स्पेस मरीन 2 सिस्टम आवश्यकताएँ प्रशंसकों को निराश करती हैं
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीसी लॉन्च ने विवाद को जन्म दिया, जिसमें एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की स्थापना को मजबूर करने के लिए गेम की आलोचना की गई, भले ही खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले सुविधा का उपयोग नहीं करना चाहते थे।
एपिक ने ईओएस को क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग के लिए आवश्यक घोषित किया है
गेम प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कहा है कि खेलने के लिए स्टीम और एपिक खातों को लिंक करने की कोई आवश्यकता नहीं है, लेकिन एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर सभी मल्टीप्लेयर गेम को क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का समर्थन करना होगा, जिसके लिए अनिवार्य है ईओएस की स्थापना. स्टीम प्लेयर्स को ईओएस इंस्टॉल करना होगा, भले ही वे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग सुविधा का उपयोग नहीं करना चाहते हों।
एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम के लिए, एपिक गेम्स स्टोर पर सभी पीसी प्लेटफार्मों पर खेलना एक अनिवार्य आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकें, भले ही वे गेम कहां से खरीदें।" इस आवश्यकता को पूरा करने वाली कोई भी योजना चुन सकते हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएँ भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है ”
समस्या यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि उनके गेम एपिक गेम्स स्टोर पर सूचीबद्ध होना चाहते हैं और क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले क्षमताएं प्रदान करना चाहते हैं, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान समाधान है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस से खिलाड़ी बेहद असंतुष्ट हैं
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले का स्वागत करते हैं, लेकिन कई खिलाड़ी ईओएस की जबरन स्थापना से बहुत असंतुष्ट हैं। यह ईओएस के बारे में "स्पाइवेयर" चिंताओं के साथ-साथ अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर और एपिक गेम्स लॉन्चर के प्रति घृणा से उत्पन्न होता है।
परिणामस्वरूप, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज़ होने पर बुरी समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश ईओएस की अस्थिर मजबूर स्थापना पर निर्देशित थे (भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर से एक अलग सेवा है)। ईओएस के लंबे एंड-यूज़र लाइसेंस समझौते (ईयूएलए) ने गोपनीयता संबंधी चिंताओं को भी बढ़ा दिया है, विशेष रूप से विशिष्ट क्षेत्रों में व्यक्तिगत जानकारी के संग्रह की शर्तों के बारे में, जिससे नकारात्मक भावना बढ़ गई है।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स रिंग", "फैक्ट्री", "डेड बाय डेलाइट", "पाल वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" आदि सहित लगभग एक हजार खेलों ने इस सेवा का उपयोग किया। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस को एकीकृत करता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि बड़ी संख्या में गेम ईओएस का उपयोग करते हैं।
इसलिए स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक समीक्षाओं के साथ, यह विचार करने योग्य है कि क्या यह एक आवेगपूर्ण प्रतिक्रिया है या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंता है।
आखिरकार, यह खिलाड़ी पर निर्भर है कि उसे ईओएस इंस्टॉल करना है या नहीं। ईओएस को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है, लेकिन स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले अनुपलब्ध होगा।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 का गेमप्ले प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने इसे 92 का स्कोर दिया, इसे "इंपीरियम ऑफ मैन के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है इसका लगभग सही एनकैप्सुलेशन है, जो इसे 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक उत्कृष्ट अनुवर्ती बनाता है।"