La misura anti-cheat di Valve solleva preoccupazioni
Steam lancia nuovi strumenti per migliorare la trasparenza anti-cheat, innescando accese discussioni tra i giocatori
Steam ora richiede a tutti gli sviluppatori di dichiarare se i loro giochi utilizzano il controverso sistema anti-cheat in modalità kernel. Questo articolo spiegherà in dettaglio le ultime modifiche alla piattaforma Steam e il meccanismo anti-cheat in modalità kernel.
Steam rilascia uno strumento per la divulgazione delle informazioni anti-cheat del gioco
È necessario dichiarare l'uso dell'anti-cheat in modalità kernel
Valve ha recentemente fatto un annuncio sullo Steam News Center, annunciando il lancio di una nuova funzionalità per consentire agli sviluppatori di rivelare i sistemi anti-cheat utilizzati nei loro giochi, con l'obiettivo di bilanciare le esigenze degli sviluppatori e la trasparenza dei giocatori. Questa nuova opzione, situata nella sezione "Modifica pagina negozio" dell'API di Steamworks, consente agli sviluppatori di dichiarare se i loro giochi utilizzano qualche forma di software anti-cheat.
Questa divulgazione è completamente facoltativa per i sistemi anti-cheat lato server o client non in modalità kernel. Tuttavia, i giochi che utilizzano l'anti-cheat in modalità kernel devono dichiarare la loro presenza, una mossa mirata a rispondere alle crescenti preoccupazioni dei giocatori riguardo alla sua invasività.
Il software anti-cheat in modalità kernel, che rileva attività dannose ispezionando direttamente i processi sui dispositivi dei giocatori, è stato un argomento controverso sin dalla sua introduzione. A differenza dei tradizionali sistemi anti-cheat che monitorano modelli sospetti negli ambienti di gioco, le soluzioni in modalità kernel accedono a dati di sistema di basso livello, che alcuni giocatori temono possano influire sulle prestazioni del dispositivo o compromettere la sicurezza e la privacy.
L'aggiornamento di Valve sembra essere una risposta al feedback continuo di sviluppatori e giocatori. Gli sviluppatori sono alla ricerca di un modo diretto per comunicare i dettagli anti-cheat al proprio pubblico, mentre i giocatori hanno chiesto maggiore trasparenza sui servizi anti-cheat e su eventuali installazioni software aggiuntive richieste per il gioco.
Valve ha spiegato in una dichiarazione ufficiale in un post sul blog di Steamworks: "Recentemente abbiamo ricevuto sempre più feedback da sviluppatori che stanno cercando il modo giusto per condividere con i giocatori informazioni anti-cheat per i loro giochi. Allo stesso tempo, i giocatori chiedono anche maggiore trasparenza sui servizi anti-cheat utilizzati nel gioco, nonché sull'esistenza di eventuali software aggiuntivi che verranno installati nel gioco."
Questo cambiamento non solo semplifica la comunicazione per gli sviluppatori, ma dà anche ai giocatori maggiore sicurezza, fornendo loro una comprensione più chiara delle pratiche software utilizzate dai giochi sulla piattaforma.
I commenti iniziali sono controversi quanto l'anti-cheat in modalità kernel
L'ultimo aggiornamento delle funzionalità di Steam è stato lanciato alle 3:09:09 (CST) del 1° ottobre 2024 ed è ora online. Come mostrato sopra, la pagina Steam di Counter-Strike 2 ora evidenzia l'uso di Valve Anti-Cheat (VAC) per riflettere questo cambiamento. 3
La reazione della community è stata per lo più positiva, con molti utenti che hanno elogiato Valve per aver adottato un approccio "pro-consumatore". Tuttavia, il lancio dell’aggiornamento non è esente da critiche. Alcuni membri della comunità hanno iniziato a commentare le incongruenze sintattiche nella visualizzazione del campo e hanno trovato goffa la formulazione di Valve (in particolare l'uso di "vecchio" per descrivere giochi passati che avrebbero potuto aggiornare queste informazioni).
Inoltre, alcuni giocatori hanno sollevato domande pratiche sulla funzionalità, chiedendo come il tag anti-cheat gestirà la traduzione linguistica o cosa costituisce l'anti-cheat "modalità kernel lato client". La soluzione anti-cheat spesso discussa PunkBuster è un esempio notevole. Altri hanno colto l'occasione per discutere delle preoccupazioni in corso relative all'anti-cheat in modalità kernel, con alcuni che vedono ancora il sistema come troppo invadente.
Indipendentemente da questa reazione iniziale, Valve sembra impegnata a continuare i cambiamenti della piattaforma a favore del consumatore, a partire dalla risposta a un disegno di legge recentemente approvato in California progettato per proteggere i consumatori e combattere la pubblicità falsa e fuorviante dei beni digitali. Questo può essere visto in la trasparenza della legge.
Resta da vedere se questo allevierà le preoccupazioni della comunità circa l'uso continuato dell'anti-cheat in modalità kernel.