Ścieżka Exile 2 ujawnia duże zmiany w następnej aktualizacji

Autor : Andrew Mar 06,2025

Ścieżka Exile 2 ujawnia duże zmiany w następnej aktualizacji

Ścieżka Exile 2's Aktualizacja 2.0.1.1: Znaczące ulepszenia gry końcowej i poprawki błędów

Griling Gear Games (GGG) ogłosiło znaczne zmiany na ścieżce wygnania 2 w aktualizacji 2.0.1.1, koncentrując się na ulepszeniach końcowych, regulacjach ligowych, udoskonaleniach treści, równoważeniu przedmiotów i poprawkach błędów. Ta aktualizacja, która ma zostać wydana jeszcze w tym tygodniu, bezpośrednio odnosi się do znacznych informacji zwrotnych od graczy otrzymanych podczas wczesnego dostępu.

GGG priorytetowo traktuje szybkie reakcje na obawy graczy. Podczas gdy początkowa aktualizacja PoE 2 z 2025 r. Rozwiązała wiele problemów, programiści uznają ciągłe wyzwania, szczególnie w zakresie stabilności technicznej. To zobowiązanie do rozwiązania informacji zwrotnej od gracza jest widoczne w zakresie zmian zawartych w 2.0.1.1.

Dyrektor gry Jonathan Rogers podkreślił koncentrację aktualizacji na szybkich poprawkach bez większych przeglądów rozgrywki. Kluczowe ulepszenia obejmują:

Udoskonalenia mapowania w grze:

  • Dostosowanie równowagi mapy w grze, wpływające na gęstość potworów, częstotliwość klatki piersiowej i magiczne spotkania w celu zwiększenia nagród.
  • Całkowity przegląd mapy utraconej wieży w celu poprawy jej atrakcyjności.
  • Wprowadzenie czterech nowych wariantów wieży: alpejski grzbiet, tonący iglica, Bluff i Mesa.

Inne godne uwagi zmiany:

  • StrongBoxes: Szybsze odradzają się potwory, ulepszone efekty mgły i dostosowane czasy modyfikatora.
  • Mechanika rytualna: Zwiększona częstotliwość omen (o 60% częstsza w oknie rytualnym hołdu).
  • Sklepy ekspedycyjne: Zwiększona rzadkość przedmiotu, z zaplanowanymi dalszymi aktualizacjami.
  • Pinnacle Bosses: Citadels odrodzi się bliżej centrum Atlas, wspomaganego efektem mgły wojny dla łatwiejszej lokalizacji.
  • Unikalne przedmioty: przywrócenie równowagi w celu zwiększenia ich wartości.
  • Korekty Monster i Boss: Specyficzne korekty w celu zmniejszenia trudności dla niektórych spotkań.
  • Filtry przedmiotów konsoli: dodano do ulepszonego zarządzania zapasami.
  • Liczne mniejsze regulacje i poprawki błędów.

GGG ma na celu uczynić szczytową treść mniej czasochłonną, ułatwiając szybsze uczenie się wzorów bossów. Deweloperzy podkreślają swoje ciągłe zaangażowanie w udoskonalenie wrażenia z gry w oparciu o dalsze informacje zwrotne od graczy.