Die Anti-Cheat-Maßnahme von Valve gibt Anlass zur Sorge
Steam führt neue Tools ein, um die Anti-Cheating-Transparenz zu verbessern, was heftige Diskussionen unter Spielern auslöst
Steam verlangt nun von allen Entwicklern, dass sie angeben, ob ihre Spiele das umstrittene Kernel-Modus-Anti-Cheat-System verwenden. In diesem Artikel werden die neuesten Änderungen an der Steam-Plattform und dem Anti-Cheat-Mechanismus im Kernelmodus ausführlich erläutert.
Steam veröffentlicht Anti-Cheating-Informationsoffenlegungstool für Spiele
Muss die Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat deklarieren
Valve hat kürzlich im Steam News Center die Einführung einer neuen Funktion angekündigt, mit der Entwickler die in ihren Spielen verwendeten Anti-Cheat-Systeme offenlegen können, um die Bedürfnisse der Entwickler und die Transparenz der Spieler in Einklang zu bringen. Mit dieser neuen Option, die sich im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API befindet, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.
Diese Offenlegung ist für clientseitige oder serverseitige Anti-Cheat-Systeme, die nicht im Kernelmodus arbeiten, völlig optional. Allerdings müssen Spiele, die Anti-Cheat im Kernel-Modus verwenden, ihre Präsenz anmelden – ein Schritt, der darauf abzielt, den wachsenden Bedenken der Spieler hinsichtlich der Aufdringlichkeit Rechnung zu tragen.
Kernel-Modus-Anti-Cheat-Software, die bösartige Aktivitäten durch direkte Inspektion von Prozessen auf Player-Geräten erkennt, ist seit ihrer Einführung ein kontroverses Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Muster in Spielumgebungen überwachen, greifen Kernel-Modus-Lösungen auf Systemdaten auf niedriger Ebene zu, von denen einige Spieler befürchten, dass sie die Geräteleistung beeinträchtigen oder Sicherheit und Datenschutz gefährden könnten.
Valves Update scheint eine Reaktion auf das anhaltende Feedback von Entwicklern und Spielern zu sein. Entwickler haben nach einer direkten Möglichkeit gesucht, ihrem Publikum Anti-Cheat-Details mitzuteilen, während Spieler mehr Transparenz über Anti-Cheat-Dienste und alle für das Spiel erforderlichen zusätzlichen Softwareinstallationen gefordert haben.
Valve erklärte in einem offiziellen Statement in einem Steamworks-Blogbeitrag: „Wir haben in letzter Zeit immer mehr Feedback von Entwicklern erhalten, die nach der richtigen Möglichkeit suchen, Anti-Cheat-Informationen für ihre Spiele mit Spielern zu teilen.“ Gleichzeitig fordern die Spieler auch mehr Transparenz über die im Spiel verwendeten Anti-Cheat-Dienste sowie über die Existenz zusätzlicher Software, die im Spiel installiert wird.“
Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern gibt den Spielern auch mehr Vertrauen und vermittelt ihnen ein klareres Verständnis der Softwarepraktiken, die von Spielen auf der Plattform verwendet werden.
Erste Kommentare sind ebenso umstritten wie Kernel-Modus-Anti-Cheat
Steams neuestes Funktionsupdate wurde am 1. Oktober 2024 um 3:09:09 (CST) veröffentlicht und ist jetzt online. Wie oben gezeigt, wird auf der Steam-Seite von Counter-Strike 2 jetzt die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC) hervorgehoben, um diese Änderung widerzuspiegeln. 3
Die Reaktion der Community war überwiegend positiv, viele Benutzer lobten Valve für seinen „verbraucherfreundlichen“ Ansatz. Allerdings ist die Einführung des Updates nicht ohne Kritik. Einige Community-Mitglieder äußerten sich zu den Syntaxinkonsistenzen in der Feldanzeige und empfanden die Formulierung von Valve (insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen möglicherweise aktualisiert haben) als ungeschickt.
Darüber hinaus haben einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion gestellt und gefragt, wie das Anti-Cheat-Tag mit der Sprachübersetzung umgeht oder was Anti-Cheat im „clientseitigen Kernelmodus“ ausmacht. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die viel diskutierte Anti-Cheat-Lösung PunkBuster. Andere nutzten die Gelegenheit, um über anhaltende Bedenken hinsichtlich des Kernel-Modus-Anti-Cheats zu sprechen, wobei einige das System immer noch als zu aufdringlich erachten.
Ungeachtet dieser ersten Reaktion scheint Valve entschlossen zu sein, seine verbraucherfreundlichen Plattformänderungen fortzusetzen, beginnend mit ihrer Reaktion auf einen kürzlich in Kalifornien verabschiedeten Gesetzentwurf zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender Werbung für digitale Güter die Transparenz des Gesetzes.
Ob dies die Bedenken der Community hinsichtlich der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.