Top 12 construction multiclasse dans Baldur's Gate 3

Auteur : Mia Apr 27,2025

Résumé

  • Les joueurs de Baldur's Gate 3 peuvent améliorer leur gameplay en explorant les combinaisons multiclasse, permettant des constructions de personnages plus polyvalentes et puissantes.
  • Larian Studios devrait introduire 12 nouvelles sous-classes, qui enrichiront davantage l'expérience de gameplay pour les fans du jeu.
  • Les configurations multiclasse comme l'aliment de base de Lockadin et God of Thunder offrent des avantages thématiques et stratégiques uniques, permettant aux joueurs de créer des personnages formidables.

Dans le monde de Baldur's Gate 3 , les joueurs sont plongés dans le domaine vibrant de Faerun, où ils peuvent donner vie à leurs personnages personnels Dungeons & Dragons (D&D). Au milieu d'un récit captivant impliquant une invasion de l'esprit et la menace d'un parasite illithide, les joueurs doivent courir contre le temps pour sauver les royaumes oubliés et préserver l'identité de leurs personnages.

L'adhésion du jeu aux règles D&D permet une personnalisation approfondie des personnages, en particulier grâce à la multiclasserie. En combinant différentes classes, les joueurs peuvent fabriquer des constructions très adaptables qui exploitent les meilleurs attributs de chaque classe, transformant leurs personnages en guerriers polyvalents prêts à relever tout défi.

Au 13 janvier 2025, Larian Studios a annoncé l'ajout de 12 nouvelles sous-classes, promettant d'élever l'expérience de jeu. Avant que ces mises à jour ne dépassent, les joueurs pourraient vouloir expérimenter avec certaines configurations de multiclasse hors concours, telles que l'aliment de base de Lockadin et God of Thunder, qui sont sur le point de subir des changements importants avec l'introduction de nouvelles sous-classes comme le Swashbuckler et le serment de conquête.

12 ENFAGE LOCKADIN (Anciens Paladin 7, Fiend Warlock 5)

Améliorez l'utilité du Warlock avec une infraction et une défense globales

Baldur's Gate 3 adapte fidèlement l'ensemble de règles D&D 5E, ce qui en fait une plate-forme idéale pour des versions puissantes inspirées du jeu de table. Le Staple de Lockadin, une combinaison d'un paladin et d'un démoniste, tire parti de leur dépendance commune au charisme. Cette synergie permet à l'utilité puissante du démoniste de compléter la solide infraction et les capacités défensives du paladin.

Cette construction améliore le potentiel de dégâts du démoniste et l'utilité à travers la maîtrise de l'armure lourde du paladin et les puissantes caractéristiques divines de Smite et d'attaque supplémentaire. Les emplacements de sorts à court-retenue du démoniste permettent une utilisation fréquente de Smites divins et de l'explosion d'Eldritch polyvalente pour un combat à longue portée.

Voici comment les joueurs peuvent réaliser cette construction:

