Pokémon TCG Pocket Devs die de handel willen verbeteren na grote spelerspeling
De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket Under Fire: Developer belooft verbeteringen
Creatures Inc., de ontwikkelaar achter Pokémon TCG Pocket, richt een belangrijke terugslag van spelers met betrekking tot de recent gelanceerde handelsfunctie. Een verklaring op X/Twitter erkende de negatieve feedback en legde uit dat hoewel het eerste ontwerp gericht was op het voorkomen van misbruik, onbedoelde beperkingen een informeel genot hebben gehinderd.
De ontwikkelaar beloofde zorgen aan te pakken door handelstokens aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen. Deze belofte werd echter onmiddellijk tegengesproken door de EX Drop -gebeurtenis van 3 februari Cresselia, die met name geen handelstokens had.
Het handelssysteem, al bekritiseerd vanwege zijn pay-to-play-elementen (beperkende pakketopeningen en wonderkeuzes zonder in-app aankopen), introduceerde handelstokens als een extra hindernis. Spelers bekritiseerden zwaar de hoge kosten van het verwerven van deze tokens, waarbij de verwijdering van vijf kaarten een van gelijke zeldzaamheid moest worden verwijderd.
Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Creatures Inc. verklaarde dat de beperkingen bedoeld waren om BOT-activiteit en misbruik van meerdere accounts te bestrijden. Terwijl hij naar een eerlijke en leuke verzamelervaring streefde, gaf het bedrijf toe dat de huidige beperkingen de informele handel belemmeren. Ze zetten zich in om verbeteringen te onderzoeken en alternatieve manieren te bieden om handelstokens te verkrijgen via evenementen.
De verklaring ontbrak echter aan details over de aard of timing van deze veranderingen. Bovendien blijft de ontwikkelaar zwijgen over potentiële terugbetalingen of compensatie voor spelers die verhandeld zijn onder het huidige, zwaar bekritiseerde systeem.
De beperkte beschikbaarheid van handelstokens voedt de zorgen van spelers verder. Slechts 200 werden aangeboden als Premium Battle Pass Rewards (een maandelijks abonnement van $ 9,99), voldoende voor het verhandelen van een enkele 3-diamond kaart. De afwezigheid van tokens in het recente Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met de recente belofte van de ontwikkelaar.
Veel spelers beschouwen de handelsmechanica als een inkomstengenererende tactiek, met name gezien de geschatte $ 200 miljoen aan inkomsten van de game tijdens de eerste maand, voordat de handel zelfs werd geïmplementeerd. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger versterkt deze perceptie, omdat het spelers dwingt om aanzienlijke bedragen uit te geven voor willekeurige kaartverwerving. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
De reactie van de gemeenschap is overweldigend negatief geweest, waarbij spelers het systeem 'roofzuchtig', 'giftig' en een 'monumentaal falen' labelen.




