Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Autor : Matthew Mar 03,2025

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Start: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft

Rekordverkauf und kritische Anerkennung

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulär erfolgreichen Start erlebt und über eine Million Kopien erreicht, die innerhalb von 24 Stunden auf allen Plattformen verkauft wurden. Diese Leistung, die am 4. Februar 2025 von Warhorse Studios auf Twitter (X) angekündigt wurde, übertrifft den neuntägigen Meilenstein seines Vorgängers erheblich. SteamDB-Daten zeigen eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von mehr als 176.000 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden, wobei der Höhepunkt des Originals 96.069 in den Schatten stellt. Darüber hinaus hat KCD2 derzeit eine bemerkenswerte Position bei PlayStation Games in den USA. OpenCritic verlieh dem Spiel eine starke "mächtige" Bewertung und erzielte eine Punktzahl von 89 und eine Empfehlungsrate von 97%.

Kritische Gegenreaktionen adressieren

Trotz des überwiegend positiven Empfangs war KCD2 mit einigen Kritik und negativen Bewertungen ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra erkannte diese abweichenden Meinungen auf Twitter (X) öffentlich an und befasste sich mit spezifischen Bewertungen, die er für unfair hielt. Bestimmte Outlets gaben niedrigere Punktzahlen an, wodurch das Gameplay als mühsam oder übermäßig anspruchsvoll charakterisierte und sich auf das allgemeine OpenCritic -Aggregat auswirkte. Vávra antwortete auf diese Kritikpunkte und stellte die journalistischen Standards der Rezensenten in Frage.

Online -Kontroverse und Reaktion der Community

Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik an der Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er rief negative metakritische Bewertungen aus, die das Spiel als "historisch ungenaue DEI" (Vielfalt, Gerechtigkeit und Inklusion) bezeichneten, und forderte die Fans auf, diesen Kommentaren entgegenzuwirken und potenzielle Bot -Aktivitäten zu melden. Er bekräftigte, dass LGBTQ+ -Inhalte völlig optional sind und die Open-World-Natur- und Spieleragentur des Spiels betonte.