Niveau Choix et fonctionnalités de classe Total des sorts disponibles
Niveau 1 Paladin 1: serment des anciens sous-classe
- sens divin
- Plonger sur les mains
- Serment de canal: rayonnement de guérison
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 3
Niveau 2 Paladin 2
- Style de combat: Grands combats d'armes
- Divine Smite
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 3
- Sort connu: 2 + cha mod
- Spell Slots: 2 1er niveau
Niveau 3 Paladin 3
- Santé divine
- Channel serment: la colère de la nature
- Channel serment: Tournez les infidèles
- sorts de serment: parlez avec les animaux, la grève de la prise
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 3
- Paladin Spells: 3 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 3 1er niveau
Niveau 4 Paladin 4
- Choisissez l'exploit
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spells: 4 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 3 1er niveau
Niveau 5 Paladin 5
- Attaque supplémentaire
- sorts de serment: étape brumeuse, moonbeam
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spells: 5 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau
Niveau 6 Warlock 1: la sous-classe Fiend
- Magie du pacte
- la bénédiction sombre
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spells: 5 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau
- Sort Warlock: 2 cantrips, 2 sorts
- machines à sous Sort Warlock: 1 1er niveau
Niveau 7 Warlock 2
- Invocation d'Eldritch: explosion angoissante
- Invocation d'Eldritch: repoussant l'explosion
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spells: 5 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau
- Sort Warlock: 2 cantrips, 3 sorts
- machines à sous Sort Warlock: 2 1er niveau
Niveau 8 Warlock 3
- Pacte Boon: Pacte de la lame
- Nouveau sort: image miroir
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau
- Sort Warlock: 2 cantrips, 4 sorts
- machines à sous Sort Warlock: 2 2e niveau
Niveau 9 Warlock 4
- Nouveau cantrip: Mage Hand
- Nouveau sort: tenir personne
- Choisissez Feat: Great Arme Master: All In
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau
- Sort Warlock: 3 cantrips, 5 sorts
- machines à sous Sort Warlock: 2 2e niveau
Niveau 10 Warlock 5
- Invocation d'Eldritch: vigueur diabolique
- Pacte approfondi
- Nouveau sort: faim de Hadar
- Remplacer le sort: les comptoirs
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spells: 5 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau
- Sort Warlock: 3 cantrips, 6 sorts
- machines à sous Sort Warlock: 2 3e niveau
Niveau 11 Paladin 6
- Aura de protection
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spells: 6 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau
- Sort Warlock: 3 cantrips, 6 sorts
- machines à sous Sort Warlock: 2 3e niveau
Niveau 12 Paladin 7
- Aura de Warding
- Serment de canal: 1
- Plongez sur les mains: 4
- Paladin Spells: 7 + cha mod
- Paladin Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau
- Sort Warlock: 3 cantrips, 6 sorts
- machines à sous Sort Warlock: 2 3e niveau

11 God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2)

Obtenez des configurations de sorcier plus fortes avec le clerc

Dans Baldur's Gate 3 , la présence de résistances élémentaires et d'avantages, ainsi que de l'équipement thématique, permet aux joueurs de créer des constructions symboliques qui incarnent les forces élémentaires. Le dieu du tonnerre se construit, combinant le sorcier de tempête et le clerc tempest, illustre cette approche.

Le plongeon dans la classe Clerc pour seulement deux niveaux peut ne pas sembler significatif au début, mais il accorde l'accès à une armure lourde et à la compétence des armes martiales. Plus surtout, il fournit la colère de la fonction de tempête, qui offre une attaque basée sur la réaction traitant des dégâts de foudre 2d8 ou du tonnerre sur une sauvegarde Dex ratée, semblable à un Smite divine uniquement en réaction avec une touche élémentaire. Au 2e niveau, la colère destructrice du clerc Tempest permet aux joueurs de maximiser les dommages des sorts de tonnerre ou de foudre à l'aide d'une charge de divinité de canal, améliorant les sorts de haut niveau du sorcier.

Voici comment les joueurs peuvent réaliser cette construction:

