12 najlepszych kompilacji wieloklasowej w Baldur's Gate 3
Streszczenie
- Gracze Baldur's Gate 3 mogą ulepszyć swoją rozgrywkę, eksplorując kombinacje wieloklasowe, umożliwiając bardziej wszechstronne i potężne kompilacje postaci.
- Larian Studios ma wprowadzić 12 nowych podklas, które dodatkowo wzbogacą wrażenia rozgrywki dla fanów gry.
- Konfiguracje wieloklasowe, takie jak Staple Lockadin i God of Thunder, oferują unikalne zalety tematyczne i strategiczne, umożliwiając graczom tworzenie potężnych postaci.
W świecie Baldur's Gate 3 gracze są wrzucani do żywego królestwa Faerun, gdzie mogą ożywić swoje osobiste postacie lochów i smoków (D&D). Wśród porywającej narracji obejmującej inwazję umysłu i zagrożenie pasożytem illitydowym gracze muszą ścigać się z czasem, aby uratować zapomniane królestwa i zachować tożsamość swoich bohaterów.
Przyleganie do reguł D&D pozwala na obszerne dostosowywanie postaci, szczególnie poprzez wieloklasiętowanie. Łącząc różne klasy, gracze mogą stworzyć wysoce przystosowalne kompilacje, które wykorzystują najlepsze atrybuty każdej klasy, zamieniając swoje postacie w wszechstronne wojowników gotowych stawić czoła wszelkim wyzwaniu.
Od 13 stycznia 2025 r. Larian Studios ogłosił dodanie 12 nowych podklas, obiecując podnieść wrażenia z rozgrywki. Przed wprowadzeniem tych aktualizacji gracze mogą chcieć eksperymentować z niektórymi wyróżniającymi się konfiguracją multiclass, takimi jak podstawa Lockadin i God of Thunder, które mają zostać poddane znacznym zmianom wraz z wprowadzeniem nowych podklas, takich jak Swashbuckler i Przysięga Podboju.
12 Staple Lockadin (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)
Zwiększ użyteczność Warlocka dzięki wszechstronnemu przestępstwu i obronie
Baldur's Gate 3 wiernie dostosowuje reguła reguł D&D 5E, co czyni ją idealną platformą do potężnych kompilacji inspirowanych grę na stole. Staple Lockadin, połączenie paladyna i czarnoksiężnika, wykorzystuje ich wspólne poleganie na charyzmie. Ta synergia pozwala silnej użyteczności Warlocka uzupełnić solidne przestępstwo Paladyna i możliwości obronne.
Ta budowa zwiększa potencjał szkód i użyteczności Warlocka poprzez biegłość Paladyna Paladyna oraz potężne boskie funkcje Smite i Extra Attack. Krótkie szczeliny zaklęć z czarnoksiężnika umożliwiają częste stosowanie boskich smitów i wszechstronnego wybuchu Eldritch do walki dalekiego zasięgu.
