Warner Bros. Отменяет игру Wonder Woman, закрывает три студии
Warner Bros. Games закрывает три студию - Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego - и отменяет свою запланированную игру Wonder Woman , согласно отчету Джейсона Шриера из Bloomberg. Новости, первоначально поделившись на Блюзском, впоследствии были подтверждены WB Games в своем заявлении для Котаку.
В заявлении приводятся стратегический сдвиг, фокусирующий развитие на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер , Mortal Kombat , DC и Game of Thrones . Признавая талант и вклад затронутых команд, игры WB заявили, что развитие игры Wonder Woman больше не соответствует ее стратегическим приоритетам. Компания выразила свою цель вернуться к прибыльности и росту к 2025 году.
Это объявление следует за более ранними сообщениями о трудностях, связанных с игрой Wonder Woman , включая перезагрузки и изменения директора в начале 2024 года. Эти проблемы являются частью более широкой борьбы в играх WB, включая увольнения в Rocksteady, смешанный прием самоубийственных отрядов: убийства Лиги Справедливости и закрытие мультиверсуса . Недавний отъезд давний главы игр Дэвид Хаддад и слухи о потенциальной продаже еще больше подчеркивают реструктуризацию компании.
Закрытие значительно влияет на игровые усилия WB Universe DC, особенно учитывая недавнее объявление Джеймса Ганна и Питера Сафрана о том, что первая видеоигра DCU все еще находится через пару лет.
Промышленность теряет три установленные студии со значительным наследием. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известен серией Среднего Приземления: Shadow of Mordor Series и ее новаторской системой Nemesis, запатентованной WB в 2021 году. Первые игры игроков, созданные в 2019 году, разработали Multiversus , признанный критическим названием, который, несмотря на первоначальный успех, не достигли ожиданий. WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным бесплатным играм.
Эти закрытия отражают более широкую тенденцию в игровой индустрии. Последние три года стали свидетелями роста увольнений, отмены проектов и закрытия студии. Хотя точные цифры за 2025 год менее доступны из -за сокращения отчетности, тенденция значительных потерь работы продолжается, после более чем 10 000 увольнений в 2023 году и более 14 000 в 2024 году.

