Path of Exile 2 раскрывает большие изменения в следующем обновлении

Автор : Andrew Mar 06,2025

Path of Exile 2 раскрывает большие изменения в следующем обновлении

Путь Exile 2 обновления 2.0.1.1: значительные улучшения конечного желудка и исправления ошибок

Grinding Gear Games (GGG) объявили о существенных изменениях, поступающих на путь изгнания 2 в обновлении 2.0.1.1, сосредоточившись на улучшении конечного марки, корректировках лиги, уточнениях контента Pinnacle, балансировке предметов и исправлениях ошибок. Это обновление, намеченное для выпуска в конце этой недели, напрямую рассматривает значительные отзывы игроков, полученную во время раннего доступа.

GGG определяет приоритеты быстрых ответов на проблемы игроков. В то время как первоначальное обновление POE 2 2025 года рассматривало многочисленные вопросы, разработчики признают постоянные проблемы, особенно в отношении технической стабильности. Эта приверженность обращению с обратной связью игрока очевидна в сфере изменений, включенных в 2.0.1.1.

Режиссер игры Джонатан Роджерс подчеркнул обновление на быстро реализуемых исправлениях без крупных игровых процессов. Ключевые улучшения включают:

Усовершенствования картирования эндшпиля:

  • Корректировки баланса к картам конечного года, затрагивая плотность монстров, частоту груди и магические столкновения для увеличения вознаграждений.
  • Полный пересмотр карты потерянной башни для улучшения его привлекательности.
  • Введение четырех новых вариаций башни: альпийский хребет, тонущий шпиль, блеф и меза.

Другие примечательные изменения:

  • Сильные коробки: более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана и скорректированные времена модификатора.
  • Ритуальная механика: увеличение частоты предзнаменования (на 60% чаще в окне ритуальной дани).
  • Экспедиционные магазины: увеличение редкости предметов, с запланированными дополнительными обновлениями.
  • Pinnacle Bosses: Цитадели будут появляться ближе к Атлас-центру, которому помогает эффект тумана для более легкого местоположения.
  • Уникальные предметы: перебалансировка, чтобы повысить их ценность.
  • Корректировки монстров и боссов: конкретные корректировки, чтобы уменьшить трудности для определенных встреч.
  • Фильтры консоли: добавлено для улучшения управления запасами.
  • Многочисленные меньшие корректировки и исправления ошибок.

GGG стремится сделать контент Pinnacle менее трудоемким, облегчая более быстрое изучение моделей босса. Разработчики подчеркивают свою постоянную приверженность уточнению опыта игрового процесса на основе продолжающихся отзывов игроков.