Oto jak gracze mogą osiągnąć tę kompilację:
Poziom | Wybór klasy i funkcje | Dostępne zaklęcia |
---|---|---|
Poziom 1 | Paladyn 1: Przysięga podklasy starożytnych - Boskie zmysł - Połóż się na rękach - Przysięga kanału: Radian uzdrawiający | - Przysięga kanału: 1 - Połóż się na rękach: 3 |
Poziom 2 | Paladin 2 - Styl walki: Walka z bronią - Boski Smite | - Przysięga kanału: 1 - Połóż się na rękach: 3 - Znane zaklęcia: 2 + cha mod - Sloty na zaklęcia: 2 na pierwszym poziomie |
Poziom 3 | Paladin 3 - Boskie zdrowie - Przysięga kanału: gniew natury - Przysięga kanału: Zwróć niewierne - Przysięgi: Porozmawiaj ze zwierzętami, uwięzienie strajku | - Przysięga kanału: 1 - Połóż się na rękach: 3 - zaklęcia Paladyna: 3 + cha mod - Paladyn Paladin Slots: 3 1-poziom |
Poziom 4 | Paladin 4 - Wybierz feat | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 - zaklęcia Paladyna: 4 + CHA MOD - Paladyn Paladin Slots: 3 1-poziom |
Poziom 5 | Paladin 5 - Dodatkowy atak - Przysięgi: Misty Step, Moonbeam | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 - zaklęcia Paladyna: 5 + cha mod -Paladyn Paladin Slots: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu |
Poziom 6 | Warlock 1: Podklasa diabła - Magia paktu - ciemne błogosławieństwo | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 - zaklęcia Paladyna: 5 + cha mod -Paladyn Paladin Slots: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu - Zaklęcia Warlocka: 2 Cantrips, 2 zaklęcia - Sloty zaklęć czarnoksiężnych: 1 1-poziom |
Poziom 7 | Warlock 2 - Eldritch Invoction: bolesny wybuch - Eldritch Invoction: Odprężanie wybuchu | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 - zaklęcia Paladyna: 5 + cha mod -Paladyn Paladin Slots: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu - Zaklęcia Warlocka: 2 Cantrips, 3 zaklęcia - Sloty zaklęć czarnoksiężnych: 2 na pierwszym poziomie |
Poziom 8 | Warlock 3 - Pact Boon: Pakt ostrza - Nowe zaklęcie: obraz lustrzany | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 -Paladyn Paladin Slots: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu - Zaklęcia Warlocka: 2 Cantrips, 4 zaklęcia - Sloty zaklęć czarnoksiężnych: 2 na drugim poziomie |
Poziom 9 | Warlock 4 - Nowy cantrip: Magę rękę - Nowe zaklęcie: trzymaj osobę - Wybierz feat: Great Brous Master: All IN | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 -Paladyn Paladin Slots: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu - Zaklęcia Warlocka: 3 Cantrips, 5 zaklęć - Sloty zaklęć czarnoksiężnych: 2 na drugim poziomie |
Poziom 10 | Warlock 5 - Eldritch Invocation: Fiendish Wigor - pogłębiony pakt - Nowe zaklęcie: głód Hadara - Zamień zaklęcie: CounterSpell | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 - zaklęcia Paladyna: 5 + cha mod -Paladyn Paladin Slots: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu - Zaklęcia Warlocka: 3 Cantrips, 6 zaklęć - Warlocc Clow Slots: 2 3-poziom |
Poziom 11 | Paladin 6 - Aura ochrony | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 - zaklęcia Paladyna: 6 + cha mod -Paladyn Paladin Slots: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu - Zaklęcia Warlocka: 3 Cantrips, 6 zaklęć - Warlocc Clow Slots: 2 3-poziom |
Poziom 12 | Paladin 7 - Aura Warding | - Przysięga kanału: 1 - Leż na rękach: 4 - zaklęcia Paladyna: 7 + cha mod -Paladyn Paladin Slots: 4 1-poziom, 3 poziom 2. - Zaklęcia Warlocka: 3 Cantrips, 6 zaklęć - Warlocc Clow Slots: 2 3-poziom |
11 God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2)
Uzyskaj silniejsze konfiguracje czarnoksiężników z duchownym
W bramie 3 Baldura obecność oporu i zalet żywiołów, wraz z sprzętem tematycznym, pozwala graczom tworzyć symboliczne kompilacje, które ucieleśniają siły elementarne. Boża budynku grzmotu, łącząca czarnoksiężnika sztormowego i kleryka budynku, jest przykładem tego podejścia.
Zanurzenie się w klasie duchownych dla zaledwie dwóch poziomów może początkowo nie wydawać się znaczące, ale zapewnia dostęp do ciężkiej biegłości w broni walki. Co ważniejsze, stanowi gniew funkcji burzy, który oferuje atak oparty na reakcji zajmujący obrażenia 2d8 lub grzmot po nieudanym oszczędności Dex, podobny do boskiego Smite tylko z reakcją. Na drugim poziomie niszczycielski gniew kleryka Tempest pozwala graczom zmaksymalizować obrażenia grzmotu lub zaklęć błyskawicznych za pomocą ładunku boskości kanału, zwiększając zaklęcia wysokiego poziomu czarnoksiężnika.
