Wymagania systemowe Space Marine 2 rozczarowują fanów
Premiera Warhammer 40,000: Space Marine 2 na PC wywołała kontrowersje, a gra została skrytykowana za wymuszanie instalacji Epic Online Services (EOS), nawet jeśli gracze nie chcieli korzystać z funkcji gry międzyplatformowej.
Epic stwierdza, że EOS jest niezbędny do grania na wielu platformach
Focus Entertainment, wydawca gry, stwierdził, że nie ma potrzeby łączenia kont Steam i Epic, aby grać, ale Epic Games powiedział Eurogamerowi, że wszystkie gry wieloosobowe w Epic Games Store muszą obsługiwać grę międzyplatformową, co wymaga obowiązkowego instalacja EOS'a. Gracze Steam muszą zainstalować EOS, nawet jeśli nie chcą korzystać z funkcji gier międzyplatformowych.
Rzecznik Epic Games powiedział: „W przypadku wszystkich gier wieloosobowych gra na wszystkich platformach PC jest obowiązkowym wymogiem w sklepie Epic Games Store, aby gracze i znajomi mogli grać razem niezależnie od tego, gdzie kupili grę”. może wybrać dowolny plan spełniający ten wymóg, w tym Epic Online Services, który może wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładek społecznościowych na komputerze PC (listy znajomych, zaproszenia między platformami itp.) ”
Problem polega na tym, że programiści nie są zobowiązani do korzystania z EOS, ale jeśli ich gry chcą być wymienione w Epic Games Store i zapewniać możliwość rozgrywki międzyplatformowej, EOS staje się jedyną realną opcją. Dla wielu programistów jest to najłatwiejsze rozwiązanie – EOS oferuje gotowe rozwiązanie spełniające wymagania Epic i to za darmo!
Gracze są mocno niezadowoleni z EOS
Niektórzy gracze z radością przyjmują grę międzyplatformową, ale wielu innych jest zdecydowanie niezadowolonych z wymuszonej instalacji EOS. Wynika to z obaw związanych z „spywarem” w EOS-ie, a także niechęcią do dodatkowego oprogramowania i programu uruchamiającego Epic Games.
W rezultacie Space Marine 2 po premierze na Steamie zostało zbombardowane złymi recenzjami, z których większość dotyczyła niewymienionej wzmianki o wymuszonej instalacji EOS (mimo że EOS jest usługą odrębną od programu uruchamiającego Epic Games). Długa umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) firmy EOS również wzbudziła obawy dotyczące prywatności, zwłaszcza dotyczące warunków gromadzenia danych osobowych w określonych regionach, co pogłębiło negatywne nastroje.
Jednak Space Marine 2 nie jest jedyną grą korzystającą z systemu EOS i umowy EULA. Właściwie prawie tysiąc gier, w tym „Hades”, „Elden's Ring”, „Factory”, „Dead by Daylight”, „Pal World”, „Hogwarts Legacy” itp. Korzystałem z usługi. Biorąc pod uwagę, że popularne narzędzie do tworzenia gier Unreal Engine jest własnością firmy Epic i często integruje EOS, nie jest zaskoczeniem, że duża liczba gier korzysta z EOS.
W związku z negatywnymi recenzjami dotyczącymi stosowania systemu EOS w Space Marine 2 warto rozważyć, czy jest to impulsywna reakcja, czy też autentyczna obawa dotycząca powszechnych praktyk branżowych.
Ostatecznie to gracz decyduje, czy zainstalować EOS, czy nie. EOS nadal można odinstalować, ale gra międzyplatformowa z graczami spoza Steam będzie niedostępna.
Pomimo ostrej reakcji, jaką spotkała się z grą, rozgrywka w Space Marine 2 pozostaje imponująca. Game8 przyznało mu wynik 92, nazywając go „niemal doskonałym odzwierciedleniem tego, co to znaczy być fanatycznym kosmicznym marine pod dowództwem Imperium Człowieka, co czyni go doskonałą kontynuacją strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”.