망명 2의 경로는 다음 업데이트에서 큰 변화를 보여줍니다.

작가 : Andrew Mar 06,2025

망명 2의 경로는 다음 업데이트에서 큰 변화를 보여줍니다.

망명 2의 업데이트 2.0.1.1 : 심각한 엔드 게임 개선 및 버그 수정

GGG (Grinding Gear Games)는 업데이트 2.0.1.1에서 Exile 2의 Path 2에 대한 실질적인 변화를 발표하여 엔드 게임 개선, 리그 조정, 피나클 컨텐츠 개선, 항목 밸런싱 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정인이 업데이트는 조기 액세스 중에받은 상당한 플레이어 피드백을 직접 다루고 있습니다.

GGG는 플레이어 문제에 대한 빠른 응답을 우선시하고 있습니다. POE 2의 초기 2025 업데이트는 수많은 문제를 해결했지만 개발자는 특히 기술 안정성에 관한 지속적인 과제를 인정합니다. 플레이어 피드백을 해결하려는 이러한 약속은 2.0.1.1에 포함 된 변경 범위에서 분명합니다.

게임 감독 Jonathan Rogers는 주요 게임 플레이 점검없이 신속하게 구현 가능한 수정에 대한 업데이트의 초점을 강조했습니다. 주요 개선 사항에는 다음이 포함됩니다.

엔드 게임 매핑 향상 :

  • 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 영향을 미치는 최종 게임 맵에 대한 균형 조정.
  • 잃어버린 타워 맵의 완전한 점검은 호소력을 향상시킵니다.
  • 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사의 네 가지 새로운 타워 변형 도입.

다른 주목할만한 변화 :

  • Strongboxes : 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 안개 효과 및 조정 된 수정기 타이밍.
  • 의식 정비사 : 징조 빈도 증가 (의식 공물 창에서 60% 더 자주).
  • 원정 상점 : 추가 업데이트가 계획된 항목 희귀 성 증가.
  • Pinnacle Bosses : Citadels는 Atlas Center에 더 가까이 스폰됩니다.
  • 고유 한 항목 : 가치를 높이기위한 재조정.
  • 몬스터 및 보스 조정 : 특정 만남의 난이도를 줄이기위한 특정 조정.
  • 콘솔 품목 필터 : 개선 된 재고 관리를 위해 추가되었습니다.
  • 수많은 작은 조정 및 버그 수정.

GGG는 Pinnacle 콘텐츠의 시간이 덜 소모되어 보스 패턴에 대한 빠른 학습을 촉진하는 것을 목표로합니다. 개발자들은 지속적인 플레이어 피드백을 기반으로 게임 플레이 경험을 개선하려는 지속적인 약속을 강조합니다.