Oto jak gracze mogą osiągnąć tę kompilację:
Poziom | Wybór klasy i funkcje | Dostępne zaklęcia |
---|---|---|
Poziom 1 | Czarnoksiężnik 1: Podklasa burzowa czarnoksiężnika - Budząca magia - Nowe cantrips: Mag Ręka, niewielka iluzja, szokujące uścisk, prawdziwe uderzenie - Nowe zaklęcia: Magic Missile, Thunderwave | - Całkowite punkty czarów: - - zaklęcia czarnoksiężnika: 4 cantrips, 2 zaklęcia - Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 2 1-poziom |
Poziom 2 | Czarnoksiężnik 2 - Utwórz szczelinę zaklęć - Utwórz punkt czarów - metamagic: bliźniacze zaklęcie - metamagic: odległe zaklęcie - Nowe zaklęcie: czarownica | - Całkowite punkty czarów: 2 - zaklęcia czarnoksiężnika: 4 cantrips, 3 zaklęcia - Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 3 poziom 1 |
Poziom 3 | CLIC 1: Podklasa domeny Tempest Domena - Ciężka zbroja, biegłość w broni walki - Zaklęcia - Nowe cantrips: Thunderwave, mgły chmura, wskazówki - Gniew burzy | - Całkowite punkty czarów: 2 - zaklęcia czarnoksiężnika: 4 cantrips, 3 zaklęcia - Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 3 poziom 1 - zaklęcia duchowne: 3 cantrips, 1 + Wis Mod - Plece |
Poziom 4 | Cleric 2 - Channel Divinity: Turn Nieumaral - Boskość kanału: destrukcyjny gniew - Nowy Cantrip: Resistance | - Całkowite punkty czarów: 2 - zaklęcia czarnoksiężnika: 4 cantrips, 3 zaklęcia - Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 3 poziom 1 - zaklęcia duchowne: 3 cantrips, 2 + Wis Mod - Kredyjskie szczeliny: 3 na pierwszym poziomie |
Poziom 5 | Czarnoksiężnik 3 - Nowe zaklęcie: palący promień - metamagic: przyspieszone zaklęcie | - Całkowite punkty czarów: 3 - Zaklęcia Czarnoksiężnika: 4 Cantrips, 4 zaklęcia -Sloty na zaklęcia czarnoksiężnika: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu |
Poziom 6 | Czarnoksiężnik 4 - Wybierz feat: + 2 Cha (ASI) - Nowy cantrip: promień mrozu - Nowe zaklęcie: Shatter | - Całkowite punkty czarów: 5 - zaklęcia czarnoksiężnika: 5 cantrips, 5 zaklęć -Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 4 1-poziom, 3 poziom 2 |
Poziom 7 | Czarnoksiężnik 5 - Nowe zaklęcie: błyskawica | - Całkowite punkty czarów: 5 - zaklęcia czarnoksiężnika: 5 cantrips, 6 zaklęć -Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 4 1-poziom, 3 na 2. poziomie, 2 na 3. poziomie |
Poziom 8 | Czarnoksiężnik 6 - Nowe zaklęcie: CounterSpell - Heart of the Storm, Heart of the Storm: Resistance - Naucz zaklęcia: zadzwoń błyskawica, burza ze śniegiem, podmuch wiatru, stwórz/niszcz wodę, grzmot | - Całkowite punkty czarów: 5 - Zaklęcia Czarnoksiężnika: 5 Cantrips, 7 zaklęć -Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 4 1-poziom, 3 na 2. poziomie, 3 poziom 3 |
Poziom 9 | Sorcerer 7 - Nowe zaklęcie: burza lodowa | - Całkowite punkty czarów: 5 - zaklęcia czarnoksiężnika: 5 cantrips, 8 zaklęć -Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 4 1-poziom, 3 na drugim poziomie, 3 poziom 3, 1 poziom 4. |
