Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios
Warner Bros. Games está cerrando tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, y cancelando su juego planificado de Wonder Woman , según un informe de Jason Schreier de Bloomberg. La noticia, inicialmente compartida en Bluesky, fue confirmada posteriormente por WB Games en un comunicado a Kotaku.
La declaración cita un cambio estratégico que enfoca el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones . Si bien reconoce el talento y las contribuciones de los equipos afectados, los juegos de WB declararon que el desarrollo del juego de Wonder Woman ya no está alineado con sus prioridades estratégicas. La compañía expresó su objetivo de volver a la rentabilidad y el crecimiento para 2025.
Este anuncio sigue a informes anteriores de dificultades que rodean el juego de Wonder Woman , incluidos los reinicios y los cambios en el director a principios de 2024. Estos desafíos son parte de una lucha más amplia dentro de los juegos del WB, incluidos los despidos en Rocksteady, la recepción mixta de Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus . La reciente salida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta destacan aún más la reestructuración de la compañía.
El cierre afecta significativamente los esfuerzos de juegos de DC Universe de WB, particularmente considerando el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.
La industria pierde tres estudios establecidos con legados significativos. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, es reconocida por la Tierra Media: la serie Shadow of Mordor y su sistema de némesis pionero, patentado por WB en 2021. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrolló multiverso , un título aclamado por la crítica que, a pesar del éxito inicial, se redujo las expectativas. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles gratuitos.
Estos cierres reflejan una tendencia más amplia en la industria de los juegos. Los últimos tres años han sido testigos de un aumento en los despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio. Si bien las cifras precisas para 2025 están menos disponibles debido a la reducción de los informes, la tendencia de pérdidas de empleo significativas continúa, luego de más de 10,000 despidos en 2023 y más de 14,000 en 2024.


