Top 12 Multiclas Builds in Baldur's Gate 3
Zusammenfassung
- Baldur's Gate 3 -Spieler können ihr Gameplay verbessern, indem sie Multiclas -Kombinationen untersuchen und vielseitigere und leistungsstärkere Charaktere ermöglichen.
- Larian Studios wird 12 neue Unterklassen einführen, die das Spielerlebnis für Fans des Spiels weiter bereichern.
- Multiclas -Setups wie The Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige thematische und strategische Vorteile, mit denen die Spieler beeindruckende Charaktere schaffen können.
In der Welt von Baldur's Gate 3 werden die Spieler in das lebendige Reich von Faerun gestoßen, wo sie ihre persönlichen Dungeons & Dragons (D & D) -Figuren zum Leben erwecken können. Inmitten einer packenden Erzählung mit einer Mindflayer -Invasion und der Gefahr eines illithiden Parasits müssen die Spieler gegen die Zeit rennen, um die vergessenen Bereiche zu retten und die Identität ihrer Charaktere zu bewahren.
Die Einhaltung des Spiels an D & D -Regeln ermöglicht eine umfassende Charakteranpassung, insbesondere durch Multiclassesing. Durch die Kombination verschiedener Klassen können Spieler hoch anpassungsfähige Builds herstellen, die die besten Eigenschaften jeder Klasse nutzen und ihre Charaktere in vielseitige Krieger verwandeln, die bereit sind, sich jeder Herausforderung zu stellen.
Zum 13. Januar 2025 hat Larian Studios die Hinzufügung von 12 neuen Unterklassen angekündigt, die verspricht, das Spielerlebnis zu verbessern. Bevor diese Updates auslaufen, möchten die Spieler möglicherweise mit einigen herausragenden Multic -Class -Setups wie dem Lockadin -Staple und God of Thunder experimentieren, die mit der Einführung neuer Unterklassen wie dem Swashbuckler und Eid der Eroberung erhebliche Änderungen unterzogen werden.
12 Lockadin Grundnahrungsmittel (Altärs Paladin 7, teufte Hexenmeister 5)
Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung
Baldur's Gate 3 passt die D & D 5e Rulset treu und macht es zu einer idealen Plattform für leistungsstarke Builds, die vom Tabletop -Spiel inspiriert sind. Der Lockadin -Grundnahrungsmittel, eine Kombination aus Paladin und Hexenmeister, nutzt ihr gemeinsames Vertrauen in Charisma. Diese Synergie ermöglicht es dem starken Nutzen des Hexenmeisters, die robusten Offensiv- und Verteidigungsfähigkeiten des Paladins zu ergänzen.
Dieser Build verbessert das Schadenspotential und die Nützlichkeit des Hexenmeisters durch die schwerwiegenden Rüstungskenntnisse des Paladins und die mächtigen göttlichen Smite- und zusätzlichen Angriffsmerkmale. Kurzrest-Zaubersteckplätze aus dem Hexenmeister ermöglichen die häufige Verwendung von göttlichen Smiten und die vielseitige Eldritch-Explosion für Langstreckenkampf.
So können Spieler diesen Build erreichen:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse - göttlicher Sinn - auf den Händen legen - Channel Eid: Heilungsstrahlung | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 |
Stufe 2 | Paladin 2 - Kampfstil: Große Waffe Kämpfe - Göttlicher Smite | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 - Bekannte Zauber: 2 + Cha mod - Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 3 | Paladin 3 - Göttliche Gesundheit - Channel Eid: Zorn der Natur der Natur - Channel Eid: Drehen Sie die treulosen - Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken | - Kanal Eid: 1 - auf die Hände legen: 3 - Paladin Zauber: 3 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 4 | Paladin 4 - Wählen Sie feat | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 4 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Paladin 5 - Zusätzlicher Angriff - Eidzauber: Misty Step, Moonbeam | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse - Paktmagie - dunkler Segen | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene |
Stufe 7 | Hexenmeister 2 - Eldritch -Aufruf: Explosion quälern - Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 8 | Hexenmeister 3 - Paktboon: Pakt der Klinge - neuer Zauber: Spiegelbild | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 9 | Hexenmeister 4 - Neue Cantrip: Magierhand - neuer Zauber: Hold Person - Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 10 | Hexenmeister 5 - Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft - Vertiefter Pakt - neuer Zauber: Hunger von Hadar - Zauber ersetzen: Counterspell | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 11 | Paladin 6 - Aura des Schutzes | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 6 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 12 | Paladin 7 - Aura des Wardierens | - Kanal Eid: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 7 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
11 Gott des Donner
Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen
In Baldurs Tor 3 ermöglicht das Vorhandensein von Elementarwiderständen und -vorteilen zusammen mit thematischen Ausrüstung symbolische Builds, die elementare Kräfte verkörpern. Der Gott des Donners baut, der den Sturmzauberer und den Sturmkleriker kombiniert, veranschaulicht diesen Ansatz.
