Space Marine 2 စနစ်လိုအပ်ချက်များသည် ပရိသတ်များ စိတ်ပျက်စေပါသည်။
Warhammer 40,000- Space Marine 2 ၏ PC လွှတ်တင်မှုသည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာများ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပြီး ဂိမ်းသည် ကစားသမားများသည် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းကစားခြင်းကို မသုံးချင်သော်လည်း Epic Online Services (EOS) ကို ထည့်သွင်းခိုင်းခြင်းကြောင့် ဝေဖန်ခံနေရသည်။
Epic သည် ပလပ်ဖောင်းဖြတ်ကျော်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော EOS ကိုကြေငြာသည်
ဂိမ်းထုတ်ဝေသူဖြစ်သည့် Focus Entertainment က ကစားရန် Steam နှင့် Epic အကောင့်များကို လင့်ခ်ချိတ်ရန် မလိုအပ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သော်လည်း Epic Games Store မှ Epic Games Store ရှိ ဂိမ်းပေါင်းစုံကစားသူအားလုံးသည် မဖြစ်မနေလိုအပ်သည့် အပြန်အလှန်ဆော့ကစားခြင်းကို ပံ့ပိုးပေးရမည် ဖြစ်ကြောင်း Epic Games မှ Eurogamer သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ EOS တပ်ဆင်ခြင်း။ Steam ကစားသမားများသည် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းဂိမ်းကစားခြင်းအင်္ဂါရပ်ကို အသုံးမပြုချင်သော်လည်း EOS ကို ထည့်သွင်းရပါမည်။
Epic Games ၏ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက "ကစားသူအများအပြားဂိမ်းအားလုံးအတွက်၊ ကစားသူများနှင့် သူငယ်ချင်းများသည် ဂိမ်းကိုဝယ်ယူသည်ဖြစ်စေ ၎င်းတို့သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို အတူတကွကစားနိုင်စေရန်အတွက် Epic Games Store တွင် PC ပလပ်ဖောင်းများအားလုံးတွင် ကစားရန် မဖြစ်မနေလိုအပ်ပါသည်။ PC ပေါ်ရှိ လူမှုရေးထပ်ဆင့်များ (သူငယ်ချင်းစာရင်းများ၊ ပလပ်ဖောင်းဖြတ်ကျော်ဖိတ်ကြားမှုများ စသည်ဖြင့်) ”
တွင် ထပ်လောင်းထည့်သွင်းမှု လိုအပ်နိုင်သည့် Epic Online Services အပါအဝင် ဤလိုအပ်ချက်နှင့် ကိုက်ညီသည့် မည်သည့်အစီအစဉ်ကိုမဆို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ပြဿနာမှာ- developer များသည် EOS ကို အသုံးပြုရန် မလိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းများကို Epic Games Store တွင် စာရင်းသွင်းပြီး ဖြတ်ကျော်ဆော့ကစားနိုင်သည့် စွမ်းရည်များ ပေးဆောင်လိုပါက EOS သည် တစ်ခုတည်းသော ရွေးချယ်ခွင့် ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ developer များစွာအတွက်၊ ဤသည်မှာ အလွယ်ကူဆုံးဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည် - EOS သည် Epic ၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန် အဆင်သင့်လုပ်ထားသောဖြေရှင်းချက်ကို ပေးထားပြီး ၎င်းသည် အခမဲ့ဖြစ်သည်။
ကစားသမားများသည် EOS ကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် မကျေနပ်ကြပါ။
အချို့သောကစားသမားများသည် အပြန်အလှန်ပလပ်ဖောင်းကစားခြင်းကို ကြိုဆိုသော်လည်း နောက်ထပ်ကစားသမားအများအပြားသည် EOS ကို အတင်းအကြပ်ထည့်သွင်းခြင်းအတွက် ပြင်းပြင်းထန်ထန် မကျေနပ်ကြပါ။ ၎င်းသည် EOS နှင့်ပတ်သက်သော "စပိုင်ဝဲလ်" ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများအပြင် အပိုဆော့ဖ်ဝဲနှင့် Epic Games Launcher ကို မနှစ်သက်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
ရလဒ်အနေဖြင့် Space Marine 2 သည် Steam တွင် ၎င်း၏ထွက်ရှိမှုအပေါ် ဆိုးရွားသောသုံးသပ်ချက်များနှင့် တရစပ်ဖြစ်ခဲ့ပြီး အများစုမှာ EOS ၏ အတင်းအကြပ်ထည့်သွင်းခြင်းအတွက် ဦးတည်ခြင်းဖြစ်သည် (EOS သည် Epic Games Launcher မှ သီးခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း)။ EOS ၏ ရှည်လျားသော အသုံးပြုသူလိုင်စင်သဘောတူညီချက် (EULA) သည် အထူးသဖြင့် သီးခြားဒေသများရှိ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များ စုဆောင်းမှုဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများနှင့်ပတ်သက်၍ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများကို မြှင့်တင်ပေးခဲ့ပြီး အပျက်သဘောဆောင်သည့် ခံစားချက်ကို တိုးစေပါသည်။
သို့သော်လည်း Space Marine 2 သည် EOS နှင့် ၎င်း၏ EULA ကို အသုံးပြုရန် တစ်ခုတည်းသောဂိမ်းမဟုတ်ပါ။ တကယ်တော့၊ "Hades", "Elden's Ring", "Factory", "Dead by Daylight", "Pal World", "Hogwarts Legacy" စသည်တို့အပါအဝင် ဂိမ်းပေါင်း တစ်ထောင်နီးပါးသည် ဝန်ဆောင်မှုကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ လူကြိုက်များသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine ကို Epic မှပိုင်ဆိုင်ပြီး မကြာခဏ EOS ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ဂိမ်းအများအပြား EOS ကိုအသုံးပြုရခြင်းမှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။
ထို့ကြောင့် Space Marine 2 ၏ EOS အသုံးပြုမှု ပတ်၀န်းကျင်ရှိ အပျက်သဘော သုံးသပ်ချက်များအရ၊ ၎င်းသည် စိတ်မြန်သော တုံ့ပြန်မှု သို့မဟုတ် ဘုံလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များနှင့်ပတ်သက်၍ စစ်မှန်သော စိုးရိမ်ပူပန်မှုဟုတ်မဟုတ် ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်ပါသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ EOS ကို ထည့်သွင်းခြင်း ရှိ၊ မရှိသည် ကစားသမားအပေါ်တွင် မူတည်သည်။ EOS ကို ဖြုတ်ထားနိုင်ဆဲဖြစ်သော်လည်း Steam ပြင်ပရှိ ကစားသမားများနှင့် အပြန်အလှန်ကစားခြင်းကို မရနိုင်ပါ။
ဂိမ်းကိုရရှိထားသော တုံ့ပြန်မှုများရှိသော်လည်း Space Marine 2 ၏ကစားနည်းသည် အထင်ကြီးစရာကောင်းဆဲဖြစ်သည်။ Game8 က ရမှတ် 92 ပေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် "Imperium of Man လက်အောက်ရှိ အရူးအမူး အာကာသ မရိန်းတပ်သားဖြစ်ခြင်း၏ အဓိပ္ပါယ်မှာ ပြီးပြည့်စုံလုနီးပါး ဖုံးအုပ်ထားကာ 2011 ခုနှစ်၏ တတိယလူ သေနတ်သမား၏ နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် အကောင်းဆုံး ဖြစ်လာစေပါသည်။"