Caminho do exílio 2 patch 0.1.1 liberado
A última construção do Path of Exile 2 traz uma infinidade de mudanças emocionantes, marcando uma atualização significativa dos jogos de engrenagem de moagem (GGG). Esse enorme patch, versão 0.1.1, inclui inúmeras correções e melhorias de bugs, aprimorando a experiência geral da jogabilidade. Neste artigo, nos aprofundamos nos principais destaques dessas notas de patch para o caminho do exílio 2.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
Vamos começar com as atualizações principais da jogabilidade e da interface do usuário. Um novo botão de migração da liga agora permite que os jogadores transfiram seus personagens para as ligas dos pais perfeitamente. A mecânica da StrongBox viu aprimoramentos, com intervalos reduzidos entre ondas inimigas e distinções mais claras entre mobs nativos de gerência e mapa. Um bug anteriormente existente que interrompeu a desova de monstros foi resolvido e o nevoeiro agora limpa quando todos os inimigos são derrotados, tornando as caixas fortes da pesquisa mais frequentes. Além disso, as runas em equipamentos agora podem ser substituídas, a eficácia da armadura foi impulsionada e o nível do personagem não determina mais o acesso aos fornecedores de expedição, com a loja Rarity agora, dependendo apenas do nível da loja.
Os lacaios que perecem muito longe do jogador agora reaparecerão instantaneamente por perto, facilitando a manter sua equipe intacta. As jóias sem cortes agora exibem seu nível dentro do nome do item, e os encantos equipados mostram cobranças restantes. A entrada de mapas é mais segura, sem monstros imediatos, na entrada, e a coleta de itens agora é mais fácil de usar, mesmo durante outras ações de caracteres. O GGG também se concentrou em melhorar o desempenho geral do jogo, principalmente em áreas pesadas de sombras, acelerando os tempos de carregamento, otimizando lutas de chefes e efeitos visuais e aprimorando a jogabilidade no acampamento Ziggurat.
Imagem: Insider-Gaming.com
Mudanças de habilidade
Várias habilidades foram ajustadas para uma melhor dinâmica de jogabilidade. A habilidade de SLAM sobrealimentada agora tem um raio fixo de 3 metros. O revestimento eliminado agora concede mais pilhas contra inimigos mais fortes. A descrição da Habilidade de Arrow da Vine foi atualizada para esclarecer que apenas atinge os inimigos ao pousar. A habilidade que oferece dor não carrega mais uma etiqueta aura, e as habilidades ensocadas em meta gemas não podem ganhar energia. Além disso, o raio foi renomeado para um raio maior, refletindo sua origem do coro de amuleto exclusivo da tempestade, com mecânica de dano ajustado.
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Mudanças de monstro
Os monstros dos monólitos de essência agora têm um atraso antes de usar suas habilidades, embora sua resistência tenha aumentado significativamente. As caixas de hits Boss foram refinadas para se alinhar melhor às animações de ataque visual, e certas taxas de desova de monstro foram reduzidas. O escudo energético das mobs foi reequilibrado para melhorar o prazer da limpeza do mapa. Mais de 40 mudanças de monstros foram implementadas, aumentando os efeitos visuais e modificando ataques sem alterar drasticamente a jogabilidade, melhorando coletivamente a experiência geral.
Imagem: diouiotiempo.com.ar
Alterações no final do jogo
Na versão 0.1.1, os jogadores podem explorar quatro novas áreas de mapa da torre, com o mapa de torres perdidas recebendo uma atualização. O árbitro da luta contra chefes de Ash agora oferece seis tentativas em vez de uma, com mudanças em suas sementes de chama em queda e habilidades de vendaval em chamas, e uma mudança de foco de lacaios para jogadores. Os mapas agora apresentam pontos de verificação e pelo menos três monstros raros para derrotar e saquear. Ajustes de equilíbrio de monstros foram feitos em vários mapas, incluindo dobrar o número de monstros no paraíso não contaminado. Algumas áreas agora contêm mais baús, e os chefes aparecem com mais frequência, embora a chance de um chefe de mapa cair uma maneira de pedra tenha diminuído.
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Outras mudanças
O GGG corrigiu mais de 70 bugs relacionados a falhas de clientes, mecânica de missões e várias interações no jogo. Os efeitos visuais foram corrigidos e mais de 20 problemas do controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento foram reequilibrados para uma experiência de jogabilidade mais justa; portanto, verifique seu inventário. Uma mudança inesperada afeta o pecado original do item, que agora oferece +17-23% de resistência ao caos em vez de anulá-lo.
Imagem: store.epicgames.com
Com mais de 300 mudanças, esta atualização monumental para o Path of Exile 2 coloca o palco para uma experiência ainda mais atraente. Para obter detalhes completos, visite o site oficial do Path of Exile 2. Estamos ansiosos pela próxima atualização e pela eventual lançamento da versão 1.0!