Das Eintauchen in die Klerikerklasse für nur zwei Ebenen scheint zunächst nicht signifikant zu sein, aber sie gewährt den Zugang zu schweren Rüstungen und Kriegswaffenkenntnissen. Hauptsächlich liefert es den Zorn des Sturmmerkmals, der einen reaktionsbasierten Angriff mit 2D8-Blitz- oder Donnerschäden bei einer fehlgeschlagenen Dex-Rettung bietet, die einem nur reagierenden göttlichen Smite mit einer elementaren Wendung ähnelt. Auf der zweiten Ebene ermöglicht der zerstörerische Zorn des Sturmklerikers den Schaden von Donner- oder Blitzzauber mit einer Kanal-Göttlichkeitsladung und verbessert die hochrangigen Zauber der Zauberer.
So können Spieler diesen Build erreichen:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse - stürmische Magie - Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik - Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave | - Totale Zaubereispunkte: - - Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 2 | Zauberer 2 - Zaubersteckplatz erstellen - Zauberpunkt erstellen - Metamagisch: Zwilling Zauber - Metamagisch: entfernter Zauber - neuer Zauber: Hexenschraube | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 3 | Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse - schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse - Zauber - Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung - Zorn des Sturms | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod - Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 4 | Geistlicher 2 - Kanalgöttlichkeit: Untote werden - Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn - Neue Cantrip: Widerstand | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod - Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Zauberer 3 - neuer Zauber: Sengungsstrahl - Metamagisch: beschleunigter Zauber | - Total Zauberstellen: 3 - Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Zauberer 4 - Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI) - neuer Cantrip: Froststrahl - neuer Zauber: Shatter | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 7 | Zauberer 5 - neuer Zauber: Blitzschraube | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene |
Stufe 8 | Zauberer 6 - neuer Zauber: Counterspell - Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand - Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene |
Stufe 9 | Zauberer 7 - neuer Zauber: Eissturm | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene |
Stufe 10 | Zauberer 8 - Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene |
Stufe 11 | Zauberer 9 - neuer Zauber: Kältekegel | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene |
Stufe 12 | Zauberer 10 - Metamagisch: subtiler Zauber - neuer Zauber: Wand des Steins - Cantrip: Blade Ward | - Total Zauberpunkte: 6 - Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene |
10 Zombie Lord (Spore Druid 6, Nekromantie -Zauberer 6)
Holen Sie sich alle glänzenden Vorladungen
Summengeräte Builds sind in Baldur's Gate 3 immer beliebter, insbesondere in den späteren Phasen des Spiels, in dem die Einheiten hoch sind und zusätzliche Einheiten von entscheidender Bedeutung sein können. Der Zombie -Lord Build kombiniert die Fähigkeit des Zauberin der Nekromantie, Untote mit den offensiven Fähigkeiten der Spore Druid zu beschwören.
Während ein Assistenten der vollständigen Nekromantie das Beschwörenpotential maximieren könnte, bieten die zusätzlichen Zombies der Spore Druid Abwechslung und strategische Tiefe. Zu den wichtigsten Elementen dieses Builds gehören das Erhalten von Tanzmakabre aus der Nekromantie von Thay, die vier Ghule pro langer Ruhe beschwören, und die Verwendung des Stabs der geschätzten Nekromantie für einen freien Zaubersprüchen. Die Eile-Sporen aus der Rüstung des Scorekeeper verbessern die Rolle des Nekromanten als Pseudo-Support-Einheit.
