স্পেস মেরিন 2 সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা ভক্তদের হতাশ করে
ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2-এর পিসি লঞ্চ বিতর্কের জন্ম দিয়েছে, খেলোয়াড়রা ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লে বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে না চাইলেও এপিক অনলাইন পরিষেবা (EOS) ইনস্টল করার জন্য গেমটির সমালোচনা করা হয়েছে।
এপিক ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমিংয়ের জন্য EOS অপরিহার্য বলে ঘোষণা করে
ফোকাস এন্টারটেইনমেন্ট, গেমের প্রকাশক, বলেছে যে খেলার জন্য স্টিম এবং এপিক অ্যাকাউন্টগুলিকে লিঙ্ক করার প্রয়োজন নেই, তবে এপিক গেমস ইউরোগেমারকে বলেছে যে এপিক গেম স্টোরের সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিকে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলা সমর্থন করতে হবে, যার জন্য বাধ্যতামূলক ইওএস ইনস্টলেশন। স্টিম প্লেয়াররা ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমিং বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করতে না চাইলেও তাদের অবশ্যই EOS ইনস্টল করতে হবে।
একজন এপিক গেমের মুখপাত্র বলেছেন: "সমস্ত মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য, এপিক গেমস স্টোরে খেলা একটি বাধ্যতামূলক প্রয়োজন যাতে খেলোয়াড়রা এবং বন্ধুরা যেখানেই গেম কিনুক না কেন তারা একসাথে খেলতে পারে।" এপিক অনলাইন পরিষেবা সহ এই প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে এমন যেকোনো পরিকল্পনা বেছে নিতে পারে, যার জন্য পিসিতে সামাজিক ওভারলে সক্ষম করতে অতিরিক্ত ইনস্টলেশনের প্রয়োজন হতে পারে (বন্ধু তালিকা, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম আমন্ত্রণ ইত্যাদি) ”
সমস্যা হল: ডেভেলপারদের EOS ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই, কিন্তু যদি তাদের গেমগুলি এপিক গেম স্টোরে তালিকাভুক্ত হতে চায় এবং ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার ক্ষমতা প্রদান করতে চায়, তাহলে EOSই একমাত্র কার্যকর বিকল্প হয়ে ওঠে। অনেক ডেভেলপারদের জন্য, এটি হল সবচেয়ে সহজ সমাধান - EOS এপিকের প্রয়োজনীয়তা মেটাতে একটি রেডিমেড সমাধান অফার করে এবং এটি বিনামূল্যে!
খেলোয়াড়রা EOS এর সাথে দৃঢ়ভাবে অসন্তুষ্ট
কিছু খেলোয়াড় ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলাকে স্বাগত জানায়, কিন্তু আরও অনেক খেলোয়াড় জোরপূর্বক EOS ইনস্টলেশনের ব্যাপারে দৃঢ়ভাবে অসন্তুষ্ট। এটি EOS সম্পর্কে "স্পাইওয়্যার" উদ্বেগ, সেইসাথে অতিরিক্ত সফ্টওয়্যার এবং এপিক গেম লঞ্চারের প্রতি বিদ্বেষ থেকে উদ্ভূত হয়।
ফলস্বরূপ, স্পেস মেরিন 2 স্টিমে রিলিজ হওয়ার পরে খারাপ রিভিউ নিয়ে বোমাবর্ষণ করা হয়েছিল, যার বেশিরভাগ ইওএসের অনির্ধারিত জোরপূর্বক ইনস্টলেশনের দিকে পরিচালিত হয়েছিল (যদিও EOS এপিক গেম লঞ্চার থেকে একটি পৃথক পরিষেবা)। EOS-এর দীর্ঘ শেষ-ব্যবহারকারী লাইসেন্স চুক্তি (EULA) গোপনীয়তার উদ্বেগও উত্থাপন করেছে, বিশেষ করে নির্দিষ্ট অঞ্চলে ব্যক্তিগত তথ্য সংগ্রহের শর্তগুলির আশেপাশে, নেতিবাচক অনুভূতি যোগ করেছে।
যাইহোক, EOS এবং এর EULA ব্যবহার করার জন্য Space Marine 2 একমাত্র গেম নয়। প্রকৃতপক্ষে, "হেডিস", "এলডেনস রিং", "ফ্যাক্টরি", "ডেড বাই ডেলাইট", "পাল ওয়ার্ল্ড", "হগওয়ার্টস লিগ্যাসি" ইত্যাদি সহ প্রায় এক হাজার গেম সেবাটি ব্যবহার করেছে। জনপ্রিয় গেম ডেভেলপমেন্ট টুল আনরিয়েল ইঞ্জিন এপিকের মালিকানাধীন এবং প্রায়শই ইওএসকে সংহত করে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে বিপুল সংখ্যক গেম ইওএস ব্যবহার করে।
সুতরাং স্পেস মেরিন 2-এর ইওএস-এর ব্যবহারকে ঘিরে নেতিবাচক পর্যালোচনার সাথে, এটি একটি আবেগপ্রবণ প্রতিক্রিয়া নাকি সাধারণ শিল্প অনুশীলন সম্পর্কে প্রকৃত উদ্বেগ তা বিবেচনা করা মূল্যবান।
অবশেষে, EOS ইন্সটল করবেন কি না সেটা প্লেয়ারের উপর নির্ভর করে। EOS এখনও আনইনস্টল করা যেতে পারে, তবে স্টিমের বাইরের খেলোয়াড়দের সাথে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলা অনুপলব্ধ হবে।
গেমটি প্রাপ্ত প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, Space Marine 2 এর গেমপ্লে চিত্তাকর্ষক রয়ে গেছে। Game8 এটিকে 92 স্কোর দিয়েছে, এটিকে "ইম্পেরিয়াম অফ ম্যান এর অধীনে একটি ধর্মান্ধ স্পেস মেরিন বলতে যা বোঝায় তার প্রায় নিখুঁত এনক্যাপসুলেশন, এটিকে 2011-এর তৃতীয়-ব্যক্তি শ্যুটারের জন্য একটি চমৎকার ফলো-আপ করে তুলেছে।"