Poziom 10 | Czarnoksiężnik 8 - Wybierz feat: Wzrost wyniku umiejętności, charyzma | - Całkowite punkty czarów: 5 - zaklęcia czarnoksiężnika: 5 cantrips, 9 zaklęć -Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 4 1. poziom, 3 poziom 2, 3 poziom 3, 2 poziom 4 |
Poziom 11 | Czarnoksiężnik 9 - Nowe zaklęcie: Cone of Cold | - Całkowite punkty czarów: 5 - Zaklęcia Czarnoksiężnika: 5 Cantrips, 10 zaklęć -Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 4 1-poziom, 3 na drugim poziomie, 3 poziom 3, 3 poziomu, 1 poziom 5. |
Poziom 12 | Czarnoksiężnik 10 - metamagic: subtelne zaklęcie - Nowe zaklęcie: Wall of Stone - Cantrip: Blade Ward | - Całkowite punkty czarów: 6 - zaklęcia czarnoksiężnika: 6 cantrips, 11 zaklęć -Sloty zaklęć czarnoksiężnika: 4 1-poziom, 3 na drugim poziomie, 3 poziom 3, 3 poziom 4, 2 poziom 5 |
10 Zombie Lord (Spore Druid 6, Nekromancja Wizard 6)
Zdobądź wszystkie błyszczące wezwanie
Komisje Summoner zyskały na popularności w Baldur's Gate 3 , szczególnie na późniejszych etapach gry, w których stawki są wysokie, a dodatkowe jednostki mogą być kluczowe. Build Zombie Lord łączy zdolność kreatora nekromancji do przywołania nieumarłych z możliwościami ofensywnymi Druida.
Podczas gdy pełna kompilacja kreatora nekromancji może zmaksymalizować potencjał przywoływania, dodatkowe zombie Druida zapewniają różnorodność i strategiczną głębokość. Kluczowe elementy tej kompilacji to uzyskanie makabretu tanecznego z nekromancji, która przywołuje cztery upiory na długi odpoczynek, oraz wykorzystanie personelu cenionego nekromancji do rzutu wolnego zaklęcia nekromancyjnego. Zarodniki pośpiechu z zbroi Scorekeeper dodatkowo zwiększają rolę nekromanta jako pseudo-wsparcia jednostki.
Oto jak gracze mogą osiągnąć tę kompilację:
Poziom | Wybór klasy i funkcje | Dostępne zaklęcia |
---|---|---|
Poziom 1 | Czarodziej 1 - Zaklęcia - Odzyskiwanie tajemne - Nowe cantrips: Fire Bolt, magia, niewielka iluzja - Nowe zaklęcia: Chromatyczna kula, fałszywe życie, nóż lodu, zbroja magii, magiczny pocisk, promień choroby | - Arcane Recovery Opłaty: 1 - Znane zaklęcia: 3 cantrips, 6 uczy się - Sloty na zaklęcia: 2 na pierwszym poziomie |
Poziom 2 | Wizard 2: School of Necromancy - Savant nekromancji - Nowe zaklęcia: tarcza, szybkie rekolekcje - Grim Harvest | - Arcane Recovery Opłaty: 1 - zaklęcia czarodzieja: 3 cantrips, 8 uczy się - Dziewy z zaklęć czarodzieja: 3 1-poziom |
Poziom 3 | Druid 1 - Zaklęcia | - Arcane Recovery Opłaty: 1 - zaklęcia czarodzieja: 3 cantrips, 6 uczy się - Dziewy z zaklęć czarodzieja: 2 1-poziom - zaklęcia Druid: 2 Cantrips, 1+Wis Mod - Pieki zaklęć Druid: 2 1-poziom |
Poziom 4 | Druid 2: Okrąg podklasy zarodników - dziki kształt - Nowy cantrip: Chłód kości - Halo zarodników - Podmiot symbiotyczny | - Arcane Recovery Opłaty: 1 - zaklęcia czarodzieja: 3 cantrips, 6 uczy się - Dziewy z zaklęć czarodzieja: 2 1-poziom - zaklęcia czarodzieja: - Schotówki zaklęć czarodzieja: - zaklęcia Druid: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Pieczniki zaklęć Druid: 3 1-poziom |