Niveau Choix et fonctionnalités de classe Total des sorts disponibles
Niveau 1 Sorcier 1: Sous-classe de sorcier de tempête
- Magie temporelle
- Nouveaux cantrips: Mage Hand, illusion mineure, prise choquante, vraie grève
- Nouveaux sorts: missile magique, Thunderwave
- Points de sorcellerie totaux: -
- sorts de sorcier: 4 cantrips, 2 sorts
- Espaces de sorcier: 2 1er niveau
Niveau 2 Sorcier 2
- Créer des emplacements
- Créer un point de sorcellerie
- Métamagique: sort jumelé
- métamagique: sort distant
- Nouveau sort: boulon de sorcière
- Points de sorcellerie totaux: 2
- sorts de sorcier: 4 cantrips, 3 sorts
- Espaces de sorcier: 3 1er niveau
Niveau 3 Clerc 1: sous-classe du domaine Tempest
- Armure lourde, maîtrise des armes martiales
- Spellcasting
- Nouveaux cantrips: Thunderwave, Cloud de brouillard, guidage
- la colère de la tempête
- Points de sorcellerie totaux: 2
- sorts de sorcier: 4 cantrips, 3 sorts
- Espaces de sorcier: 3 1er niveau
- sorts religieux: 3 cantrips, 1 + wis mod
- Esclènes de sort clerc: 2 1er niveau
Niveau 4 Clerc 2
- Divinité de la chaîne: Tournez les morts-vivants
- Channel Divinity: Wrath destructrice
- Nouveau cantrip: résistance
- Points de sorcellerie totaux: 2
- sorts de sorcier: 4 cantrips, 3 sorts
- Espaces de sorcier: 3 1er niveau
- Spells Clerc: 3 cantrips, 2 + wis mod
- Esclènes de sort clerc: 3 1er niveau
Niveau 5 Sorcier 3
- Nouveau sort: rayon brûlant
- métamagique: sort accéléré
- Points de sorcellerie totaux: 3
- sorts de sorcier: 4 cantrips, 4 sorts
- Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 2 2e niveau
Niveau 6 Sorcier 4
- Choisissez Feat: + 2 Cha (ASI)
- Nouveau cantrip: rayon de gel
- Nouveau sort: Shatter
- Points de sorcellerie totaux: 5
- sorts de sorcier: 5 cantrips, 5 sorts
- Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau
Niveau 7 Sorcier 5
- Nouveau sort: éclair
- Points de sorcellerie totaux: 5
- sorts de sorcier: 5 cantrips, 6 sorts
- Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 2 3e niveau
Niveau 8 Sorcier 6
- Nouveau sort: contreppell
- Heart of the Storm, Heart of the Storm: Resistance
- Apprendre des sorts: appelez la foudre, Storm Stron, rafale de vent, créez / détruisez l'eau, Thunderwave
- Points de sorcellerie totaux: 5
- sorts de sorcier: 5 cantrips, 7 sorts
- Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau
Niveau 9 Sorcier 7
- Nouveau sort: tempête de glace
- Points de sorcellerie totaux: 5
- sorts de sorcier: 5 cantrips, 8 sorts
- Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau, 1 4e niveau
Niveau 10 Sorcier 8
- Choisissez l'exploit: augmentation du score de capacité, charisme
- Points de sorcellerie totaux: 5
- sorts de sorcier: 5 cantrips, 9 sorts
- Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau, 2 4e niveau
Niveau 11 Sorcier 9
- Nouveau sort: cône de froid
- Points de sorcellerie totaux: 5
- sorts de sorcier: 5 cantrips, 10 sorts
- Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau, 3 4e niveau, 1 5e niveau
Niveau 12 Sorcier 10
- métamagique: sort subtil
- Nouveau sort: mur de pierre
- Cantrip: Blade Ward
- Points de sorcellerie totaux: 6
- sorts de sorcier: 6 cantrips, 11 sorts
- Sorcerer Spell Slots: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau, 3 4e niveau, 2 5e niveau

10 Lord Zombie (Spore Druid 6, Nécromancy Wizard 6)

Obtenez toutes les convocations brillantes

Les constructions de Summoner ont augmenté en popularité au sein de Baldur's Gate 3 , en particulier dans les étapes ultérieures du jeu où les enjeux sont élevés et des unités supplémentaires peuvent être cruciales. Le Zombie Lord Build combine la capacité de l'assistant de nécromancy à invoquer des morts-vivants avec les capacités offensives du druide des spores.

Bien qu'une construction complète de l'assistant de nécromancie puisse maximiser le potentiel d'invocation, les zombies supplémentaires du Druid des spores fournissent une variété et une profondeur stratégique. Les éléments clés de cette construction comprennent l'obtention de la danse macabre de la nécromancie de Thay, qui convoque quatre goules par long repos, et en utilisant le personnel de la nécromancie chéri pour un casting de sort de nécromancie libre. Les spores de hâte de l'armure du gardien de score améliorent encore le rôle du nécromancien en tant qu'unité de pseudo-support.

Voici comment les joueurs peuvent réaliser cette construction:

