Pad van ballingschap 2 patch 0.1.1 vrijgegeven
De nieuwste build van Path of Exile 2 brengt een overvloed aan opwindende veranderingen met zich mee, waardoor een belangrijke update wordt gemarkeerd van Malen Gear Games (GGG). Deze enorme patch, versie 0.1.1, bevat talloze bugfixes en verbeteringen, waardoor de algehele gameplay -ervaring wordt verbeterd. In dit artikel duiken we in de belangrijkste hoogtepunten van deze patchnotities voor Path of Exile 2.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we beginnen met de kernupdates voor gameplay en de gebruikersinterface. Met een nieuwe knop League migraties kunnen spelers hun personages nu naadloos naar bovenliggende competities overbrengen. De Strongbox-mechanica hebben verbeteringen gezien, met verminderde intervallen tussen vijandelijke golven en duidelijkere onderscheidingen tussen spawned en MAP-native mobs. Een eerder bestaande bug die het spawning van het monster is opgelost, en mist nu is verdwenen zodra alle vijanden zijn verslagen, waardoor onderzoekssterkboxen frequenter worden. Bovendien kunnen runen in apparatuur nu worden vervangen, de effectiviteit van de pantser is gestimuleerd en het karakterniveau dicteert niet langer de toegang tot expeditieverkopers, met winkels zeldzaamheid nu alleen afhankelijk van het niveau van de winkel.
Minions die te ver van de speler vergaan, respawnen nu direct in de buurt, waardoor het gemakkelijker wordt om uw team intact te houden. Ongesneden edelstenen geven nu hun niveau weer binnen de itemnaam en uitgeruste charms tonen resterende kosten. Het invoeren van kaarten is veiliger zonder onmiddellijke monsterspawns bij de ingang, en het ophalen van items is nu gebruiksvriendelijker, zelfs tijdens andere karakteracties. GGG heeft zich ook gericht op het verbeteren van de algehele spelprestaties, met name in schaduwzware gebieden, het versnellen van laadtijden, het optimaliseren van baasgevechten en visuele effecten en het verbeteren van de gameplay in het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: insider-gaming.com
Vaardigheidsveranderingen
Verschillende vaardigheden zijn aangepast voor een betere gameplay -dynamiek. De Supercharged Slam Skill heeft nu een vaste straal van 3 meter. Opgeplaatste plating verleent nu meer stapels tegen sterkere vijanden. De beschrijving van de Vine Arrow -vaardigheid is bijgewerkt om te verduidelijken dat deze alleen vijanden raakt bij het landen. De pijnaanbiedingsvaardigheid heeft niet langer een Aura -tag en vaardigheden in meta -edelstenen kunnen geen energie krijgen. Bovendien is Lightning Bolt omgedoopt tot een grotere bliksemschicht, wat de oorsprong ervan weerspiegelt van het unieke amuletkoor van de storm, met aangepaste schade mechanica.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Monsters van Essence Monoliths hebben nu een vertraging voordat ze hun vaardigheden gebruiken, hoewel hun taaiheid aanzienlijk is toegenomen. Boss Hitboxes zijn verfijnd om beter aan te passen aan visuele aanvalsanimaties en bepaalde monsterspawnsnelheden zijn verlaagd. Het energieschild van mobs is opnieuw in evenwicht gebracht om het plezier van kaarten te verbeteren. Meer dan 40 monsterveranderingen zijn geïmplementeerd, het verbeteren van visuele effecten en het wijzigen van aanvallen zonder drastisch veranderende gameplay, het gezamenlijk verbeteren van de algehele ervaring.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
In versie 0.1.1 kunnen spelers vier nieuwe torenkaartgebieden verkennen, waarbij de Lost Towers -kaart een update ontvangt. De arbiter van Ash Boss Fight biedt nu zes pogingen in plaats van één, met veranderingen in zijn vallende vlamzaad en vlammende stormvaardigheden, en een verschuiving in focus van minions naar spelers. Kaarten bevatten nu controlepunten en ten minste drie zeldzame monsters om te verslaan en te plunderen. Monster -balansaanpassingen zijn gemaakt over verschillende kaarten, waaronder het verdubbelen van het aantal monsters in onaangenaam paradijs. Sommige gebieden bevatten nu meer kisten, en bazen verschijnen vaker, hoewel de kans dat een kaartbaas een Waystone laat vallen, is afgenomen.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
GGG heeft meer dan 70 bugs gerelateerd met betrekking tot client-crashes, quest-mechanica en verschillende interacties in het spel. Visuele effecten zijn gecorrigeerd en problemen met meer dan 20 controller zijn opgelost. Meer dan 100 apparatuurartikelen zijn opnieuw in evenwicht gebracht voor een eerlijkere gameplay -ervaring, dus controleer je inventaris. Een onverwachte verandering beïnvloedt het item Original Sin, dat nu +17-23% chaosweerstand biedt in plaats van het te vernietigen.
Afbeelding: store.epicgames.com
Met meer dan 300 wijzigingen zet deze monumentale update voor Path of Exile 2 het toneel voor een nog boeiende ervaring. Voor de volledige details, bezoek het officiële pad van Exile 2 -website. We kijken uit naar de volgende update en de uiteindelijke release van versie 1.0!

