Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

Autor : Matthew Mar 03,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

Kingdom Come: Lanzamiento fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día

Ventas récord y aclamación crítica

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacularmente exitoso, logrando más de un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas en todas las plataformas. Este logro, anunciado por Warhorse Studios en Twitter (X) el 4 de febrero de 2025, supera significativamente el hito de nueve días de su predecesor. Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes superiores a 176,000 dentro de un período de seis horas, eclipsando el pico original de 96,069. Además, KCD2 actualmente tiene una posición notable entre los juegos de PlayStation en los Estados Unidos. OpenCritic otorgó al juego una calificación "poderosa" fuerte, con un puntaje de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%.

Abordar la reacción crítica

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva, KCD2 ha enfrentado algunas críticas y críticas negativas. El director creativo Daniel Vávra reconoció públicamente estas opiniones disidentes en Twitter (X), abordando críticas específicas que consideró injusto. Ciertos puntos de venta dieron puntajes más bajos, caracterizando el juego como tedioso o exigente, impactando el agregado general de OpenCritic. Vávra respondió a estas críticas, cuestionando los estándares periodísticos de los revisores.

Controversia en línea y respuesta comunitaria

Vávra también se comprometió con las críticas en línea dirigidas a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Llamó a las revisiones metacríticas negativas que etiquetaron el juego como "dei históricamente inexacta" (diversidad, equidad e inclusión), instando a los fanáticos a contrarrestar estos comentarios e informar una posible actividad de bot. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la naturaleza y la agencia de jugadores del mundo abierto del juego.