumas descobertas iniciais, como o Quarteto Fantástico, se mostraram precisas, o grande volume de nomes provocou um debate: alguns são intencionalmente enganosos?
Questionamos diretamente o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e a produtora executiva dos Jogos da Marvel, Danny Koo, sobre esse suposto "troll elaborado". Ao negar qualquer engano deliberado, eles reconheceram a presença de dados restantes no código. Wu explicou que o design de personagens é um processo complexo que envolve vários conceitos e protótipos, deixando traços no código que podem ou não representar planos futuros. A decisão final depende das expectativas dos jogadores e das experiências desejadas de jogabilidade.
Koo comparou a situação a encontrar um caderno descartado cheio de notas de brainstorming, enfatizando a extensa experimentação da equipe com vários estilos de jogo e heróis. Ele afirmou inequivocamente: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
O processo de seleção de personagens, revelou, envolve um horizonte de planejamento de um ano, buscando um novo lançamento de personagem a cada seis semanas. O NetEase prioriza o equilíbrio da lista através de adições de caracteres, em vez de ajustes constantes aos existentes. Isso envolve a identificação dos conjuntos de habilidades e de caracteres necessários, gerando uma lista de adições em potencial e, em seguida, colaborando com jogos da Marvel nos designs iniciais. O interesse da comunidade e os próximos projetos da Marvel (filmes, quadrinhos) também influenciam as escolhas finais. A abundância de nomes no código, portanto, reflete o brainstorming e a exploração contínuos da NetEase.
A Marvel Rivals continua impressionando, com a tocha humana e a coisa prevista para lançamento em 21 de fevereiro. A conversa também abordou a possibilidade de uma versão da Nintendo Switch 2 (detalhes disponíveis em um artigo separado). Por fim, embora a lista de caracteres Datamined ofereça especulações intrigantes, é crucial abordá -lo com cautela.