So können Spieler diesen Build erreichen:
Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
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Stufe 1 | Assistent 1 - Zauber - Arcane Recovery - Neue Cantrips: Feuerbolzen, Magierhand, kleine Illusion - Neue Zauber: Chromatische Kugel, falsches Leben, Eismesser, Magierpanzer, magische Rakete, Krankheitsstrahl | - Arcane Recovery Ladungen: 1 - Bekannte Zauber: 3 Cantrips, 6 gelernt - Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 2 | Zauberer 2: School of Necromancy - Nekromantie Savant - Neue Zauber: Schild, ein rasanter Rückzugsort - Grimernte | - Arcane Recovery Ladungen: 1 - Zaubererzauber: 3 Cantrips, 8 gelernt - Zauberspiegel für Zauberer: 3 1. Ebene |
Stufe 3 | Druid 1 - Zauber | - Arcane Recovery Ladungen: 1 - Zaubererzauber: 3 Cantrips, 6 gelernt - Zauberspiegel für Zauberer: 2 1. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 1+Wis mod - Druidenzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 4 | Druid 2: Kreis der Sporen -Unterklasse - wilde Form - Neue Cantrip: Knochenkühl - Sporen Halo - Symbiotische Einheit | - Arcane Recovery Ladungen: 1 - Zaubererzauber: 3 Cantrips, 6 gelernt - Zauberspiegel für Zauberer: 2 1. Ebene - Zaubererzauber: - Zauberspiegel Slots: - Druidenzauber: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Druidenzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Zauberer 3 - Neue Zauber: Melfs Säurerpfeil, zerbrechen | - Arcane Recovery Ladungen: 2 - Zaubererzauber: 3 Cantrips, 10 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Druidenzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 6 | Zauberer 4 - Wählen Sie feat: +2 int (ASI) - Neue Cantrip: Säurespritzer, Giftspray - Neue Zauber: Blindheit, sengende Strahl | - Arcane Recovery Ladungen: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 12 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 2+Wis Mod - Druidenzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 7 | Druid 3 - Neue Zauber: Blindheit, Gedanken erkennen | - Arcane Recovery Ladungen: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 12 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Druidenzauber: 2 Cantrips, 3+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 8 | Druid 4 - feat: - Verbesserung der Wildform | - Arcane Recovery Ladungen: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 12 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Druidenzauber: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 9 | Zauberer 5 - Neue Zauber: Verleihen Sie Fluch, vampirische Berührung | - Arcane Recovery Ladungen: 3 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 14 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 2 3. Ebene - Druidenzauber: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 10 | Zauberer 6 - Neue Zauber: Counterspell, Tot Tod - Untote Thralls: Animate tot - Untote Thralls: zusätzliche Untote - Untote Thralls: Bessere Beschwörung | - Arcane Recovery Ladungen: 3 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 16 gelernt -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene - Druidenzauber: 3 Cantrips, 4+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 11 | Druid 5 - Wildschlag - Neue Zauber: Animate Dead, Gasous Form | - Zaubererzauber: - Zauberspiegel Slots: - Druidenzauber: 3 Cantrips, 5+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 2 3. Ebene |
Stufe 12 | Druid 6 - Sporen Halo - Pilzbefall (4 Gebühren, lange Ruhe) | - Zaubererzauber: - Zauberspiegel Slots: - Druidenzauber: 3 Cantrips, 6+Wis Mod -Druidenzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene |
Diese Multiclas -Kombinationen bieten den Spielern eine Möglichkeit, mit vielfältigen und leistungsstarken Builds zu experimentieren, ihre Erfahrungen in Baldur's Gate 3 zu verbessern und sie auf die neuen Herausforderungen und Möglichkeiten vorzubereiten, die die bevorstehenden Ergänzungen der Unterklasse erbringen.




