Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas
Reino vem: Lançamento fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Vendas recordes e aclamação crítica
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) experimentou um lançamento espetacularmente bem -sucedido, alcançando mais de um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas em todas as plataformas. Essa conquista, anunciada pela Warhorse Studios no Twitter (X) em 4 de fevereiro de 2025, supera significativamente o marco de nove dias de seu antecessor. Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores superiores a 176.000 em um período de seis horas, diminuindo o pico do original de 96.069. Além disso, atualmente, o KCD2 possui uma posição notável entre os jogos do PlayStation nos EUA. A OpenCritic concedeu ao jogo uma forte classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
Abordando a reação crítica
Apesar da recepção extremamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente essas opiniões dissidentes no Twitter (X), abordando críticas específicas que ele considerou injusto. Certas pontos de venda deram pontuações mais baixas, caracterizando a jogabilidade como tediosa ou excessivamente exigente, impactando o agregado geral de OpenCrítico. Vávra respondeu a essas críticas, questionando os padrões jornalísticos dos revisores.
Controvérsia online e resposta da comunidade
Vávra também se envolveu com as críticas on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou críticas metacríticas negativas rotulando o jogo como "Dei historicamente impreciso" (diversidade, equidade e inclusão), instando os fãs a combater esses comentários e relatar possíveis atividades de bot. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a natureza e a agência de jogadores do mundo aberto do jogo.




