Path of Exile 2 révèle de grands changements à venir dans sa prochaine mise à jour
Chemin de mise à jour de l'exil 2 2.0.1.1: Améliorations de fin de partie significatives et correctifs de bogues
Gringing Gear Games (GGG) a annoncé des modifications substantielles à venir sur Path of Exile 2 dans la mise à jour 2.0.1.1, en se concentrant sur les améliorations de fin de partie, les ajustements de la ligue, les raffinements de contenu Pinnacle, l'équilibrage des articles et les corrections de bogues. Cette mise à jour, qui devrait être publiée plus tard cette semaine, traite directement des commentaires importants des joueurs reçus pendant l'accès anticipé.
GGG prit la priorité des réponses rapides aux préoccupations des joueurs. Alors que la mise à jour initiale de Poe 2 en 2025 a abordé de nombreux problèmes, les développeurs reconnaissent les défis continus, en particulier concernant la stabilité technique. Cet engagement à traiter les commentaires des joueurs est évident dans la portée des modifications incluses dans 2.0.1.1.
Le directeur du jeu, Jonathan Rogers, a souligné l'accent mis par la mise à jour sur les correctifs rapidement implémentables sans révision majeure de gameplay. Les améliorations clés comprennent:
Améliorations de cartographie en fin de partie:
- Ajustements d'équilibre aux cartes de fin de partie, affectant la densité des monstres, la fréquence thoracique et les rencontres magiques pour des récompenses accrues.
- Une refonte complète de la carte de la tour perdue pour améliorer son attrait.
- L'introduction de quatre nouvelles variations de tour: Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff et Mesa.
Autres changements notables:
- Strongboxes: les monstres plus rapides engendrent, les effets de brouillard améliorés et les chronométraux de modificateurs ajustés.
- Mécanique rituel: augmentation de la fréquence des présages (60% plus fréquente dans la fenêtre hommage rituelle).
- EXPÉRIENCES EXPÉRIENCES: Rareté accrue des articles, avec d'autres mises à jour prévues.
- Pinnacle Boss: Citadels apparaîtra plus près du centre de l'Atlas, aidé par un effet de brouillard pour une emplacement plus facile.
- Articles uniques: rééquilibrage pour augmenter leur valeur.
- Ajustements des monstres et des boss: ajustements spécifiques pour réduire la difficulté pour certaines rencontres.
- Filtres d'élément de console: ajouté pour une meilleure gestion des stocks.
- De nombreux ajustements et corrections de bogues plus petits.
GGG vise à rendre le contenu Pinnacle moins long, facilitant l'apprentissage plus rapide des modèles de boss. Les développeurs mettent l'accent sur leur engagement continu à affiner l'expérience de gameplay en fonction des commentaires continus des joueurs.




