Marvel Game Devsは、漏れを拒否することよりも開発を優先します
マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。
Dataminersは、Marvel Rivalsのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターの宝庫を明らかにしています。ファンタスティックフォーのように、いくつかの最初の発見は正確であることが証明されましたが、名前の膨大な量が議論を引き起こしました。意図的に誤解を招くものはありますか?
私たちは、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「精巧なトロール」について直接質問しました。意図的な欺ceptionを否定しながら、彼らはコード内の残りのデータが存在することを認めました。 Wuは、キャラクターデザインは多数の概念とプロトタイプを含む複雑なプロセスであり、将来の計画を表すかどうかをコードに残していると説明しました。最終決定は、プレイヤーの期待と望ましいゲームプレイエクスペリエンスにかかっています。
Kooは、ブレインストーミングのメモで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例え、さまざまなプレイスタイルやヒーローでのチームの広範な実験を強調しました。彼は明確に述べた、「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームの開発に時間を費やしたい」。
彼らが明らかにしたキャラクターの選択プロセスは、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、1年にわたる計画地平線を伴います。 NetEaseは、既存のものへの絶え間ない調整ではなく、キャラクターの追加を通じて名簿のバランスを優先します。これには、必要なスキルセットとキャラクタータイプを識別し、潜在的な追加のリストを生成し、初期デザインでマーベルゲームと協力することが含まれます。コミュニティの関心と今後のマーベルプロジェクト(映画、コミック)も最終的な選択に影響します。したがって、コード内の豊富な名前は、NetEaseの継続的なブレーンストーミングと可能性の調査を反映しています。
マーベルのライバルは、人間のトーチと2月21日にリリースされる予定のもので、感動し続けています。会話は、Nintendo Switch 2リリースの可能性についても触れました(詳細は別の記事で入手できます)。最終的に、データアミネートされた文字リストは興味深い憶測を提供しますが、注意してアプローチすることが重要です。
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