Niveau Choix et fonctionnalités de classe Total des sorts disponibles
Niveau 1 Sorcier 1
- Spellcasting
- Récupération arcanique
- Nouveaux cantrips: boulon d'incendie, main mage, illusion mineure
- Nouveaux sorts: orbe chromatique, fausse vie, couteau à glace, armure de mage, missile magique, rayon de maladie
- Frais de récupération arcanique: 1
- sorts connus: 3 cantrips, 6 savants
- Spell Slots: 2 1er niveau
Niveau 2 Wizard 2: École de nécromancie
- Stirant de nécromancie
- Nouveaux sorts: bouclier, retraite rapide
- Grim Harvest
- Frais de récupération arcanique: 1
- sorts de sorciers: 3 cantrips, 8 appris
- Espaces de sorts d'assistant: 3 1er niveau
Niveau 3 Druide 1
- Spellcasting
- Frais de récupération arcanique: 1
- sorts de sorciers: 3 cantrips, 6 savants
- Espaces de sorts d'assistant: 2 1er niveau
- sorts druides: 2 cantrips, 1 + wis mod
- Emplacements de sort Druid: 2 1er niveau
Niveau 4 Druid 2: Cercle des spores sous-classe
- Forme sauvage
- Nouveau cantrip: Chill osseux
- Halo des spores
- Entité symbiotique
- Frais de récupération arcanique: 1
- sorts de sorciers: 3 cantrips, 6 savants
- Espaces de sorts d'assistant: 2 1er niveau
- sorts d'assistant:
- Espaces de sorts d'assistant:
- sorts druides: 2 cantrips, 2 + wis mod
- Emplacements de sort druide: 3 1er niveau
Niveau 5 Sorcier 3
- Nouveaux sorts: la flèche acide de Melf, Shatter
- Frais de récupération arcanique: 2
- sorts de sorciers: 3 cantrips, 10 appris
- Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 2 2e niveau
- sorts druides: 2 cantrips, 2 + wis mod
- Emplacements de sort druide: 3 1er niveau
Niveau 6 Sorcier 4
- Choisissez Feat: +2 Int (ASI)
- Nouveau cantrip: éclaboussures acides, spray empoisonné
- Nouveaux sorts: cécité, rayon torride
- Frais de récupération arcanique: 2
- sorts de sorciers: 4 cantrips, 12 savants
- Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau
- sorts druides: 2 cantrips, 2 + wis mod
- Emplacements de sort druide: 3 1er niveau
Niveau 7 Druide 3
- Nouveaux sorts: cécité, détection des pensées
- Frais de récupération arcanique: 2
- sorts de sorciers: 4 cantrips, 12 savants
- Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau
- sorts druides: 2 cantrips, 3 + wis mod
- Emplacements de sort druide: 4 1er niveau, 2 2e niveau
Niveau 8 Druide 4
- Exploit:
- Amélioration de la forme sauvage
- Frais de récupération arcanique: 2
- sorts de sorciers: 4 cantrips, 12 savants
- Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau
- sorts druides: 3 cantrips, 4 + wis mod
- Emplacements de sort Druid: 4 1er niveau, 3 2e niveau
Niveau 9 Sorcier 5
- Nouveaux sorts: conférez-vous à la malédiction, à la touche vampirique
- Frais de récupération arcanique: 3
- sorts de sorciers: 4 cantrips, 14 savants
- Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 2 3e niveau
- sorts druides: 3 cantrips, 4 + wis mod
- Emplacements de sort Druid: 4 1er niveau, 3 2e niveau
Niveau 10 Sorcier 6
- Nouveaux sorts: contreppell, feindre la mort
- Thralls de morts-vivants: Animate Dead
- Terres de morts-vivants: morts-vivants supplémentaires
- Thralls de morts-vivants: meilleure convocation
- Frais de récupération arcanique: 3
- sorts de sorciers: 4 cantrips, 16 savants
- Espaces de sorts d'assistant: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau
- sorts druides: 3 cantrips, 4 + wis mod
- Emplacements de sort Druid: 4 1er niveau, 3 2e niveau
Niveau 11 Druide 5
- Strike Wild
- Nouveaux sorts: animer la forme morte, gazeuse
- sorts d'assistant:
- Espaces de sorts d'assistant:
- sorts druides: 3 cantrips, 5 + wis mod
- Emplacements de sort Druid: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 2 3e niveau
Niveau 12 Druide 6
- Halo des spores
- Infestation fongique (4 frais, repos long)
- sorts d'assistant:
- Espaces de sorts d'assistant:
- sorts druides: 3 cantrips, 6 + wis mod
- Emplacements de sort druide: 4 1er niveau, 3 2e niveau, 3 3e niveau

Ces combinaisons multiclasse offrent aux joueurs un moyen d'expérimenter des versions diverses et puissantes, améliorant leur expérience dans Baldur's Gate 3 et les préparant aux nouveaux défis et opportunités présentés par les prochains ajouts de sous-classe.