Warner Bros. storniert Wonder Woman Game, schließt drei Studios
Warner Bros. Games schließt drei Studios - Monolith -Produktionen, Spieler First Games und WB San Diego - und storniert sein geplantes Wonder Woman -Spiel, wie aus einem Bericht von Jason Schrier von Bloomberg hervorgeht. Die Nachrichten, die ursprünglich auf Bluesky teilgenommen haben, wurden anschließend durch WB -Spiele in einer Erklärung an Kotaku bestätigt.
In der Aussage zitiert eine strategische Verschiebung, die die Entwicklung auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones fokussiert. Während WB Games die Talent und Beiträge der betroffenen Teams anerkannte, erklärte die Entwicklung des Wonder Woman Game nicht mehr mit seinen strategischen Prioritäten. Das Unternehmen drückte sein Ziel, bis 2025 auf Rentabilität und Wachstum zurückzukehren.
Diese Ankündigung folgt früheren Berichten über Schwierigkeiten im Zusammenhang mit dem Wonder Woman -Spiel, einschließlich Neustarts und Regisseuränderungen Anfang 2024. Diese Herausforderungen sind Teil eines breiteren Kampfes innerhalb von WB -Spielen, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League und der Schließung von Multiversus . Der jüngste Abgang von langjährigen Spielen leitet David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf hervor, dass die Umstrukturierung des Unternehmens.
Die Schließung wirkt sich erheblich auf die DC Universe -Spielbemühungen des WB -Universums aus, insbesondere wenn man bedenkt, dass James Gunn und Peter Safrans jüngste Ankündigung, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Branche verliert drei etablierte Studios mit erheblichen Vermächtnissen. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist für das Mittelerde mit Mid-Earth: Shadow of Mordor und sein wegweisendes Nemesis-System, das 2021 patentiert wurde. Der 2019 gegründete Spieler der Spieler, die 2019 gegründet wurden, entwickelte Multiversus , ein kritisch akkklimierter Titel, der trotz des ursprünglichen Erfolgs kurzer Erfolg war, auf die Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile kostenlose Spiele.
Diese Schließungen spiegeln einen breiteren Trend in der Spielebranche wider. In den letzten drei Jahren hat sich die Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen ansteigt. Während die genauen Zahlen für 2025 aufgrund der reduzierten Berichterstattung weniger leicht verfügbar sind, wird der Trend zu erheblichen Arbeitsplatzverlusten nach über 10.000 Entlassungen im Jahr 2023 und im Jahr 2024 über 14.000 weitergegeben.