Poziom 5 | Czarodziej 3 - Nowe zaklęcia: Kwasowa strzałka Melfa, Shatter | - Opłaty za odzyskiwanie arcane: 2 - zaklęcia czarodzieja: 3 cantrips, 10 uczy się -Dziewy z zaklęć czarodzieja: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu - zaklęcia Druid: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Pieczniki zaklęć Druid: 3 1-poziom |
Poziom 6 | Czarodziej 4 - Wybierz feat: +2 int (ASI) - Nowy Cantrip: Splash kwasu, trucizny spray - Nowe zaklęcia: ślepota, palący promień | - Opłaty za odzyskiwanie arcane: 2 - zaklęcia czarodzieja: 4 cantrips, 12 się uczy się -Dziewy z zaklęć czarodzieja: 4 1-poziom, 3 poziom 2. - zaklęcia Druid: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Pieczniki zaklęć Druid: 3 1-poziom |
Poziom 7 | Druid 3 - Nowe zaklęcia: ślepota, wykrycie myśli | - Opłaty za odzyskiwanie arcane: 2 - zaklęcia czarodzieja: 4 cantrips, 12 się uczy się -Dziewy z zaklęć czarodzieja: 4 1-poziom, 3 poziom 2. - Zaklęcia Druid: 2 Cantrips, 3+Wis Mod -Gniazda zaklęć Druida: 4 1-poziom, 2 poziom drugiego poziomu |
Poziom 8 | Druid 4 - Wyczyn: - Ulepszenie dzikiego kształtu | - Opłaty za odzyskiwanie arcane: 2 - zaklęcia czarodzieja: 4 cantrips, 12 się uczy się -Dziewy z zaklęć czarodzieja: 4 1-poziom, 3 poziom 2. - zaklęcia Druid: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Pieczniki zaklęć Druida: 4 1-poziom, 3 poziom 2. |
Poziom 9 | Czarodziej 5 - Nowe zaklęcia: obdarz klątwę, wampiryczny dotyk | - Arcane Recovery Opłaty: 3 - zaklęcia czarodzieja: 4 cantrips, 14 uczy się -Dziewy z zaklęci - zaklęcia Druid: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Pieczniki zaklęć Druida: 4 1-poziom, 3 poziom 2. |
Poziom 10 | Czarodziej 6 - Nowe zaklęcia: CounterSpell, Feign Death - nieumarłe niewolniki: Animate Dead - nieumarłe niewolniki: dodatkowe nieumarłe - nieumarłe niewolniki: lepsze wezwanie | - Arcane Recovery Opłaty: 3 - zaklęcia czarodzieja: 4 cantrips, 16 uczy się -Dziewy z zaklęci - zaklęcia Druid: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Pieczniki zaklęć Druida: 4 1-poziom, 3 poziom 2. |
Poziom 11 | Druid 5 - dziki strajk - Nowe zaklęcia: animate martwa, gazowa forma | - zaklęcia czarodzieja: - Schotówki zaklęć czarodzieja: - zaklęcia Druid: 3 Cantrips, 5+Wis Mod -Pieczniki zaklęć Druida: 4 1-poziom, 3 poziom 2, 2 poziom 3 |
Poziom 12 | Druid 6 - Halo zarodników - Infestacja grzybów (4 opłaty, długi odpoczynek) | - zaklęcia czarodzieja: - Schotówki zaklęć czarodzieja: - zaklęcia Druid: 3 Cantrips, 6+Wis Mod -Pieczniki zaklęć Druid: 4 1-poziom, 3 na 2. poziomie, 3 poziom 3 |
Te kombinacje wieloklasowe oferują graczom sposób na eksperymentowanie z różnorodnymi i potężnymi kompilacjami, zwiększając ich doświadczenie w Baldur's Gate 3 i przygotowując je do nowych wyzwań i możliwości, które przedstawione przez nadchodzące dodatki podklasy.






