Medida antifraude da Valve levanta preocupações
Steam lança novas ferramentas para melhorar a transparência anti-trapaça, gerando discussões acaloradas entre os jogadores
O Steam agora exige que todos os desenvolvedores declarem se seus jogos usam o polêmico sistema anti-cheat do modo kernel. Este artigo explicará em detalhes as últimas mudanças na plataforma Steam e no mecanismo anti-cheat do modo kernel.
Steam lança ferramenta de divulgação de informações anti-trapaça de jogos
Deve declarar o uso de anti-cheat no modo kernel
A Valve fez recentemente um anúncio no Steam News Center, anunciando o lançamento de um novo recurso para os desenvolvedores divulgarem os sistemas anti-cheat usados em seus jogos, visando equilibrar as necessidades dos desenvolvedores e a transparência dos jogadores. Esta nova opção, localizada na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, permite que os desenvolvedores declarem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.
Esta divulgação é totalmente opcional para sistemas anti-cheat de cliente ou servidor que não estejam no modo kernel. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem declarar sua presença – uma medida que visa abordar as crescentes preocupações dos jogadores sobre sua intrusividade.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido um tópico controverso desde sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais que monitorizam padrões suspeitos em ambientes de jogo, as soluções de modo kernel acedem a dados de baixo nível do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência em relação aos serviços anti-cheat e quaisquer instalações de software adicionais necessárias para o jogo.
Valve explicou em uma declaração oficial em uma postagem do blog Steamworks: "Recentemente, recebemos cada vez mais feedback de desenvolvedores que estão procurando a maneira certa de compartilhar informações anti-cheat para seus jogos com os jogadores. No Ao mesmo tempo, os jogadores também exigem maior transparência sobre os serviços anti-cheat utilizados no jogo, bem como a existência de qualquer software adicional que será instalado no jogo."
Essa mudança não apenas simplifica a comunicação para os desenvolvedores, mas também dá mais confiança aos jogadores, proporcionando-lhes uma compreensão mais clara das práticas de software utilizadas pelos jogos na plataforma.
Os comentários iniciais são tão controversos quanto o anti-cheat do modo kernel
A última atualização de recursos do Steam foi lançada às 3:09:09 (CST) em 1º de outubro de 2024 e já está online. Como mostrado acima, a página Steam do Counter-Strike 2 agora destaca o uso do Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir essa mudança. 3
A reação da comunidade tem sido em sua maioria positiva, com muitos usuários elogiando a Valve por adotar uma abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização tem suas críticas. Alguns membros da comunidade começaram a comentar sobre as inconsistências de sintaxe na exibição do campo e acharam o texto da Valve (especialmente o uso de "antigo" para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações) desajeitado.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como a tag anti-cheat lidará com a tradução de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do "modo kernel do lado do cliente". A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.
Independentemente desta reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar suas mudanças na plataforma pró-consumidor, começando com sua resposta a um projeto de lei aprovado recentemente na Califórnia, projetado para proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais. a transparência da lei.
Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.