Ruta del exilio 2 parche 0.1.1 liberado
La última compilación de la ruta del Exilio 2 trae una gran cantidad de cambios emocionantes, marcando una actualización significativa de Golling Gear Games (GGG). Este parche masivo, versión 0.1.1, incluye numerosas correcciones y mejoras de errores, mejorando la experiencia general de juego. En este artículo, profundizamos en los aspectos más destacados de estas notas de parche para la ruta del exilio 2.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Comencemos con las actualizaciones principales para el juego y la interfaz de usuario. Un nuevo botón de migraciones de liga ahora permite a los jugadores transferir a sus personajes a ligas matriz sin problemas. La mecánica de la caja fuerte ha visto mejoras, con intervalos reducidos entre las ondas enemigas y las distinciones más claras entre las turbas generadas y nativas de mapas. Se ha resuelto un error previamente existente que detuvo el desove de monstruos, y Fog ahora se borra una vez que todos los enemigos son derrotados, lo que hace que la investigación sea más frecuente. Además, las runas en el equipo ahora se pueden reemplazar, la efectividad de la armadura se ha impulsado y el nivel de personaje ya no dicta el acceso a los vendedores de expedición, y la rareza de la tienda ahora depende únicamente del nivel de la tienda.
Los secuaces que perecen demasiado lejos del jugador ahora reaparecerán al instante cerca, lo que hace que sea más fácil mantener a su equipo intacto. Las gemas sin cortar ahora muestran su nivel dentro del nombre del elemento, y los encantos equipados muestran los cargos restantes. Entrar mapas es más seguro sin desove de monstruos inmediatos en la entrada, y la recolección de elementos ahora es más fácil de usar, incluso durante otras acciones de personajes. GGG también se ha centrado en mejorar el rendimiento general del juego, particularmente en las áreas pesadas de sombras, acelerar los tiempos de carga, optimizar las peleas de jefes y los efectos visuales, y mejorar el juego en el campamento Ziggurat.
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Cambios de habilidad
Se han ajustado varias habilidades para una mejor dinámica del juego. La habilidad de SLAM sobrealimentada ahora tiene un radio fijo de 3 metros. El enchapado eliminado ahora otorga más pilas contra enemigos más fuertes. La descripción de la habilidad de Vine Arrow se ha actualizado para aclarar que solo golpea a los enemigos al aterrizar. La habilidad que ofrece dolor ya no lleva una etiqueta de aura, y las habilidades encogidas en meta gemas no pueden ganar energía. Además, el rayo ha sido renombrado a un rayo más grande, lo que refleja su origen del coro de amuleto único de la tormenta, con una mecánica de daño ajustado.
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Cambios de monstruos
Los monstruos de los monolitos de esencia ahora tienen un retraso antes de usar sus habilidades, aunque su dureza ha aumentado significativamente. Las cajas de hits de jefes se han refinado para alinearse mejor con las animaciones de ataque visual, y ciertas tasas de desove de monstruos se han reducido. El escudo energético de las turbas se ha reequilibrado para mejorar el disfrute de la limpieza del mapa. Se han implementado más de 40 cambios de monstruos, mejorando los efectos visuales y modificando los ataques sin alterar drásticamente el juego, mejorando colectivamente la experiencia general.
Imagen: Diariotiempo.com.ar
Cambios de fin de juego
En la versión 0.1.1, los jugadores pueden explorar cuatro nuevas áreas de mapa de torres, con el mapa de Towers perdidos recibiendo una actualización. El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos en lugar de uno, con cambios en la caída de su semilla de llamas y habilidades de vendaval en llamas, y un cambio en el enfoque de los minions a los jugadores. Los mapas ahora presentan puntos de control y al menos tres monstruos raros para derrotar y saquear. Se han realizado ajustes de balance de monstruos en varios mapas, incluida la duplicación del número de monstruos en el paraíso no contaminado. Algunas áreas ahora contienen más cofres, y los jefes aparecen con mayor frecuencia, aunque la posibilidad de que un jefe de mapa deje caer un waystone haya disminuido.
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Otros cambios
GGG ha solucionado más de 70 errores relacionados con los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones y varias interacciones en el juego. Los efectos visuales se han corregido y se han resuelto más de 20 problemas del controlador. Se han reequilibrado más de 100 artículos de equipo para una experiencia de juego más justa, así que asegúrese de verificar su inventario. Un cambio inesperado afecta el artículo original sin, que ahora ofrece +17-23% de resistencia al caos en lugar de anularlo.
Imagen: store.epicgames.com
Con más de 300 cambios, esta actualización monumental para la ruta del exilio 2 prepara el escenario para una experiencia aún más atractiva. Para obtener todos los detalles, visite el sitio web oficial de Exile 2. ¡Esperamos la próxima actualización y el lanzamiento eventual de la versión 1.0!



