De anti-cheatmaatregel van Valve baart zorgen
Steam lanceert nieuwe tools om de transparantie tegen bedrog te verbeteren, wat tot verhitte discussies onder spelers leidt
Steam vereist nu van alle ontwikkelaars dat ze aangeven of hun games het controversiële anti-cheat-systeem in de kernelmodus gebruiken. In dit artikel worden de laatste wijzigingen aan het Steam-platform en het anti-cheatmechanisme in de kernelmodus in detail uitgelegd.
Steam brengt tool uit tegen het vrijgeven van informatie over valsspelen
Moet het gebruik van anti-cheat in de kernelmodus declareren
Valve heeft onlangs een aankondiging gedaan op het Steam News Center, waarin de lancering werd aangekondigd van een nieuwe functie waarmee ontwikkelaars de anti-cheatsystemen die in hun games worden gebruikt, kunnen onthullen, met als doel de behoeften van ontwikkelaars en de transparantie van spelers in evenwicht te brengen. Met deze nieuwe optie, gelegen in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars aangeven of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Deze bekendmaking is volledig optioneel voor anti-cheatsystemen die niet in de kernelmodus werken of op de server. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter hun aanwezigheid kenbaar maken - een stap die gericht is op het wegnemen van de groeiende zorgen van spelers over de opdringerigheid ervan.
Anti-cheatsoftware in de kernelmodus, die kwaadaardige activiteiten detecteert door processen op spelersapparaten rechtstreeks te inspecteren, is sinds de introductie ervan een controversieel onderwerp. In tegenstelling tot traditionele anti-cheat-systemen die verdachte patronen in game-omgevingen in de gaten houden, hebben oplossingen in de kernelmodus toegang tot systeemgegevens op laag niveau. Sommige spelers zijn bang dat dit de apparaatprestaties kan beïnvloeden of de veiligheid en privacy in gevaar kan brengen.
De update van Valve lijkt een reactie te zijn op voortdurende feedback van ontwikkelaars en spelers. Ontwikkelaars zijn op zoek geweest naar een directe manier om anti-cheat-details aan hun publiek te communiceren, terwijl spelers hebben opgeroepen tot meer transparantie rond anti-cheat-services en eventuele aanvullende software-installaties die nodig zijn voor het spel.
Valve legde uit in een officiële verklaring in een Steamworks-blogpost: "We hebben de laatste tijd steeds meer feedback ontvangen van ontwikkelaars die op zoek zijn naar de juiste manier om anti-cheat-informatie voor hun games met spelers te delen. Tegelijkertijd eisen spelers ook meer transparantie over de anti-cheatdiensten die in het spel worden gebruikt, evenals over het bestaan van eventuele aanvullende software die in het spel wordt geïnstalleerd."
Deze verandering vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar geeft spelers ook meer vertrouwen, waardoor ze een beter inzicht krijgen in de softwarepraktijken die worden gebruikt door games op het platform.
Eerste opmerkingen zijn net zo controversieel als anti-cheat in de kernelmodus
De nieuwste functie-update van Steam is gelanceerd om 3:09:09 (CST) op 1 oktober 2024 en is nu online. Zoals hierboven weergegeven, benadrukt de Steam-pagina van Counter-Strike 2 nu het gebruik van Valve Anti-Cheat (VAC) om deze verandering weer te geven. 3
De reactie van de gemeenschap was overwegend positief, waarbij veel gebruikers Valve prezen voor zijn "pro-consument"-aanpak. De uitrol van de update verloopt echter niet zonder kritiek. Sommige communityleden begonnen commentaar te geven op de inconsistenties in de syntaxis in de weergave van het veld en vonden de formulering van Valve (vooral het gebruik van "oud" om eerdere games te beschrijven die deze informatie mogelijk hadden bijgewerkt) onhandig.
Bovendien hebben sommige spelers praktische vragen gesteld over de functie, waarbij ze zich afvragen hoe de anti-cheat-tag omgaat met taalvertalingen, of wat anti-cheat in de "client-side kernelmodus" inhoudt. De veelbesproken anti-cheat-oplossing PunkBuster is een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, waarbij sommigen het systeem nog steeds als te opdringerig vonden.
Ongeacht deze eerste reactie lijkt Valve vastbesloten zijn pro-consumentenplatformwijzigingen voort te zetten, te beginnen met hun reactie op een wetsvoorstel dat onlangs in Californië is aangenomen en bedoeld is om consumenten te beschermen en valse en misleidende reclame voor digitale goederen te bestrijden. Dit is te zien in de transparantie van de wet.
Of dit de zorgen van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.