Kingdom Come: Wyzwolenie 2 sprzedaje 1 milion egzemplarzy w ciągu 24 godzin
Kingdom Come: Deliverance 2's Fenomenal Fart: A Million Kopie sprzedawane w ciągu jednego dnia
Rekordowa sprzedaż i uznanie krytyków
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadczył spektakularnie udanej premiery, osiągając ponad milion kopii sprzedanych w ciągu 24 godzin na wszystkich platformach. To osiągnięcie, ogłoszone przez Warhorse Studios na Twitterze (X) 4 lutego 2025 r., Znacząco przewyższa dziewięciodniową kamień milowy swojego poprzednika. Dane SteamDB ujawniają równoczesną liczbę graczy przekraczających 176 000 w ciągu sześciu godzin, przyćmiewając szczyt oryginału wynoszący 96 069. Ponadto KCD2 jest obecnie znaczącą pozycją wśród gier PlayStation w USA. Opencritic przyznał grę silną „potężną” ocenę, oferując 89 wynik i 97% wskaźnik rekomendacji krytyków.
Zwracanie się do krytycznego luzu
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia KCD2 spotkał się z krytyką i negatywnymi recenzjami. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra publicznie przyznał te odrębne opinie na Twitterze (X), zajmując się konkretnymi recenzjami, które uznał za niesprawiedliwe. Niektóre sklepy dały niższe wyniki, charakteryzując rozgrywkę jako żmudną lub nadmiernie wymagającą, wpływając na ogólny agregat opencritic. Vávra odpowiedział na te krytyki, kwestionując standardy dziennikarskie recenzentów.
Kontrowersje online i reakcja społeczności
Vávra zaangażował się również w krytykę online ukierunkowaną na włączenie KCD2 opcji romansów osób tej samej płci. Wywołał negatywne recenzje metakrytyczne oznaczające grę jako „historycznie niedokładne DEI” (różnorodność, sprawiedliwość i włączenie), wzywając fanów do przeciwdziałania tym komentarzom i zgłoszenia potencjalnej aktywności bota. Powtórzył, że treść LGBTQ+ jest całkowicie opcjonalna, podkreślając agencję natury i graczy w otwartym świecie.


