निर्वासन 2 का मार्ग अपने अगले अपडेट में आने वाले बड़े बदलावों का खुलासा करता है
निर्वासन 2 के अद्यतन का पथ 2.0.1.1: महत्वपूर्ण एंडगेम सुधार और बग फिक्स
ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) ने अपडेट 2.0.1.1 में Exile 2 के पथ पर आने वाले पर्याप्त बदलावों की घोषणा की है, एंडगेम सुधार, लीग समायोजन, शिखर सामग्री शोधन, आइटम संतुलन और बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हुए। यह अपडेट, इस सप्ताह के अंत में रिलीज के लिए स्लेटेड, सीधे एक्सेस के दौरान प्राप्त महत्वपूर्ण खिलाड़ी प्रतिक्रिया को सीधे संबोधित करता है।
GGG खिलाड़ी की चिंताओं के लिए तेजी से प्रतिक्रियाओं को प्राथमिकता दे रहा है। जबकि POE 2 के प्रारंभिक 2025 अपडेट ने कई मुद्दों को संबोधित किया, डेवलपर्स चल रही चुनौतियों को स्वीकार करते हैं, विशेष रूप से तकनीकी स्थिरता के विषय में। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करने की यह प्रतिबद्धता 2.0.1.1 में शामिल परिवर्तनों के दायरे में स्पष्ट है।
गेम के निदेशक जोनाथन रोजर्स ने प्रमुख गेमप्ले ओवरहाल के बिना तेजी से कार्यान्वयन योग्य सुधारों पर अपडेट के ध्यान को उजागर किया। प्रमुख सुधारों में शामिल हैं:
एंडगेम मैपिंग एन्हांसमेंट्स:
- एंडगेम मैप्स के लिए संतुलन समायोजन, राक्षस घनत्व, छाती की आवृत्ति, और बढ़े हुए पुरस्कारों के लिए जादू का सामना करना पड़ता है।
- अपनी अपील में सुधार करने के लिए लॉस्ट टॉवर मैप का एक पूरा ओवरहाल।
- चार नए टॉवर विविधताओं की शुरूआत: अल्पाइन रिज, डूबते हुए स्पायर, ब्लफ और मेसा।
अन्य उल्लेखनीय परिवर्तन:
- StrongBoxes: तेज राक्षस स्पॉन, बेहतर कोहरे प्रभाव, और समायोजित संशोधक समय।
- अनुष्ठान मैकेनिक: बढ़ी हुई शगुन आवृत्ति (अनुष्ठान श्रद्धांजलि खिड़की में 60% अधिक बार)।
- अभियान की दुकानें: आगे के अपडेट की योजना के साथ आइटम दुर्लभता में वृद्धि हुई है।
- पिनेकल बॉस: सिटैडल्स एटलस सेंटर के करीब पहुंचेंगे, जो आसान स्थान के लिए एक कोहरे के युद्ध के प्रभाव से सहायता प्राप्त करेंगे।
- अद्वितीय आइटम: उनके मूल्य को बढ़ाने के लिए पुनर्संतुलन।
- राक्षस और बॉस समायोजन: कुछ मुठभेड़ों के लिए कठिनाई को कम करने के लिए विशिष्ट समायोजन।
- कंसोल आइटम फ़िल्टर: बेहतर इन्वेंट्री प्रबंधन के लिए जोड़ा गया।
- कई छोटे समायोजन और बग फिक्स।
GGG का उद्देश्य बॉस पैटर्न के तेजी से सीखने की सुविधा प्रदान करते हुए, कम समय लेने वाली सामग्री को कम करने के लिए शिखर सामग्री बनाना है। डेवलपर्स निरंतर खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर गेमप्ले अनुभव को परिष्कृत करने के लिए अपनी चल रही प्रतिबद्धता पर जोर देते हैं।




