ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

著者 : Lily Mar 16,2025

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーのレポートによると、ワーナーブラザーズのゲームは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオをシャットダウンし、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。当初Blueskyで共有されていたこのニュースは、その後、Kotakuへの声明でWB Gamesによって確認されました。

この声明は、ハリー・ポッターモルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトの開発を引用しています。影響を受けるチームの才能と貢献を認めながら、WB Gamesは、ワンダーウーマンゲームの開発はもはやその戦略的優先事項と一致していないと述べました。同社は、2025年までに収益性と成長に戻ることを目的としています。

この発表は、2024年の初めに再起動やディレクターの変更を含むワンダーウーマンゲームを取り巻く困難の以前の報告に続きます。これらの課題は、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:ジャスティスリーグの殺害多数の閉鎖など、WBゲーム内のより広範な闘争の一部です。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、潜在的な売却の噂が会社の再編をさらに強調しています。

この閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの取り組みに大きな影響を与えます。特に、ジェームスガンとピーターサフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮しています。

業界は、3つの確立されたスタジオを大幅に遺産に失います。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、中国:Shadow of Mordorシリーズとその先駆的な宿敵システムで有名です。2021年にWBによって特許を取得しました。また、2019年に設立されたWBサンディエゴは、モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界のより広範な傾向を反映しています。過去3年間、レイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が急増しています。 2025年の正確な数値は報告の減少により容易に入手できませんが、2023年には10,000を超えるレイオフ、2024年には14,000を超える大幅な失業の傾向が続きます。