Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios
Warner Bros. Games ferme trois studios - les productions de monolithe, les premiers matchs des joueurs et WB San Diego - et annule son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. La nouvelle, initialement partagée sur Bluesky, a ensuite été confirmée par WB Games dans un communiqué à Kotaku.
La déclaration cite un changement stratégique axé sur le développement sur les franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones . Tout en reconnaissant le talent et les contributions des équipes affectées, WB Games a déclaré que le développement du jeu Wonder Woman ne soit plus aligné avec ses priorités stratégiques. La société a exprimé son objectif de revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette annonce fait suite à des rapports antérieurs sur les difficultés entourant le jeu Wonder Woman , y compris les redémarrages et les changements de réalisateur au début de 2024. Ces défis font partie d'une lutte plus large au sein des jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle mettent davantage met en évidence la restructuration de l'entreprise.
La fermeture a un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
L'industrie perd trois studios établis avec des héritages importants. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor Series et son système de Nemesis pionnier, breveté par WB en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus , un titre critiquement acclamé qui, malgré le succès initial, a échoué aux attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles gratuits.
Ces fermetures reflètent une tendance plus large dans l'industrie des jeux. Les trois dernières années ont connu une augmentation des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios. Bien que les chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles en raison de la réduction des rapports, la tendance des pertes d'emplois importantes se poursuit, à la suite de plus de 10 000 licenciements en 2023 et plus de 14 000 en 2024.

