Warner Bros. annuleert Wonder Woman Game, sluit drie studio's

Auteur : Lily Mar 16,2025

Warner Bros. Games sluit drie studio's af - Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego - en annuleert de geplande Wonder Woman -game, volgens een rapport van Bloomberg's Jason Schreier. Het nieuws, aanvankelijk gedeeld op Bluesky, werd vervolgens bevestigd door WB -games in een verklaring aan Kotaku.

De verklaring citeert een strategische verschuiving die zich richt op belangrijke franchises zoals Harry Potter , Mortal Kombat , DC en Game of Thrones . Terwijl hij het talent en de bijdragen van de getroffen teams erkent, verklaarde WB Games dat de ontwikkeling van de Wonder Woman -game niet langer is afgestemd op zijn strategische prioriteiten. Het bedrijf heeft zijn doel uitgesproken om tegen 2025 terug te keren naar winstgevendheid en groei.

Deze aankondiging volgt eerdere rapporten over moeilijkheden rond de Wonder Woman -game, waaronder reboots en regisseur veranderingen in het begin van 2024. Deze uitdagingen maken deel uit van een bredere strijd binnen WB -games, waaronder ontslagen bij Rocksteady, de gemengde ontvangst van Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van multiversus . Het recente vertrek van oude gameshoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop benadrukken verder de herstructurering van het bedrijf.

De sluiting heeft een aanzienlijke invloed op de DC -universum -gaming -inspanningen van WB, vooral gezien de recente aankondiging van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.

De industrie verliest drie gevestigde studio's met aanzienlijke nalatenschappen. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, staat bekend om de Midden-Aarde: Shadow of Mordor Series en het baanbrekende nemesisysteem, gepatenteerd door WB, in 2021 in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus , een kritisch toegewezen titel die, ondanks het initiële succes, tekortschiet van verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele gratis te spelen games.

Deze sluitingen weerspiegelen een bredere trend in de gamesindustrie. De afgelopen drie jaar zijn getuige geweest van een toename van ontslagen, annuleringen van het project en studio -sluitingen. Hoewel precieze cijfers voor 2025 minder direct beschikbaar zijn vanwege verminderde rapportage, gaat de trend van significante banenverliezen door, na meer dan 10.000 ontslagen in 2023 en meer dan 14.000 in 2024.